FluidSynth - FluidSynth
Vývojáři | Peter Hanappe, Conrad Berhörster, Antoine Schmitt, Pedro López-Cabanillas, Josh Green, David Henningsson a další |
---|---|
Stabilní uvolnění | 2.1.5[1] / 20. září 2020 |
Úložiště | ![]() |
Napsáno | C |
Operační systém | Unixový, Linux, FreeBSD, Operační Systém Mac, Microsoft Windows, OS / 2 |
K dispozici v | Angličtina |
Typ | Softwarový syntetizátor |
Licence | GNU Lesser General Public License, verze 2.1 nebo novější |
webová stránka | www![]() |
FluidSynth, dříve pojmenovaný iiwusynth, je bezplatný otevřený zdroj softwarový syntetizátor který převádí digitální rozhraní hudebního nástroje (MIDI ) zaznamenat data do zvukový signál použitím SoundFont technologie bez nutnosti zvukové karty kompatibilní se SoundFont. FluidSynth může fungovat jako virtuální MIDI zařízení, schopné přijímat MIDI data z libovolného programu a transformovat je do zvuku za běhu. Může také číst SMF (.mid) soubory přímo. Na výstupní straně může odesílat zvuková data přímo do zvukového zařízení pro přehrávání nebo do a Drsný nebo Mávat soubor. Může také převést soubor SMF přímo na zvukový soubor rychleji než v reálném čase.[2] Kombinace těchto funkcí dává programu FluidSynth následující hlavní případy použití:
- Syntéza MIDI dat z jiné aplikace přímo do reproduktorů,
- Syntéza MIDI dat z jiné aplikace, záznam výstupu do zvukového souboru,
- Přehrávání souboru MIDI do reproduktorů,
- Převod souboru MIDI na digitální zvukový soubor.

Velikost načtených bank SoundFont je omezena množstvím dostupné paměti RAM. Tady je GUI pro FluidSynth Qsynth, který je také otevřeným zdrojovým kódem. Oba jsou k dispozici ve většině Linux distribuce, a také mohou být sestaven pro Okna. Binární instalační programy systému Windows nejsou distribuovány samostatně a jsou dodávány s QSynth.
To představuje mikrotonální podpora a byla použita v projektu MicrotonalISM Sítě pro interdisciplinární studia ve vědě, technologii a hudbě.[3] A Max / MSP plugin je dostupný z IRCAM.[4]
Jádrový syntezátor je psán jako C knihovna s velkým aplikační programovací rozhraní (API). Částečné vazby pro Krajta,[5] Rubín,[6] Haskell,[7] a .NET Framework[8] jsou dostupné.
Viz také
Reference
- ^ „Verze 2.1.5“. 20. září 2020. Citováno 11. října 2020.
- ^ Green, Josh (02.11.2009). „FluidSynth 1.1.0 -“ Pevnější kapalina"". Citováno 2017-09-02.
- ^ "MicrotonalISM". N-ism.org. Citováno 2016-07-15.
- ^ „FluidSynth pro Max / MSP - IMTR“. Imtr.ircam.fr. 2007-05-01. Citováno 2016-07-15.
- ^ „Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting“. Code.google.com. Citováno 2016-07-15.
- ^ steinbro. "steinbro / ruby-fluidsynth: Rubínové vazby pro FluidSynth". GitHub.com. Citováno 2016-07-15.
- ^ "bindings-fluidsynth: Haskell FFI bindings for fluidsynth software syntetizátor". Hackage.haskell.org. Citováno 2016-07-15.
- ^ "FluidSynth Wrapper pro .NET - Z-Systems". Z-sys.org. Citováno 2016-07-15.
externí odkazy
![]() | Tento bezplatný open source software článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |
![]() | Tento multimédia software související článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |