Fallen Earth - Fallen Earth
Fallen Earth | |
---|---|
Vývojáři | Reloaded Productions (dříve Icarus Studios, Fallen Earth) |
Vydavatel | Síť K2 |
Motor | Platforma Icarus |
Platformy | Microsoft Windows, Mac OS X[1] |
Uvolnění | 22. září 2009 |
Žánr | Masivně online hraní rolí pro více hráčů |
Režimy | Multiplayer |
Fallen Earth byl free-to-play masivně multiplayerová online hra na hrdiny vyvinutý společností Reloaded Productions (dříve Icarus Studios se sídlem v Severní Karolíně a Fallen Earth).[2] Hra se odehrává v a post-apokalyptický pustina umístěná kolem Američana Grand Canyon. Hra Fallen Earth zahrnuje hybridizaci FPS / RPG, pohledy z pohledu první osoby / třetí osoby, stovky předmětů, včetně improvizovaného vybavení a zbraní, řadu funkčních vozidel, hloubkový systém zpracování (který zahrnuje vozidla) v reálném čase, různé dovednosti a schopnosti, frakce a taktické PvP, všechny existující do 1000 kilometrů čtverečních použitelného terénu na základě topografických map oblasti v reálném světě. Hra byla vydána 22. září 2009. O dva roky později společnost GamersFirst zakoupila duševní vlastnictví a vytvořila hru zdarma hrát. Získal jej vydavatel Malá oběžná dráha v roce 2018.
Spiknutí
The Fallen Earth příběh začíná v 21. století, kdy USA zasáhne první ze série přírodních katastrof. Jak se Američané snaží zotavit, investiční magnát jménem Brenhauer kupuje kontrolní podíl v a megakorporace s názvem GlobalTech. Do roku 2051 přesune své sídlo do provincie Grand Canyon, kde GlobalTech nakonec vytvoří soběstačný ekonomický a vojenský mini stát. Mezitím se v Indii a Pákistánu mezi lidskou populací objevuje virus Shiva, pojmenovaný pro taneční křeče, které způsoboval svým obětem. Jak se infekce začíná šířit, země se navzájem obviňují z inženýrství viru. Politická paranoia se mění v otevřenou agresi a jaderný konflikt. Jaderný konflikt v kombinaci s virem devastuje planetu. Pád přežilo méně než jedno procento populace Země a Hoover Dam Garrison a provincie Grand Canyon jsou jedinými známými základnami lidské civilizace. Mimo ochranné hranice posádky Hoover Dam Garrison narazí hráč na ruiny starého světa, geneticky pozměněné tvory, podivnou technologii a šest bojujících frakcí. Některé frakce se snaží obnovit starý svět, jiné si přejí vybudovat nový na svůj vlastní obraz a některé prostě touží po chaosu a anarchii.
Hratelnost
Herní svět Fallen Earth je založen na topografické mapě skutečného světa Grand Canyonu. Mapa světa pokrývá více než 1 000 kilometrů čtverečních použitelného terénu.[3] Prostředí je bezzónové a zasazené do sektorů, které pokračují v oblouku hry a které lze dále rozvíjet vlastním tempem hráče. Části mapy budou při vydání nedostupné, ale budou se postupně otevírat s vývojem dalšího obsahu.[Citace je zapotřebí ]
Tato hra zahrnuje pohledy z pohledu první osoby a třetí osoby, beztřídní systém, souboj mezi hráči, souboj, jízdu, crafting a stealth systém založený na hluku. Fallen Earth nabízí přizpůsobitelné funkce, včetně: oblečení, rysů obličeje, tónů pleti, účesů a barev, věku, ochlupení na těle a obličeji, zdobení těla (tetování a piercing), výška a make-up. Také po tomto procesu mohou hráči přidat své postavě body, aby získali sílu a další dovednosti. Fallen Earth nemá systém pevné třídy. Využívá vývoj postav založený na dovednostech se silným důrazem na flexibilitu a preference hráče. Tato hra obsahuje aktivní dovednosti - obchodní dovednosti i dovednosti založené na mutacích - které lze zvýšit pomocí bodů pokroku (AP) nebo využitím dovedností. Body za postup se získávají společně se zkušenostmi na úrovni a kromě zvýšení dovednostních bodů je lze použít také ke zvýšení atributů. Hráči mohou své přidělení dovednostních bodů vrátit zpět a znovu je specifikovat.[Citace je zapotřebí ]
