Faria: Svět tajemství a nebezpečí! - Faria: A World of Mystery and Danger! - Wikipedia

Faria: Svět tajemství a nebezpečí
Faria: Svět tajemství a nebezpečí
Severoamerický obal
VývojářiHerní umění
Vydavatel
  • JP: Ahoj skóre
  • NA: Nexoft Corporation
PlatformyZábavní systém Nintendo
Uvolnění
ŽánrAkční hraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Faria: Svět tajemství a nebezpečí!, známý v Japonsku jako Faria Fuuin žádná Tsurugi (フ ァ リ ア 封印 の 剣, rozsvícený „Faria: Sealed Sword“), je akční hra na hrdiny (RPG) pro Zábavní systém Nintendo. Byl vyvinut společností Herní umění, publikovaný v Japonsku Hi-Score v roce 1989 a Nexoft v Severní Americe v roce 1991.

Příběh

Hra začíná tím, že se hlavní hrdinka, identifikovaná jako vojačka z cizí země, probudí v hostinci v království Faria. Voják se rychle dozví, že zlá bytost známá jako Čaroděj unesla princeznu Farii a král nabídl ruku princezny každému, kdo ji mohl zachránit. Voják cestuje k věži, kde je princezna držena, porazí příšery uvnitř a princeznu bezpečně vrátí. Král si stěžuje na skutečnost, že protagonistkou je žena a nemůže se oženit s princeznou, a místo toho se rozhodne uspořádat večírek na oslavu návratu princezny. Brzy se ukáže, že jídlo rozdané králem na večírku bylo otráveno tajemným mužem a voják musí cestovat do vzdáleného města, aby získal léky pro obyvatele města.

Voják nakonec získá lék a předá jej nemocným obyvatelům města, jen aby zjistil, že v její nepřítomnosti byl král přeměněn na kámen. Princezna ji informuje, že jediný způsob, jak obnovit krále, je porazit toho, kdo kouzlo seslal, takže voják vyrazí znovu. Po náročné cestě severním kontinentem a zemi v oblacích dorazí voják do města Zellia, kde ji starý muž informuje, že princezna je podvodnice. Čaroděj unesl princeznu, přeměnil se na princeznovu dvojku, nechal se „zachránit“ vojákem, otrávil obyvatele města a proměnil krále v kámen, aby ukradl Fariiny královské svitky. Stařík dá vojákovi Krystal pravdy, aby mohla vstoupit do Fantomové věže, věže promítající pět stejných falešných obrazů, které zmátly každého, kdo se pokouší vstoupit. Pomocí krystalu se vojákovi podaří vstoupit do skutečné věže a zničit monstrum uvnitř a zjistí, že hlídá skutečnou princeznu. Dvojice se vrací konfrontovat s falešnou princeznou, kde Čaroděj odhodí svůj převlek a zaútočí na vojáka. Voják porazí čaroděje, jen aby čaroděj použil sílu královských svitků a začal přenášet svého ducha do těla draka.

Ačkoli jeho duch unikl, zničení čarodějova těla pozvedlo kletbu na krále; navíc se v záblesku světla voják promění v muže a odhalí se, že je princem pohraničního království, jehož muži čaroděj proměnil v ženy. Než může kdokoli oslavit zrušení kletby, duch čaroděje využívá svou moc k blokování slunce a zahaluje svět temnotou. Princ se vydá zabít draka, než se duch čaroděje dokáže s ním úplně spojit, prochází řadou ledových jeskyní, které obklopují závěrečnou věž, kde sídlí tělo draka. Princ, který ve věži objevil legendární meč, využívá svou sílu k tomu, aby porazil draka a zapečetil ducha čaroděje v meči. Poté, co princ obnovil svět, se princ vrací ke králi, který požádá prince, aby zůstal, a nabídne princezně ruku. Princ odmítá a musí se vrátit do své země, ale princezna žádá, aby šla s ním, a král souhlasí. Dvojice se společně vrací do princovy země a po skončení hry se zobrazují scény z cesty protagonisty.

Hratelnost

Faria je akční hra na hrdiny ve kterém hráč ovládá meče ovládajícího hrdinu, s řadou podobností The Legend of Zelda.[3] Stejně jako u mnoha RPG je hra rozdělena na města, podsvětí a dungeony. Mezi aktivity ve městě patří mluvení nehrající postavy při shromažďování informací a předmětů procházení podsvětím zahrnuje boj, který se odehrává na samostatné bitevní obrazovce, zatímco dungeony se skládají z boje ve stejném okně, které slouží k navigaci a záměně stále složitějších bludišť. Boj spočívá v pohybu spriteho hráčské postavy po obrazovce při házení jeho vybaveného meče nebo pomocí hrstky předmětů včetně bomb a luku a šípů.[3]

Rozvoj

Faria byla jednou z prvních RPG her Game Arts, kterou společnost později proslavila díky sériím jako Grandia a Měsíční.[1] Tato hra byla počátkem projektu Takeshi Miyaji, Yoshito Asari designér lunárních her a ředitel prvních dvou her Grandia,[3] a Akihiko Yoshida, designér a ilustrátor na prvních dvou Zlobr bitva hry a několik Čtvercový měkký vlastnosti.[1][4]

Reference

  1. ^ A b C „Faria: Svět tajemství a nebezpečí! (Hra) - Obří bomba“. giantbomb.com. CBS Interactive Inc.. Citováno 23. listopadu 2015.
  2. ^ „Faria: Svět tajemství a nebezpečí! Informace o vydání pro NES - GameFAQ“. gamefaqs.com. CBS Interactive Inc.. Citováno 23. listopadu 2015.
  3. ^ A b C Fenner, Robert (14. července 2015) „Hardcore Gaming 101: Faria: World of Mystery and Danger!“. Hardcore Gaming 101. Hardcore Gaming 101. Citováno 2. prosince 2015.
  4. ^ „Faria: Svět tajemství a nebezpečí! (1989) Úvěry NES - MobyGames“. mobygames.com. Laboratoře s modrým plamenem. Citováno 8. prosince 2015.

externí odkazy