Fallout 1.5: Vzkříšení - Fallout 1.5: Resurrection - Wikipedia

Fallout 1.5: Vzkříšení
FORES Cover.jpg
VývojářiTým vzkříšení
Návrhář (s)Václav Panoš
Marek Štípek
Milan Ratičák
Marián Lóži[1]
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění
  • CZ: 3. října 2013
  • WW: 15. července 2016[2]
ŽánrHraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Fallout 1.5: Vzkříšení je mod pro Fallout 2. Vyvinutý čtyřmi fanoušky hry z Česká republika, tam byla verze vydána 3. října 2013. Práce na módu během jejich volného času trvala přibližně 10 let. Mod nabízí zcela nový příběh a umístění. Odhaduje se, že dokončení hry trvá 25 hodin.[1][3]

Titul Vzkříšení symbolizuje nejen oživení starého Vypadnout ale také protagonista módu, který je vzkříšen.[4]

Anglická verze módu byla vydána 15. července 2016.[5][6]

Hratelnost

Mod má stejnou hratelnost jako originální hry. Hráč se může libovolně pohybovat, dokud nevstoupí do boje. Boj jim dává řadu akčních bodů k pohybu, střelbě, kontrole jejich vybavení, nabíjení a podobně. Když hráč vyčerpá všechny své akční body, ukončí svůj tah a nepřátelé začnou jejich. Pokud hráč přežije bez úhony, budou mu obnoveny akční body. Zranění a jedy mohou snížit počet akčních bodů, které jsou k dispozici, a to jak v jednom termínu, tak polotrvale, dokud boj neskončí a hráč nebude léčen. Boj a dokončení úkolů nebo úkolů odmění hráče zkušenostními body, s nimiž mohou vylepšit své postavy a uplatnit výhodné výhody, aby se lépe hodily do nebezpečného postapokalyptického světa. Obecná hra spočívá v cestování a interakci s místními obyvateli a organizacemi za účelem splnění cílů a podpory nebo inhibice NPC. Akce hráče diktují, jaké budoucí příběhy nebo herní příležitosti jsou k dispozici. Nechybí ani starší témata, jako je konzumace alkoholu, užívání drog a sex.[7]

Organizovaný zločin, prostituce a otroctví jsou hlavními prvky nastavení. Vytváření postav je založeno na SPECIÁLNÍM systému hraní rolí.

Spiknutí

Příběh se odehrává v roce 2170 v bývalém Novém Mexiku. Zraněný protagonista se probudí v jeskyni s amnézie. Začnou hledat náznaky své minulosti, ale jedinou stopou, kterou mají, je tajemný talisman.[8]

Na své cestě narazí na skupinu vlkodlaků, kteří se chovají, jako by hráče znali, a poté je pokusí zabít. Hráč pak najde umírajícího vlkodlaka jménem Thomas, který tvrdí, že byli nejlepším přítelem hráče. Thomas hráči odhalí, že jsou členy Kultu znovuzrození vedeného osobou známou jako Spasitel. Kult má stroj, který mění ghúly v normální lidi. Problém je v tom, že k opětovnému otočení ghoulského člověka je zapotřebí alespoň jednoho normálního člověka a ten později zemře na rozklad tkáně. Protagonista je spolu se Spasitelem jedním z obrácených Ghoulů, takže to znamená, že také zemřou. V základně Znovuzrození si hráč může vybrat, zda se znovu připojí ke kultu, nebo kult zničí.

Pokud se hráč znovu připojí ke kultu, může kultu pomoci zničit město Albuquerque. Ale v bitvě zemřou. Znovuzrození pak dominuje celé oblasti, což předznamenává konflikt s republikou Nové Kalifornie.

Hráč může také zničit základnu znovuzrození, která poté ukončí naději, že se vlkodlaci stanou opět normálními. Kult je zničen a hlavní hrdina jde do pustiny, kde se zabije, aby zabránil pomalé smrti rozkladem tkání.

Rozvoj

Vývoj začal v roce 2003, kdy byl vydán oficiální editor a dokumentace skriptu pro Vypadnout byl vydán. Trvalo to 10 let, protože vývojáři podcenili velikost projektu. Z tohoto důvodu byl během vývoje změněn hlavní příběh a mnoho konceptů. Mod byl dokončen a vydán v roce 2013. Anglická překladová verze modu byla vydána 15. července 2016.[9][10]

Recepce

Mod získal od vydání většinou pozitivní recenze, s průměrným skóre 75% v české databázi videohier Databaze-her. Mod byl čtenáři Bonusweb zvolen 6. nejlepší hrou roku. Čtenáři Eurogamer česky zvolil ji za třetí nejlepší RPG hru roku.[7][11][12][13][14][15]

Reference

  1. ^ A b Brabec, Andrej. "Milují postapokalyptickou hru Fallout a deset let vyvíjejí vlastní zeleninu". Bonusweb.cz. Citováno 29. června 2014.
  2. ^ Panoš, Václav. „Fallout 1.5: Resurrection“. resurrection.cz. Citováno 20. června 2016.
  3. ^ Smejkal, Jan. "Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2". Games.cz. Citováno 29. června 2014.
  4. ^ Burian, Michal. "Stahovat můžete obří českou modifikací pro Fallout 2". Zing.cz. Citováno 30. června 2014.
  5. ^ „Fallout 1.5 využívá nový příběh z postapokalyptického sveta“. Sector.sk. Citováno 30. června 2014.
  6. ^ Křída, Andy. „Fallout 1.5: Resurrection slibuje nové RPG hry Fallout ze staré školy“. PC Gamer. Citováno 15. července 2016.
  7. ^ A b „Fallout 1.5: Resurrection“. Databaze-her.cz. Citováno 15. července 2016.
  8. ^ Harazím, Aleši. „Čeští fanoušci vydali modifikaci Fallout 1.5: Resurrection“. Eurogamer.cz. Citováno 30. června 2014.
  9. ^ Hanáček, Jan. „ROZHOVOR: Byli jsme naivní, říká spoluautor úspěšné české Fallout hry“. Bonusweb.cz. Citováno 30. června 2014.
  10. ^ Panoš, Václav. „Zápisky moddera: Jak jsem pracoval na Fallout 1.5: Resurrection“. Databáze-her.cz. Citováno 30. června 2014.
  11. ^ „Fallout 1.5: Resurrection“. Hodnoceni her.cz. Citováno 30. června 2014.
  12. ^ Zach, Ondřej. "Sedm nejlepší her roku 2013". Bonusweb.cz. Citováno 30. června 2014.
  13. ^ Sládek, Jiří. "RECENZE modifikace Fallout: Resurrection". Eurogamer.cz. Citováno 30. června 2014.
  14. ^ „VOLBY 2013: Nejlepší RPG a česká hra roku?“. Eurogamer.cz. Citováno 30. června 2014.
  15. ^ Pecher, Ondřej. „Fallout 1.5: Resurrection“. IndeeGames.cz. Citováno 30. června 2014.

externí odkazy