Rychlá závodní liga - Fast Racing League
![]() | tento článek chybí informace o popisu.Červenec 2020) ( |
Rychlá závodní liga | |
---|---|
Vývojáři | Shin'en Multimedia |
Platformy | Wii |
Uvolnění | |
Žánr | Závodění |
Režimy | Hráč proti hráči pro jednoho hráče ![]() |
Rychlá závodní liga (stylizované jako RYCHLÁ závodní liga) je závodní hra vyvinutý a publikovaný Shin'en Multimedia a propuštěn pro Wii jako WiiWare titul dne 27. května 2011.[1][2][3][4] Vytvořila dvě pokračování, Fast Racing Neo a Rychlý RMX.
Hratelnost
Rychlá závodní liga je rychlá, futuristická závodní hra podobná F-nula a Wipeout. Na rozdíl od jiných závodních her však obsahuje „mechaniku fázového posunu“, která umožňuje hráči přepínat vozidlo mezi fázemi světla a tmy. Ty lze využít k využití barevných podložek na trati ke zvýšení rychlosti hráče nebo k vystřelení vozidla do vzduchu, které fungují pouze v případě, že má vozidlo stejnou barvu. Hráč musí sbírat energetické koule rozptýlené po dráze, aby naplnil svůj měřič energie, což mu umožňuje přepínat fáze a přidávat hře další výzvu.[4]
Reference
- ^ Life, Nintendo (2. června 2011). „Recenze: FAST - Racing League (WiiWare)“. Nintendo Life.
- ^ „Recenze FAST Racing League (Wii) - strana 1 - Cubed3“. www.cubed3.com.
- ^ Reed, Kristan (3. června 2011). „Stáhnout hry Roundup • Strana 2“.
- ^ A b „Fast: Racing League Review from GamePro“. 16. října 2011. Archivovány od originál 16. října 2011.
externí odkazy
![]() | Tento závodní hra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |