GameFace Labs - GameFace Labs
![]() | |
LLC | |
Průmysl | Virtuální realita |
Založený | září 2013Londýn, Spojené království | v
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , |
webová stránka | gamefacelabs |
GameFace Labs je americká technologická společnost, která vyvíjí hardware a software[1] pro spotřebitele virtuální realita trhu a byla založena v roce 2013 Edwardem Masonem. Sídlo společnosti je v San Francisco, s mezinárodními pobočkami v Londýn, Spojené království.
Prvním produktem společnosti je samostatná náhlavní souprava s integrovanou funkcí Nvidia Tegra SoC (systém na čipu) a ke své činnosti nevyžaduje vázané připojení k počítači nebo konzole.[2] GameFace Labs je zakládajícím členem organizace Open source projekt virtuální reality (OSVR)[3] a Immersive Technology Alliance.[4] V prosinci 2015 se GameFace Labs připojil k Valve OpenVR ekosystém.[5]
Rozvoj
V době Herní festival Insomnia 49 (2013), společnost odhalila svůj první prototyp; samostatná náhlavní souprava s rozlišením 720p LCD zobrazovací panel a Nvidia Tegra 3 SoC. Na CES V roce 2014 společnost představila aktualizovaný prototyp s rozlišením 1080p OLED displej a Tegra 4 SoC.[6]
V červnu 2014 společnost představila první iteraci svého uživatelského rozhraní, která uživatelům umožňuje spouštět aplikace ve virtuálním prostředí a také pozvat přátele z jiných platforem, aby si užívali a spolupracovali na obsahu ve stejném virtuálním prostoru.[7]V červnu 2014 společnost také předvedla svůj prototyp Mk V na E3 - běží na verzi Nvidia Tegra K1 Soc.[8] Náhlavní souprava Mk V byla první veřejně předvedenou náhlavní soupravou, která obsahovala displej 1440p, který dodával Samsung.[9][10] Prototyp K1 využíval mobil Nvidia Kepler architektura, což znamená, že je podporována Android použitý obsah DirectX 11 a OpenGL 4.4 a byl také kompatibilní se všemi Google Cardboard obsah.
V roce 2017 E3 expo, GameFace Labs předvedla svůj sedmý samostatný prototyp: podporu pro více platforem Android / Snít obsah, stejně jako plný 6DoF sledování polohy uvnitř prostředí Android. Prototyp představoval dvojí OLED zobrazovací panely, zobrazovací technologie s nízkou persistencí a podpora pro 6DoF ovládání vstupu pomocí bezdrátového připojení IR maják (v lednu 2018 společnost odhalila, že vyvíjí ARM implementaci technologie Valve generace 2 Lighthouse s využitím vlastního firmwaru GameFace[11]). Společnost také předvedla vývojovou platformu Alpha pro vývojovou platformu, která uživatelům umožňuje sdílet a stahovat obsah až 1000x rychleji než tradiční metody stahování.[12]
V květnu 2018 začaly GameFace Labs dodávat vývojářské sady založené na Nvidia TX2 SoC. Díky tomu je vývojová sada GameFace Labs prvním zařízením spotřební elektroniky, které používá TX2, a Magic Leap oznámí druhé zařízení později v červenci. [13] Vývojová sada GameFace Labs je jediným systémem pro spárování TX2 SoC s operačním systémem Android. [14]
Ocenění
V roce 2014 získala společnost GameFace Labs na výročním ročníku ocenění „Hack of Honor“ Penguicon open source konvence[15]
Reference
- ^ Maria Korolov (27-06-14). „GameFace staví operační systém virtuální reality, bude podporovat OpenSim“. Hypergrid podnikání. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Brian Burke (16-03-2016).„10 způsobů NVIDIA dělá z VR realitu“. Nvidia. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Kevin Scarpati (06-01-2015). „Lídři v oboru oznamují otevřenou platformu pro hraní ve virtuální realitě“. Razer. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Stephen Nunneley (13-03-2014). „Immersive Technology Alliance vytvořená společnostmi Oculus VR, EA, Avegant, CastAR a dalšími“. VG24 / 7. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Maria Korolov (04-12-2015).„Gameface se připojuje k ekosystému VR společnosti Valve“. HyperGrid Business. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Ben Gilbert (13-01-2014). „GameFace Mark IV: Další VR sluchátka na CES 2014 (praktická část)“. Engadget. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Maria Korolov (27-06-2014). „GameFace staví operační systém virtuální reality, bude podporovat OpenSim“. Hypergrid podnikání. Vyvolány 20 April 2017
- ^ Ben Lang (10.06.2014). „First Look - GameFace Labs Mark 5 Prototype, VR Never Looked So Good“. Road to VR. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Brandin Tyrrel (01.07.15). http://uk.ign.com/articles/2015/07/01/hands-on-with-gameface-labs-vr-headset „Hands-on s VR náhlavní soupravou GameFace Labs“]. IGN. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Ben Lang (08-04-2014). „GameFace Labs má první VR headset na bloku s 2,5K displejem - a je mobilní“. Cesta k VR. Vyvolány 15 February 2017
- ^ Scott Hayden (03.03.2018). „Vývojáři hardwaru nyní přijímají základní stanice SteamVR 2.0“. roadtovr.com. Citováno 05 March 2018.
- ^ Nicole Lee (17-07-2017). "Na fragmentovaném trhu VR chce jedna společnost všechny sjednotit". Engadget.com. Vyvolány 31 July 2017.
- ^ Kevin Carbotte (11-07-2018). „Magic Leap One Powered by Nvidia Tegra TX2, Available Summer“. Toms Hardware. Vyvolány 31 July 2018
- ^ Kevin Carbotte (24-05-2018). "Nvidia Jetson TX2 Powers GameFace Labs 'Samostatný VR headset". Toms Hardware. Vyvolány 31 July 2018
- ^ Scott Kennedy (15-01-2014). „HACK OF HONOR: Headset Android VR GameFace Labs“. Penguicon.org. Vyvolány 15 February 2017.