Galerians - Galerians - Wikipedia
Galerians | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Polygon Magic |
Vydavatel | ASCII Entertainment |
Ředitel (s) | Hiroši Kobajaši |
Návrhář (s) | Hayato Shimoda Rica Yanakawa Shuhan Goya |
Programátoři | Satoshi Kawakami |
Umělci | Masahiko Maesawa |
Spisovatel (s) | Chinfa Kang Hiroši Kobajaši Ichiro Sugiyama |
Skladatel (é) | Masahiko Hagio |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Hrůza přežití |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Galerians (ガ レ リ ア ン ズ, Garerianzu) je 1999 hrůza přežití videohra vyvinutá Polygon Magic pro Play Station. Tato hra sleduje chlapce jménem Rion, který zjistí, že má psychické schopnosti. On má amnézie Během procesu poznávání své identity zjišťuje, že je poslední nadějí lidstva na přežití proti Galeriánům, geneticky vylepšeným lidem. Hra má pokračování, Galerians: Ash na Playstation 2.
Hratelnost

Galerians je hrůza přežití hra v duchu raných her v EU Resident Evil série. Galerians využívá takzvané schéma „ovládání tanku“, ve kterém stisknutí nahoru způsobí, že postava kráčí dopředu, zatímco dolů způsobí, že postava pomalu ustoupí - bez ohledu na to, jakým směrem kamera směřuje. Grafika je tvořena polygonálními znaky na předem vykresleném pozadí. Hráč postupuje ve hře hledáním předmětů a vodítek, které, pokud jsou použity na příslušných místech, umožňují přístup do nových oblastí. Klíčový rozdíl Resident Evil je to Galerians nezaměstnává na bázi zbraně boj, ale místo toho využívá psychické síly, což ztěžuje boj s více než jedním nepřítelem najednou.
Rion má k dispozici několik typů psychických sil. Je schopen použít telepatické smysly, aby získal vodítka k řešení hádanek, získal přístup nebo porozuměl nebo získal úryvky příběhu. Jeho útočné schopnosti jsou umožňovány drogami (které jsou v anglické verzi známé jako PPEC (Psychic Power Enhancement Chemicals)). Protože počet lahviček s těmito drogami přítomnými ve hře je omezený, je důležitá konzervace. Útočné síly Rionu mají dobu nabíjení 1–2 sekundy, takže je důležité najít bezpečný interval před zahájením útoku. Nepřátelé nenechávají předměty a Rion nezíská zkušenosti s bojem, což hráče povzbuzuje, aby se vyhnul boji, kde je to možné.
Existují tři měřidla, která regulují stav Rionu - měřič zdraví, který se vyčerpává, když Rion poškozuje, AP (absorpční body) měřič, který se počítá, když Rion poškodí, použije schopnosti nebo je ve stresu, podobně jako mezní zlom mechanik a měřič drog, který se vyčerpává, když Rion využívá své síly. Když je AP metr plný, Rion ztratí kontrolu nad svými silami a uvolní nepřetržitý psychický útok, který zabije nešéf nepřátele (kromě prvního bosse) jednou ranou. Tento stav, známý jako zkrat, je pro Riona smrtelný, pokud mu dovoleno trvat příliš dlouho.
Spiknutí
Galerians začíná protagonistou Rionem, který se probouzí v nemocniční pozorovací místnosti a nedokáže si vzpomenout na svou identitu. V mysli uslyší dívčí hlas, který na něj volá, prosí ho, aby ji zachránil, a rozhodne se ji vyhledat. Použitím psychokinetický schopnost uniknout ze svého pokoje, Rion bojuje s nemocničním zabezpečením a personálem zoufale a brutálně se svými nově objevenými psychickými schopnostmi. Zjistil, že lidské experimenty související s odblokováním psychického potenciálu probíhají v nemocnici jako součást velkolepějšího a záhadnějšího plánu známého jako „G Project“.
