Těžký zločin 11-79 - Felony 11-79 - Wikipedia
Felony 11–79 (Runabout) | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Climax Entertainment |
Vydavatel |
|
Ředitel (s) | Kazushige Inaba |
Návrhář (s) | Kan Naito |
Série | Vozítko |
Platformy | Play Station |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Jeden hráč |
Těžký zločin 11-79 je video hra vyvinutý uživatelem Climax a publikoval ASCII pro Play Station. Byla to součást vlny řidičských her z konce 90. let, která hráče vybízela k chaosu a destrukci, které předcházelo Die Hard Trilogy a Carmageddon.[1][2]
Hratelnost
Těžký zločin 11-79 je závodní hra s některými prvky dobrodružných her.[3]
První hra v Vozítko mimo Asii byla série známá jako Těžký zločin 11–79 a byl navržen a vyroben Kan Naito. Je vybaven třemi samostatnými prostředími (Down Town, Sea Side, Metro City) a testovacím kurzem na rozdíl od použití jednoho města v pozdějších hrách. Většinu času hráče tráví odemykání mnoha bonusových vozidel ve hře. Hráči mohou nastavit výkon vozu, včetně řízení, odpružení přední nápravy, odpružení zadní nápravy, vyvážení přilnavosti, zrychlení a brzdy. Každé auto má jinou výkonnost (výkon, točivý moment, délka, hmotnost, palivo). Hráči možná budou muset doplnit nádrž.
Rozvoj
Ačkoli Climax primárně vyvíjel hry pro Sega Saturn v té době došli k závěru Vozítko by bylo jednodušší vyrábět na PlayStation.[4]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kritici to téměř jednomyslně komentovali Těžký zločin 11-79 má příjemný koncept,[1][2][3][5] hře příliš chybí dlouhověkost, než aby stálo za to si ji koupit.[1][2][3][5] Shawn Smith z Elektronické hraní měsíčně tvrdil, že hra má spoustu opakovatelnosti v podobě mnoha odemykatelných aut, dvou odemykatelných tratí a skrytých tras,[1] ale drtivá většina recenzentů (včetně všech tří spolupracovníků Smitha) poukázala na to, že lze odemknout všechny tratě, hrát celou hru se všemi základními typy vozidel a prozkoumat všechny trasy za pouhé dvě až pět hodin, a řekli, že by raději měli více kolejí než 20 odemykatelných aut.[1][2][3][5] GamePro shrnul hru jako „must-rent“.[5]
Někteří recenzenti si také stěžovali na to, že není možné přejet chodce,[1][2][3] a Další generace kritizoval, že konec příběhu je neuspokojivě krátký a trite, vzhledem k tomu, že Climax byl známý svými zapojenými a originálními ději.[3] GameSpot a GamePro oba chválili surf-rock soundtrack.[2][5]
Recenze
- GamePro - 24. listopadu 2000
- IGN - 10. září 1997
- Elektronické hraní měsíčně - srpen 1997
- GameSpot - 16. října 1997
- PSM - srpen 1997
Reference
- ^ A b C d E F G "Posádka recenze: Felony 11-79". Elektronické hraní měsíčně. Č. 98. Ziff Davis. Září 1997. str. 56.
- ^ A b C d E F G Fielder, Joe. „Recenze zločinů 11–79“. GameSpot.
- ^ A b C d E F G „Finále“. Další generace. Č. 34. Představte si média. Říjen 1997. str. 170–1.
- ^ „NG Alphas: Runabout“. Další generace. Č. 29. Představte si média. Květen 1997. str. 115–6.
- ^ A b C d E Bad Hare (říjen 1997). „PlayStation ProReview: Felony 11-79“. GamePro. Č. 109. IDG. p. 138.