Brána do Apshai - Gateway to Apshai
Brána do Apshai | |
---|---|
Vývojáři | Skupina Connelley |
Vydavatel | Epyx |
Programátoři | Michael Farren (Atari)[1] |
Platformy | Atari 8-bit, Commodore 64, ColecoVision |
Uvolnění | 1983 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Brána do Apshai je akční adventura pro Commodore 64, ColecoVision a 8bitová rodina Atari, vyvinutý společností The Connelley Group a publikovaný společností Epyx jako prequel k Chrám Apshai. Je to akčnější verze Chrám Apshai, s plynulejší a rychlejší grafikou, efektivnějším ovládáním, méně role-playing videohra prvků a méně popisů místností.
v Brána do Apshai hráč převezme roli nejmenovaného dobrodruha, který se snaží přežít řadu stále obtížnějších úrovní dungeonu naplněných oběma poklad a příšery. Každá úroveň se hraje ve volně volitelném dungeonu. Úroveň 8 dungeonu se neustále opakuje, dokud hráči nedojdou životy a hra končí.
Spiknutí
Postava hráče je povolána do komor starého kněze jménem Merlis, který ho informuje, že je synem největšího bojovníka Apshai, a že v proroctví je napsáno, že jen on může získat legendární chrám Apshai a zbavit se země jeho příšer a kletby. Tato hra pokrývá bránu do Apshai, kterou musí vyčistit, aby se dostali do chrámu Apshai.
Hratelnost
Hráč je zpočátku vyzbrojen a dýka a oblékl se kůže zbroj. Jak hra postupuje, získávají nové zbraně, brnění, lektvary, brýle a svitky obsahující magická kouzla. Různí nepřátelé, od jednoduchých krysy a hadi na obři, obývají žalář. Hráč je musí zabít zbraněmi nebo magickými kouzly.
Úrovně jsou čím dál těžší přežít, když hráč sestupuje hlouběji a hlouběji do vězení. Každá kobka je pokryta úplnou temnotou, která se rozsvítí při prozkoumávání místností a chodeb. Brána se skládá z 8 úrovní, z nichž každá se skládá ze 16 dungeonů, z nichž každá se skládá ze 60 pokojů, celkem tedy 7680 pokojů.[2]
Hráč dostane přibližně šest a půl minuty na prozkoumání každé úrovně. Jakmile čas plyne, pokud jsou stále naživu, postupují na další hlubší úroveň.
Recepce
Softline volala Brána do Apshai "A skvělý hra ... fascinující ".[3] Ahoj! ocenil velikost hry a doporučil, aby dva lidé hráli společně. Došlo k závěru, že Brána do Apshai „je úžasná hra, kterou musíte mít D & D šílenci “.[4] Hi-Res nazval hru „dobře navrženou, zábavnou na hraní“ a měl rád grafiku a zvuk, ale kritizoval nedostatek a uložit hru Vlastnosti.[5] The Addison-Wesley Kniha Atari Software 1984 dal hře celkové hodnocení B a dospěl k závěru, že to byla „v mnoha ohledech lepší hra“ Chrám Apshai z důvodu rychlejšího tempa, méně klávesových příkazů a formátu kazety.[6]
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Recenze Gateway to Apshai
- ^ Bang, Derrick (leden – únor 1984). „Brána do Apshai“. Softline. str. 49. Citováno 29. července 2014.
- ^ Nelson, Lenny; Sodaro, Robert J. (duben 1984). „Brána do Apshai“. Ahoj!. str. 64. Citováno 27. června 2014.
- ^ Reed, Stephen (květen – červen 1984). „Gateway to Apshai“. Hi-Res. str. 14. Citováno 22. prosince 2014.
- ^ Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P .; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, eds. (1984). Addison-Wesley Book of Atari Software. Addison-Wesley. str. 18. ISBN 0-201-16454-X.
externí odkazy
- Brána do Apshai v Atari Mania
- Brána do Apshai v Lemon 64
- Prohlížeč map a reverzní inženýrství