Studio FrameForge 3D - FrameForge 3D Studio

Studio Storyboardu FrameForge
FrameForge Storyboard Studio v systému Mac OS X
Studio Storyboard FrameForge zapnuto Mac OS X
VývojářiInovativní software
Stabilní uvolnění
Verze 4 / prosinec 2019
Operační systémMac OS X, Okna
TypPředprodukce
LicenceProprietární
webová stránkahttp://www.frameforge.com

Studio Storyboardu FrameForge (dříve Studio FrameForge Previz) je previsualizace scénář software používaný společností ředitelé, kameramani, Vedoucí VFX[1] a další kreativy v polích tvorba filmu, televizní produkce natočeno reklamní, průmyslová videa a další natočený nebo videoobsah.

Tento software vytváří virtuální soupravy a umístění pomocí simulovaných kamer, herců a objektů ve fotopresných 3D měřítkových soupravách pro previsualizaci. FrameForge vytváří scénáře bohaté na data a exportuje tyto sekvence pro použití ve všech fázích produkce jak pro tradiční 2D natáčení, tak se zavedením verze 3 také stereografické 3D natáčení. Vyhrálo to Technický úspěch Emmy z Národní akademie umění a věd.[2] za „osvědčený záznam o úspoře času a peněz produkci prostřednictvím virtuálního testování“.

Rovněž vyhrál a Lumiere Award od Advanced Imaging Society (dříve International 3D Society) za podporu programu při stereofonním 3D filmu.

Pozadí

Program navrhl filmař Ken Schafer a jeho softwarová společnost Innoventive Software, LLC se sídlem v San Diegu. Jako absolvent filmového programu na New York University zahájil Schafer softwarové programování v 80. letech vytvořením rozsáhlého systému maker pro WordPerfect který automaticky formátoval text do formátu scénáře. Sbalil tato makra a prodal je pod názvem Script Perfection. Makra se vyvinula do samostatného programu s názvem ScriptThing a nakonec byla exkluzivně licencována k prodeji společností Screenplay Systems pod názvem Movie Magic Screenwriter.[3] Schafer navázal na další softwarové návrhy, včetně programu FrameForge Storyboard Studio.

Ocenění

  • Technický úspěch Emmy z Národní akademie umění a věd v kategorii Previsual Previsualization System. Jedním z klíčových kritérií pro tuto Emmy bylo, že předvizualizační schopnost tohoto softwaru umožňuje uživateli testovat a řešit problémy s produkcí v reálném světě během předvýroby, s prokázanou historií úspory času a peněz produkcí eliminací požadavku provádět fyzické zkoušky na setu, dokud nebudete přesvědčeni o konečném návrhu.[4]
  • Soška Lumiere ze společnosti Advanced Imaging Society udělená na počest technologického úspěchu společnosti FrameForge ve stereoskopickém médiu a uznání významného dopadu programu na rozvoj stereoskopického umění a technologií.

Reference

  1. ^ Mark Kolpak, supervizor VFX Marvel's Agents of S.H.E.I.L.D.
  2. ^ http://emmyonline.com/tech_67th_recipients
  3. ^ Holben, Jay. „FrameForge 3D Studio zjednodušuje proces scénáře“ Americký kameraman Magazine Říjen 2003. str. 101–106
  4. ^ http://emmyonline.com/tech_67th_recipients

externí odkazy