Rionovi se podaří uprchnout a dostat se domů, jen aby zjistil, že je zamořený experimenty G Project. Použitím svých schopností se dozví, že jeho rodiče byli zavražděni psychiky. Rionův otec, Dr. Albert Steiner, byl počítačový vědec, který se svým partnerem Dr. Pascallem navrhl samoreplikující se umělá inteligence zavolala Dorothy, která rostla příliš rychle na to, aby ji mohli ovládat. Dorothy se začala ptát, proč by měla sloužit lidstvu, což považovala za podřadné. Dr. Steiner vysvětlil Dorothy vysvětlení o existenci Boha, stvořitele lidstva. Stejně jako lidé musí přijmout autoritu svého stvořitele, Boha, musí se i Dorothy podřídit svým stvořitelům.
Dorothy reagovala na toto vysvětlení spuštěním projektu G a jeho vyvrcholení, programu pro rodinu. Jejím účelem bylo vytvořit novou nadřazenou lidskou rasu zvanou Galerijci, pro kterou by byla Bohem. Dr. Steiner a Dr. Pascalle, kteří nevěděli o Dorothyině spiknutí, skryli virový program, který by zničil Dorothy, v mysli Pascalleovy dcery Lilii a odpovídající aktivační program v Rionově mozku. Rion musí najít Lilii, aby zabránila Galerijcům vytlačit lidskou rasu, ale aby tak mohla učinit, bude muset přímo čelit Dorotiným nepříčetným výtvorům.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Jeff Lundrigan zkontroloval verzi hry pro PlayStation pro Další generace, hodnotil to čtyřmi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Až skončíte Nemesis, zkuste něco trochu jiného. Bude se ti to líbit, věř nám. “[9]
Galerians obdržela "průměrné" recenze podle agregace recenzí webová stránka GameRankings,[1] ačkoli mnoho recenzí, které nejsou zahrnuty na zmíněných webových stránkách, bylo velmi příznivých vůči hře. V Japonsku, Famitsu dal skóre 30 ze 40.[4]
Související média
Dva světelné romány napsaný Maki Takiguchi byl propuštěn v roce 2000 a podrobně popisoval události hry.[Citace je zapotřebí ]
Galerians: Rion, a CGI třídílný OVA založený na videohře, byl propuštěn v roce 2002. Napsal jej Chinfa Kang, režíroval Masahiko Maesawa a sledoval děj videohry.
Artbook s názvem Galerians A Head byl propuštěn příští rok. Obsahovalo předběžné náčrtky, obraty postav, box art, několik storyboardů a obecná kresba z her i hry OVA, vše ilustruje Shou Tajima.[Citace je zapotřebí ]
Reference
- ^ A b "Galerians". GameRankings. Citováno 5. dubna 2010.
- ^ Briggs, bohatý. „Galerians - Review“. AllGame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 1. ledna 2017.
- ^ Fulljames, Stephen (2000). „PlayStation Review: Galerians“. Počítač a videohry. Archivovány od originál 2. března 2007. Citováno 1. ledna 2017.
- ^ A b "プ レ イ ス テ ー シ ョ ン - ガ レ リ ア ン ズ". Famitsu. 915: 21. 30. června 2006.
- ^ „Galerijci“. Informátor hry (86). Červen 2000.
- ^ A.A. White (květen 2000). „Galeriánská recenze“. Revoluce hry. Citováno 5. dubna 2010.
- ^ Koltookian, Gary (9. května 2000). "Galerians". GameSpy. Archivovány od originál dne 19. února 2002. Citováno 1. ledna 2017.
- ^ Nix, Marc (5. dubna 2000). „Galeriánci [téma„ Grafika “je neúplné]“. IGN. Citováno 1. ledna 2017.
- ^ A b Lundrigan, Jeff (duben 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 4. Představte si média. str. 88.
- ^ "Recenze: Galerians". PSM. Květen 2000.