Závěrečné kolo (wargaming miniatur druhé světové války) - Final Round (World War II miniatures wargaming) - Wikipedia
Poslední kolo je soubor pravidel pro druhá světová válka miniatury wargaming.
Pravidla zpracovávají pouze malá setkání četa - pěchotní jednotky. Integrují se další sady pravidel nádrž a kusy zbraní jako podpůrné prvky pro pěchotu. Celkový počet hracích prvků je přibližně 20 na každou stranu, v závislosti na přehrávaném scénáři. Hra závěrečného kola trvá v průměru dvě až tři hodiny.
Final Round je zamýšlen svými autory jako poměrně realistický přístup k wargaming druhé světové války, který se rychle učí a je zábavný hrát.
Rozdíly od jiných wargames
Pravidla mají poskytnout rychlou hru a jako taková jsou omezena na minimum. To bylo provedeno proto, aby hráči mohli více pečovat o skutečné hraní a méně o detaily. Autoři se domnívají, že je snadno srozumitelný, a proto jej lze upravit a upravit podle preferencí hráče.
Podle scénáře
Jedna věc, která jasně kontrastuje s touto wargame z mnoha tradičních stolů, je úplná absence bodových hodnot nebo seznamů armády. Ve finálovém kole neexistuje turnajový přístup, který by hráčům umožňoval vypočítat jejich armády a zapojit se za stejných podmínek. Místo toho musí být výběr sil proveden pro každý konkrétní scénář. Nejčastěji to musí být provedeno s velkou opatrností - pro začátečníky je určitě zapotřebí určité praxe, aby vyhodnotili bojovou hodnotu svých sil. Hráči se však mohou spolehnout na scénáře připravené ke hře z webu Final Round i na stabilitu sady pravidel.
Vágnost a jednoduchost
Pravidla jsou u řady témat poměrně vágní. To znamená, že místo toho, aby řekli, co se přesně stalo jednotce, pravidla popisují pouze výsledek akce. Například to, zda jednotka utrpěla ztráty, je otřesena dopady bombardování nebo jiným způsobem není připravena k boji, je zjednodušena do jediného pravidla - výraz: „rozbitý“.
Pravidla často nechávají na hráčech, aby určili, jak s věcmi zacházet, přičemž dicerolly a rulestext nahradí buď vzájemnou dohodou, nebo osobním rozhodnutím, často protihráče. Je třeba říci, že to opravdu není hra, kterou hrajete pro čistou konkurenci, ale spíše pro zábavu z wargaming.
Žádná zvláštní pravidla
Rovněž zcela chybí zvláštní pravidla nebo speciální jednotky. Síly jsou víceméně obecné a rozlišují se pouze ve vybavení a výcviku. Tyto faktory přispívají k nejvýraznějším kvalitám hry: univerzálnost a elegance.
Otočte strukturu
Finální kolo je tahové a každá hra se skládá z několika tahů (přibližně 6–12). Zatímco celá hra představuje malé střetnutí, jediné kolo představuje jednu minutu nebo dokonce méně (pravidla nedávají jasnou indikaci).
Během tahu se soupeřící hráči střídají v „aktivaci“ svých jednotek, což udržuje obě strany během hry dobře obsazené a umožňuje okamžité reakce na vzájemné akce.
Projekt závěrečného kola
Autoři hry velmi oceňují příspěvky od wargamingové komunity. Nová sekce s názvem „finalisté“ umožňuje prakticky všem vytvářet stránky na webových stránkách hry. Ačkoli je to zpočátku trochu komplikované (je třeba zahájit „projekt“ a kliknout na některé stránky), jedná se o poměrně užitečný nástroj pro publikování vlastních scénářů, zpráv o bitvách a informací o pozadí, stejně jako úpravy pravidel. V současné době se člověk musí přihlásit na své fórum, aby se stal finalistou.
externí odkazy
- Poslední kolo - web hry