Fatální setrvačnost - Fatal Inertia
Fatální setrvačnost | |
---|---|
Vývojáři | Koei Kanada |
Vydavatel | Koei |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Xbox 360, PlayStation 3 |
Uvolnění | Xbox 360 PlayStation 3 |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Fatální setrvačnost je futuristická závodní hra hovercar z Koei. Původně exkluzivní pro PlayStation 3, to bylo propuštěno pro Xbox 360 v roce 2007 a poté vydán na PlayStation 3 29. května 2008 v Japonsko, 19. Června 2008 v Severní Americe a 15. Července 2008 v Evropě ke stažení na internetu Síť PlayStation pod názvem Fatální setrvačnost EX. Verze PlayStation 3 byla zpočátku zpožděna kvůli potížím s Unreal Engine 3 na konzole, kvůli buněčný procesor architektura.[1]
Hra se odehrává v polovině 22. století Země a hrstka obrovských korporací ovládá prakticky veškerý obchod, politiku a zábavu. Extrémní sporty se staly jedním z hlavních zdrojů zábavy, přičemž Fatal Inertia jako nejoblíbenější.[2] Soutěže se konají daleko od měst kvůli vysoké míře nebezpečí.[3]
Existuje šest různých závodních prostředí, která jsou rozdělena do padesáti jedna kurzů.[4]
Hratelnost
Fatální setrvačnost má čtyři hlavní typy plavidel, z nichž každý má výhody a nevýhody oproti sobě:
- Phoenix Class: řemeslo, které, i když nevyniká, je u většiny parametrů dobře vyvážené.
- Třída Aurora: nejrychlejší ze všech tříd, i když s pochybnou spolehlivostí. Vhodný pro zkušené nebo pokročilé hráče.
- Třída Mercury: lehká, rychle se zrychlující vozidla s vynikající ovladatelností na rozdíl od jiných tříd.
- Třída Titan: masivní stroje, které mohou zničit konkurenci svým těžkým brněním a větší palebnou silou, což kompenzuje jejich špatnou ovladatelnost a zrychlení.
Ačkoli existují pouze 4 třídy, existuje řada upgradů, které mohou každou třídu vyladit na svůj vlastní jedinečný vzhled, statistiky a ovládání.
Fatální setrvačnost má sadu nesmrtící zbraně, většinou soustředěné kolem magnetického chování. Většina zbraní má primární palbu, která vyčnívá dopředu, a sekundární palbu, která vyčnívá dozadu.
Rozvoj
2. srpna 2007 hratelné demo hry Fatální setrvačnost byl propuštěn dne Xbox Live Marketplace.[5]
29. května 2008 vyšlo v japonštině vícejazyčné hratelné demo hry Fatal Inertia EX PlayStation Store.[6]
15. července 2008, ve stejný den jako vydání v Evropě, byla zkušební verze k dispozici také na internetu PlayStation Store ke stažení zdarma[7]
Fatální setrvačnost EX
Verze hry pro PlayStation 3 je pouze ke stažení a v japonském obchodě PlayStation Store se objevila 29. května 2008[8] v Severní Americe 19. června 2008 a v Evropě 15. července 2008 jako součást sítě PlayStation Network E3 2008 plán vydání. V názvu byla provedena řada vylepšení a vylepšení, zejména úroveň obtížnosti; za tímto účelem zahrnuje EX tréninkové místo s osmi novými tratěmi, známými jako „Fatal Inertia Proving Grounds Facility“, stejně jako úroveň obtížnosti Master pro veterány.[8] Vývojový tým také upravil hratelnost, včetně zbraní a fyziky.[8] Ovládací prvky podporují DualShock 3 spolu s SIXAXIS ovládání náklonu pro řemeslné řízení.[8]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Prosince 2009) |
Příjem verze pro Xbox 360 byl smíšený, s průměrem Metacritic 61 ze 100.[13] Vydání sítě PlayStation Network získalo mírně vylepšené skóre 63 ze 100.[14]
Viz také
Reference
- ^ Gamasutra - Koei potvrzuje fatální setrvačnost systému PS3, očekává vydání v roce 2008
- ^ Shoemaker, Brad (22.10.2006). „Fatální setrvačnost první pohled“. GameSpot. Archivovány od originál dne 12. 2. 2006.
- ^ HEXUS.gaming (2006-10-22). "Posouzení". HEXUS.
- ^ Alexis Dunham (2007-08-31). "Fatla setrvačnost jde zlato". ign.com. Archivovány od originál dne 05.09.2007.
- ^ Major Nelson (02.08.2007). „Demo: Fatal Inertia“. MajorNelson.com.
- ^ Fatální setrvačnost EX
- ^ Aktualizace obchodu PSN 15. července 2008
- ^ A b C d Patrick Klepek. „Exkluzivní:„ Fatal Inertia EX “dorazí příští měsíc do sítě PlayStation Network“.
- ^ „Fatální setrvačnost pro Xbox 360“. GameRankings. Citováno 12. července 2015.
- ^ „Fatal Inertia EX pro recenze PlayStation 3“. GameRankings. Citováno 12. července 2015.
- ^ „Fatální setrvačnost pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 12. července 2015.
- ^ „Fatal Inertia EX pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. Citováno 12. července 2015.
- ^ Metakritický. „Fatal Inertia (xbox360: 2007): Reviews“.
- ^ Metakritický. „Fatal Inertia EX (ps3: 2008): Recenze“.