Fast & Furious: Showdown - Fast & Furious: Showdown - Wikipedia

Fast & Furious: Showdown
FastFuriousShowdown.jpg
VývojářiHry Firebrand[1]
VydavatelActivision
Sérierychle a zběsile
PlatformyXbox 360
PlayStation 3
Wii U
Nintendo 3DS
Microsoft Windows
Uvolnění
  • NA: 21. května 2013
  • AU: 22. května 2013
[2]
  • EU: 24. května 2013
[3]
ŽánrZávodění
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Fast & Furious: Showdown je družstevní závodní videohra vyvinutý uživatelem Hry Firebrand.[1] To bylo publikováno Activision pro Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Nintendo 3DS, a Microsoft Windows. Tato hra je založena na rychle a zběsile série a přemosťuje příběh mezi filmy Rychlá pětka a Rychle a zběsile 6.

Spiknutí

Hráč převezme kontrolu nad mnoha významnými rychle a zběsile řady znaků, s výjimkou výrazně nepřítomných Dominic Toretto.

Příběh začíná vystřiženou scénou Monica Fuentes nález Riley Hicks hrabání se v souborech v její kanceláři. Riley se představí a prohlásí, že se potká Luke Hobbs za 24 hodin a potřebuje vědět vše, co Hobbs udělal. Mise jsou pak událostmi, které vyprávěla Monica, aby vysvětlila, s čím se Hobbs potýkal. Díky tomu mohou být různé události z filmů, například bezpečná přetahovací scéna Rychlá pětka nebo únosová scéna z rychle a zběsile jsou uvedeny.

Hratelnost

Hraní hry Fast & Furious: Showdown se zaměřuje na kooperativní řízení a automobilové boje. Tato hra je soustředěna kolem různých misí, vše kolem jízdy v polo-zničitelných smyčkách. Tyto mise se mohou pohybovat od normální rasy až po přežití určitého počtu kol. V některých misích může postava potřebovat unést jiné vozidlo skokem z horní části vozidla na druhé. Všechna auta mají zdravotní pruhy a některé funkce nitro schopnosti.

Hru lze hrát s partnerem AI nebo v místní kooperativní hře. Neexistuje žádná online hra. Hra se liší od dvou samostatných aut, po jedné osobě s věží, zatímco druhá řídí, po jedné osobě vyskočení z auta a únosu druhého.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
3DSPCPS3Wii UXbox 360
IGNN / AN / A2.5/10[6]N / A2.5/10[6]
Nintendo LifeN / AN / AN / A2/10[7]N / A
Kapesní hráč5/10[8]N / AN / AN / AN / A
Nová herní síťN / A42/100[9]N / AN / AN / A
MetroN / AN / AN / AN / A1/10[10]
Celkové skóre
MetakritickýN / AN / A21/100[4]N / A22/100[5]

Fast & Furious: Showdown obdržel obecně negativní recenze od kritiků. IGN editor Marty Sliva řekl, že hra „vypadala, že se mě aktivně snaží přesvědčit, abych přestal hrát, než jsem dorazil do cíle.“[6] Alex V z New Game Network byl na hru méně tvrdý a řekl, že „Rychle a zběsile: Zúčtování by mělo zajímat pouze příležitostné hráče, kteří si filmy užívají. “[9]

Reference

  1. ^ A b „Fast & Furious ™: Showdown“. Citováno 6. července 2017.
  2. ^ Patrick Budmar (5. dubna 2013). „Activision vydá Fast & Furious: Showdown 22. května“. Citováno 6. července 2017.
  3. ^ Emiliano Baglioni (5. dubna 2013). „Fast & Furious: Showdown ha una data di uscita“. Citováno 7. července 2017.
  4. ^ „Fast & Furious: Showdown pro PlayStation 3 Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. července 2017.
  5. ^ „Fast & Furious: Showdown for Xbox 360 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 6. července 2017.
  6. ^ A b C Sliva, Marty (24. května 2013). „Fast & Furious: Showdown Review“. IGN. Citováno 6. července 2017.
  7. ^ Whitehead, Thomas (10. června 2013). „Recenze: Fast & Furious: Showdown“. Nintendo Life. Citováno 6. července 2017.
  8. ^ Willington, Peter (10. června 2013). „Fast & Furious: Showdown“. Kapesní hráč. Citováno 6. července 2017.
  9. ^ A b Alex V (27. května 2013). „Fast & Furious: Showdown Review“. Nová herní síť. Citováno 6. července 2017.
  10. ^ Hargreaves, Roger (28. května 2013). „Fast & Furious: Showdown review - slow and sedate“. Metro. Citováno 6. července 2017.