Konference o hrách, učení a společnosti - Games, Learning & Society Conference
Konference o herním učení a společnosti |
---|
|
Postavení | Neaktivní |
---|
Žánr | Multižánrové |
---|
Místo | Pestrý |
---|
Umístění | Madison Wisconsin |
---|
Země | Spojené státy |
---|
Slavnostně otevřena | 2005 |
---|
Organizováno | Games Learning Society |
---|
Stav podání | Neziskové |
---|
The Hry, učení a společnost akademická konference konference GLS byla každoročním setkáním akademických vědců, vývojáři videoher a vládní a průmysloví lídři v Madison, Wisconsin, diskutovat o společenském významu herní kultura. Konkrétně zkoumali, jak lze hry použít k transformaci toho, jak se lidé učí a jaké důsledky mají znalosti pro společnost. Podle oficiálního webu bylo hlavním posláním konference podpořit věcnou diskusi a spolupráci mezi akademiky, designéry a pedagogy, kteří se zajímají o to, jak videohry - komerční hry a další - mohou zlepšit učení, kulturu a vzdělávání. Zakladatel a předseda byl Constance Steinkuehler. První konference se konala v roce 2005 a konala se na konferenci Terasa Monona, konferenční centrum inspirované designem architekta ve Wisconsinu Frank Lloyd Wright. Závěrečná konference se konala v roce 2016, kdy Constance Steinkuehler oznámila, že odchází University of Wisconsin – Madison, a že konference GLS nebude pokračovat v její nepřítomnosti. Podobná konference, Zahrajte si konferenci Make Learn,[1] chtěl pokračovat v práci a také se každoročně koná v University of Wisconsin – Madison.
Reference
externí odkazy