Frightmare (videohra) - Frightmare (video game)

Děsivá kobyla
VývojářiFloppy
VydavatelOcenění (NÁS)
Cascade Games (Velká Británie)
PlatformyMS-DOS, Commodore 64, ZX Spectrum
Uvolnění
ŽánrPlošina
RežimySinglerplayer

Děsivá kobyla je 1988 plošinovka publikováno Ocenění pod jejich rozpočtovou značkou Avantage a Cascade Games. Hra byla vydána na disketě pro IBM PC, ZX Spectrum a Commodore 64.[1]

Hratelnost

Tato hra je plošinovka, kde hráči ovládají postavu ve světě snů a snaží se překonat noční můru. Hráči se setkávají s nepřáteli včetně duchů, vlkodlaků a příšer a musí se jim vyhýbat skákáním a lezením kolem nich, nebo je musí porazit pomocí různých zbraní. Hráči postupují na mnoha obrazovkách na různých úrovních, aby dokončili hru tím, že posunou budík z půlnoci na 8:12.[1]

Recepce

Děsivá kobyla
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
CVG8[2]
Herní automat71%[3]
Časopis ACE28[4]

Richard C. Leinecker, přezkoumání verze hry pro PC DOS pro Vypočítat! časopis poznamenal, že hra trpěla špatnou dokumentací obsahující četné chyby. Dokumentace také vysvětlovala pouze použití joysticku, i když hru lze hrát pomocí klávesnice. Zjistil také chyby v programování, jako například znakový sprite, který se objevil mimo pozici, a to buď těsně nad nebo pod římsami a objekty ve hře. Spekuloval, že nedbalý program může být důsledkem snahy udržet nízké náklady na rozpočtový titul.[1]

Reference

  1. ^ A b C Leinecker, Richard C. (duben 1990). "Frightmare Review". Vypočítat! (119): 91.
  2. ^ Boughton, Paul (duben 1988). "Frightmare Review". Počítač a videohry (78): 42–43.
  3. ^ "Frightmare Review". Herní automat (5): 51. dubna 1988.
  4. ^ Wilton, Andy (květen 1988). "Frightmare Review". Časopis ACE (8): 67.