George Gomez - George Gomez

George Gomez
Známý jakoPinball a videohry

George Gomez je průmyslový designér, návrhář videoher a návrhář pinballu, který mimo jiné pracoval pro Bally, Williams a Stern Pinball. Pracoval v týmu, který vytvořil Tron videohra a vedl tým, který vytvořil Lovec špionů. V roce 1984 po 1983 zhroucení videohry, opustil Midway, aby vymýšlel hračky u poradenské firmy Marvin Glass & Associates. Je vynálezcem mnoha hraček, včetně Tonkových „Splash Darts“ a Galoobových „Crash-N-Bash“. Po Glass pracoval na mnoha projektech prostřednictvím smluvního výrobce produktů Grand, včetně Battletech Centers a několika mincovních videohier Sega, Jaleco a Taito z konce 80. let. V roce 1993 se stal designérem společnosti Williams Electronics a navrhl několik pozoruhodných hracích automatů včetně Monster Bash a byl jedním z hlavních vývojářů Pinball 2000 Systém.[1] Poté, co Williams uzavřel divizi pinballů, znovu se připojil k Midway Games a byl jedním z klíčových návrhářů pouliční basketbal série videoher Ballers NBA . Během pobytu v Midway se stal konzultantem designéra společnosti Stern Pinball; během této doby navrhl několik her, včetně Pán prstenů, Batman Temný rytíř, Playboy a Sopránové. Od 11. července 2011 je kreativním ředitelem společnosti Stern Pinball, odpovědný za veškeré úsilí společnosti o vývoj produktů.

Arkádové videohry

(neúplný seznam)

Konzole videohry [1]

Pinball

Reference

  1. ^ Greg Maletic (ředitel) (2006). Tilt: The Battle to Save Pinball.
  2. ^ „Rozhovor TOPCast s Georgem Gomezem“.

externí odkazy