GATE (videohra) - GATE (video game)
![]() | Tento článek je hlavní část obsahuje informace, které jinde v článku nejsou zahrnuty.Ledna 2019) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
BRÁNA | |
---|---|
![]() Apple IIGS verze | |
Vývojáři | Jasný software |
Vydavatel | Sada nástrojů (Francie), Software Seven Hills (USA) |
Návrhář (s) | Henrik Gudat Jörg Kienzle Yann Le Tensorer |
Platformy | Apple IIGS, Macintosh |
Uvolnění | 1991, 1994 |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
BRÁNA je akční adventura video hra navrhli švýcarští programátoři Henrik Gudat, Jörg Kienzle a Yann Le Tensorer. Hratelnost je srovnatelná s hrou Nintendo The Legend of Zelda s pohledem shora dolů a směsicí akce, dobrodružství a řešení hádanek.
Poprvé byl vydán pro Apple IIGS v roce 1991 a vyžaduje alespoň 1 MB RAM. Doporučuje se stereofonní karta, protože implementuje 15kanálovou stereofonní hudbu na pozadí.[1] Hráči dostanou na začátku hry možnost hrát v angličtině nebo francouzštině.[2] Tato hra není instalovatelná na pevný disk, protože používá vlastní operační systém; pro přehrávání je tedy nutná 3,5 "disková jednotka.[3]
BRÁNA byl přenesen do Macintosh v roce 1994 Jörg Kienzle s grafikou Valérie Kienzle.[4] Tato hra vyžaduje minimálně 4 MB RAM a běží dál 68 tis nebo PowerPC Mac s operačním systémem mezi OS 6.0.7 a OS 9.2.2. Kromě hraní hry v angličtině nebo francouzštině si hráči mohou vybrat také němčinu nebo Kanji v této verzi.[5] Je instalovatelný na pevný disk a vyžaduje 4,5 MB místa na disku. Ačkoli to bylo původně vydáno společností Seven Hills Software, Jörg Kienzle jej zpřístupnil jako shareware v roce 1996.[6]
Pozadí
Hru naprogramoval Henrik Gudat, když byl studentem vysoké školy. Výchozím bodem byla sázka ve škole, která dokázala napsat kompletní akční hru. Po implementaci základních funkcí se Jörg Kienzle a Yann Le Tensorer podíleli na poskytování grafiky, zvukových efektů a hudby. Většinu hudebních a zvukových efektů poskytl Yann Le Tensorer, který se později stal klíčovou postavou v sérii Rayman skokových a běhových her od společnosti UbiSoft. Mezitím Jörg Kienzle navrhl grafické prvky, vytvořil dějovou linii a přispěl dalšími zvukovými efekty.
Tuto hru původně vydalo Toolbox S.A. z Argenteuil. Poté, co Toolbox přestal fungovat, vydávání a marketing hry převzala společnost Seven Hills Software, Tallahassee FL.
Spiknutí
Hráč je válečník, kterého zajal hasič Darg, který šíří teror v Divesii, zemi, kde se hra odehrává. Byl uvržen do vězení hradu. Cílem jeho mise je najít Darga a porazit ho v duelu o obnovení míru v Divesii.[2]
Recepce
BRÁNA byl zvýrazněn jako volba editora pro prosinec 1991, v inCider / A + časopis. Redakce jej klasifikuje jako „vzrušující“ a „návykový“ a dodává, že „grafické obrázky jsou barevné a rychlé; hudba je jasná a posouvá akci dál.“[7]
Tato hra byla přezkoumána v lednu / únoru 1995 II živý časopis Larryho L. Meltona ve sloupci „Test Drives“. Recenzent dal hře 3 ze 4 hvězdiček.[3]
Reference
- ^ „Fórum Skupin Google: IIgs hry“. Citováno 3. ledna 2014.
- ^ A b Návod k použití GATE.
- ^ A b Melton, Larry L. (leden – únor 1995). "Zkušební jízdy". II živý. Kvalitní počítače. 2 (6): 14, 25.
- ^ „Macintosh Garden: Gate“. Citováno 3. ledna 2014.
- ^ „Stránka Jörg Kienzle's Gate“. Citováno 6. ledna 2014.
- ^ „Gate v1.3 READ ME“. Archivovány od originál dne 7. ledna 2014. Citováno 6. ledna 2014.
- ^ "Bylo nebylo" (PDF). inCider / A +. Prosince 1991. str. 88. Citováno 3. ledna 2014.