FurryBall - FurryBall
![]() | |
![]() | |
Vývojáři | Umělecké a animační studio |
---|---|
Stabilní uvolnění | v RT |
Operační systém | Windows Vista a později |
Typ | Vykreslovací systém |
Licence | Zkušební verze |
webová stránka | furryball |
FurryBall je 3D počítačová grafika software a Plug-in_ (výpočetní) v reálném čase GPU kvalita výroby objektivní. Je to také zkreslené vykreslení konečného snímku používané pro mnoho krátkých a celovečerních animovaných filmů. FurryBall byl použit pro vykreslení celovečerního animovaného filmu Kozí příběh se sýrem - to byl pravděpodobně první světový celovečerní animovaný film vykreslený úplně pouze na GPU v roce 2012.
Přehled
FurryBall RT nabízí pokročilé techniky vykreslování implementované přímo do Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max a Kino 4D s podporou více GPU. FurryBall byl vyvinut pro vlastní použití Umělecké a animační studio účely od roku 2009. FurryBall byl použit k vykreslení celého celovečerního filmu, Kozí příběh 2 v roce 2008. Je to pravděpodobně první světový CGI celovečerní film pro kina vykreslený pouze na GPU.
V roce 2015 byla vydána nejnovější verze FurryBall RT se zcela přepsaným jádrem.
Funkce
FurryBall Render (komerční verze) je dodáván s bezplatnými exportními skripty pro následující software:
PLUGINY
Reference
- Kozí příběh 2 - CGI film pro kina vykreslený ve FurryBall
- NVIDIA - seznam vykreslovačů GPU
- Autodesk Exchange