Full motion racing simulator - Full motion racing simulator
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
A plný pohyb závodní simulátor je pohybový simulátor který je určen k závodění a musí ve všech poskytovat simulaci pohybu šest stupňů volnosti, jak je definováno v letecký simulátorový průmysl před mnoha desítkami let. Šest stupňů volnosti se shoduje s fyzikou Země a běžně se na ně odkazuje (v obou letadlo, plavidlo a další vozidla ) tak jako:
- Strom překladové pohyby: Přepětí, kývání a zvedání (pohyb zepředu / dozadu, pohyb ze strany na stranu a nahoru / dolů)
- Strom rotační pohyby: Roll, pitch a zatočit (rotace kolem normální, příčné a podélné osy)
Simulace těchto šesti stupňů volnosti se obvykle dosahuje nakloněním a pohybová základna (nazývaná také Stewartova platforma), která také mění polohu řidičů vzhledem k Zemi gravitace, dává pocit akcelerace.[Citace je zapotřebí ]
Kromě šesti stupňů volnosti je také běžné mít silová zpětná vazba v závodních simulátorech s plným pohybem, nejčastěji ve volantu, ale někdy dokonce i v jiných ovládacích prvcích. Chcete-li vytvořit ještě více pohlcující zkušenost, někdy se také kombinují závodní simulátory plného pohybu sluchátka s virtuální realitou.
Definice
Být jen nazýván a pohybový závodní simulátor, naopak zařízení musí mít pouze mechanismus simulace pohybu alespoň za 1 stupeň svobody. Jakýkoli simulátor pohybu s méně než šesti stupni volnosti by však neměl být označován jako úplný pohybové simulátory.
Je třeba také poznamenat, že pojem „simulátor“ v tomto článku neodkazuje na simulační software nebo hru, ale spíše na fyzické hardwarové zařízení, ve kterém ovladač sedí.
Porovnání DOF
Počet DOF určuje, jaký druh automobilu a závodního typu lze simulovat. Simulátory 2DOF nebo 3DOF mohou být dostatečné, pokud simulují zatočit, pod a přetáčivost není důležité. Výhodou některých nastavení 2DOF může být nižší cena, rychlé doby odezvy a vysoká rychlost.[1] Simulátory 6DOF mohou dosáhnout zatáčení (otáčení), nedotáčivosti a přetáčivosti.[Citace je zapotřebí ]
Pro různé případy použití mohou být vhodnější různé typy simulátorů. Mezi příklady dalších případů použití patří simulace a motorka, lyžování og jízda na koni.
Pravděpodobně dva nejběžnější případy použití jsou automobilové závody a letové simulátory.
- Automobilové závodní simulátory vyžadují rychlé pohyby a je často přijatelné mít krátký dosah. Příkladem společného nastavení je pohyb sedadla 2DOF.
- Letová simulace vyžaduje široké úhly. Vhodná nastavení mohou zahrnovat 6 modelů DOF.[2][Citace je zapotřebí ]
Mezi běžné typy nastavení simulátoru pohybu patří:[2]
- Stahovák sedadel 2DOF
- 2DOF s kolečkem a pedály na gimballu[3]
- 2DOF s kolečkem a pedály "joyrider"[4]
- 2DOF valník
- 3DOF s zvednutím[5]
- 3DOF se ztrátou trakce[6]
- 3DOF s rotací o 360 stupňů[7]
- 6 DOF[8]
Aktuátory stejnosměrného motoru jsou obvykle dostupnější, zatímco nastavení střídavých motorů je obecně výkonnější a dražší.[2]
Kompatibilita
Ne všechny hry podporují úplnou simulaci pohybu. Funkce a kompatibilita se mohou také lišit v závislosti na různých nastaveních hardwaru a softwaru.[Citace je zapotřebí ]
Rozložení
Full motion závodní simulátory jsou obvykle vyráběny z oceli nebo hliníku s montážními mechanismy pro ovládání auta, jako:
- A volant
- Pedály (obvykle plyn, brzda a spojkový pedál)
- Řazení (obvykle H-Pattern, sekvenční montáž na podlahu a / nebo pádlo řazení)
- Sedadlo
Ergonomie se také může pokusit replikovat simulované vozidlo.
Různé implementace 6DOF
V simulátorech simulace pohybu se kokpit nebo sedadlo cestujícího pohybuje v koordinaci s grafickým výstupem. Existují různé příklady závodních simulátorů s pohybem, z nichž některé poskytují pohyb pouze na sedadlo řidiče a jiné, které pohybují celým kokpitem simulátoru včetně všech ovládacích prvků automobilu. Existuje další diferenciace týkající se technologie vizuálního zobrazení a toho, zda se grafický výstup simulátorů pohybuje s simulátorem a zůstává vůči němu simulace, nebo je statický a nehybný.
The SimCraft APEX6 GTS [9] a Cruden [10] jsou příklady závodních simulátorů plného pohybu implementovaných různými způsoby, ale oba nabízejí simulaci pohybu na všech 6 stupních volnosti. Systém Cruden využívá a Stewartova platforma zatímco SimCraft využívá proprietární "Fyzika založená "přístup s nezávislými stupni volnosti.
Galerie
Viz také
- Řidičský simulátor
- Simulátor virtuální reality
- Sim závodění, souhrnný termín pro automobilové závodní hry, jejichž cílem je být realistický, ale nemusí nutně zahrnovat výstup simulace pohybu
- Letecký simulátor
- Jízda na simulátoru
Reference
- ^ Jak si vybrat pohybovou platformu - Motion Systems
- ^ A b C FAQ # 214: Jaký druh simulátoru pro mě?
- ^ 2DOF Motion Simulator s motorem stěrače motorového vozidla
- ^ Průvodce vrstvami k simulátorům pohybu ve virtuální realitě - Ken Hill
- ^ Motion Platform 3DoF - 750 kg (PS-3TM-750) - YouTube
- ^ Asseto Corsa + Oculus Rift DK2 + 3DOF Motion Simulator = realita! - Youtube
- ^ 3DOF 360 ° simulátor závodního pohybu na YouTube
- ^ Pohybové platformy / systémy CKAS Electric 6DOF
- ^ https://www.simcraft.com/full-motion-racing-simulator-race-engineering/
- ^ https://www.cruden.com/motorsport-driving-simulators/