Bojujte Fallen Earth je obecně ve formátu střílečky z pohledu první osoby. Fotoaparát lze pohybovat střídavě mezi režimy třetí osoby a první osoby. Hráči budou muset ručně držet své cíle v zaměřovacím záměrném kříži, aby je skutečně zasáhli v boji. Dovednosti lze použít k ovlivnění boje různými způsoby, ale opět musí být nepřátelé zaměřeni ručně. Neexistuje žádné „zamykání cílů“ jako v jiných MMO. Ve hře existují tři hlavní způsoby řešení poškození. Ty jsou rozděleny podle efektivního dosahu zbraně. Hlavními typy zbraní jsou pušky, pistole a rvačky. Pušky se specializují na poškození na velké vzdálenosti, ale jsou schopné používat některé zbraně na krátkou vzdálenost. Pistole jsou považovány za nejvyváženější typy zbraní, schopné způsobit poškození na střední a krátkou vzdálenost. Rvačka na krátkou vzdálenost je určena k boji na blízko.[4] Fallen Earth má tisíce položek, stejně jako vybavení a příslušenství různé síly, aby si hráči mohli vystrojit a vybavit až 22 samostatných slotů pro vybavení. Každá výbava se liší hmotností a má různé kvality. Těžší vybavení například obecně nabídne vyšší obranné bonusy, ale také zvyšuje hluk při pohybu - což ztěžuje utajení. Fallen Earth umožňuje svým hráčům nosit až šest aktivních zbraní, které mění vzhled postavy. Tato hra má také řadu vozidel. Hráči začínají na Fallen Earth neutrálně a mohou zůstat neutrální nebo se rozhodnout spojit se s konkrétní frakcí. Zarovnání s frakcí dá postavám náskok v dovednostech a specializovaném vybavení.[Citace je zapotřebí ] Tato hra podporuje PhysX[5] a Vivox Technologie hlasové komunikace ve hře, Inc.[6]
Rozvoj
Po řadě let, kdy vývojáři Fallen Earth v tiskové zprávě z června 2008 oznámili, že hra dosáhla funkčně úplného stavu.[7] V říjnu 2008 web Fallen Earth oznámil, že hra dosáhla stavu úplného obsahu.[8] První vlna alfa testů začala v srpnu 2008 a uzavřené beta testování začalo v únoru 2009.[9] V rámci propagační kampaně Fallen Earth v únoru 2009 ohlásili na svých webových stránkách národní turné.[10] Plánovali sponzorovat IGDA setkání a účast na akcích po celých Spojených státech, pořádání veřejných demonstrací propagujících hru a účast na setkáních s diváky otázkami a odpověďmi.[Citace je zapotřebí ]
Hra byla vydána 22. září 2009 s předobjednávkami od Direct2Drive, Pára a oficiální web poskytující přednostní přístup od 9. září 2009.[11][12] 10. března 2010 Icarus Studios oznámilo beta verzi systému Fallen Earth pro Mac OS X plošina. Verze systému Mac OS X pro Fallen Earth používá Víno technologie a vyžaduje systém Mac s procesorem Intel a samostatným grafickým procesorem.[1] 5. dubna 2010 to tým Fallen Earth oznámil Lee Hammock opouštěl Fallen Earth, aby pracoval jako návrhář příběhů na novém titulu MMO, Gargantuan.[13] Dne 30. dubna 2010 oznámil generální ředitel společnosti Icarus Studios, Inc., James Hettinger, s okamžitou platností restrukturalizaci zdrojů a personálu společnosti.[14] Mezi tyto změny patřila propagace Fallen Earth spisovatel / vývojář obsahu Wes Platt řediteli pro vývoj obsahu.[15] 4. května 2010 společnost Fallen Earth, LLC, oznámila nové distribuční partnerství se společností Interactive Gaming Software (IGS),[16] dceřiná společnost Atari USA.[Citace je zapotřebí ]
15. června 2011 bylo oznámeno, že společnost GamersFirst zakoupila duševní vlastnictví této hry a že hra bude „hrát zdarma“.[17] Tato hra byla uvedena „Free to play“ dne 13. října 2011.[18]
2. září 2019 Matt Scott, vývojář hry Fallen Earth na malé oběžné dráze, oznámil, že 2. října 2019 budou servery Fallen Earth přepnuty do režimu offline, zatímco na nové verzi hry se pracuje.
Po dlouhém 10letém běhu byly původní servery Fallen Earth 14. října 2019 vyřazeny z provozu. Little Orbit nyní pracuje na zcela novém restartu hry. Přesto existuje libovolný nastavený čas vydání.
Recepce
Fallen Earth získal druhé místo v kategorii Best New MMO roku 2009 Beckett Massive Online Gamer. Cena byla vyhlášena 11. března 2010[19] Tato hra také získala cenu Nejlepší online hra roku 2009 od Novinky z herního průmyslu.[20]
Fallen Earth byl kritizován uživatelem IGN pro nízkou kvalitu animace[21] a dalšími recenzenty na četné chyby.[22][23]
Reference
- ^ A b „Icarus Studios uvádí na trh kompatibilní MMO platformu pro Macintosh“. Fallen Earth, LLC. 2010-10-03. Citováno 10. března 2010.
- ^ „Rozhovor s platformou Icarus s Chrisem Gardnerem“. WarCry Network. Archivovány od originál dne 07.07.2012. Citováno 2007-06-21.
- ^ „Tisková zpráva Fallen Earth: Zahájení maloobchodu“. Hry Press. 2009-07-21. Citováno 2009-08-12.
- ^ "Boj". Fallen Earth. Citováno 2010-01-19.
- ^ „Doporučené tituly PhysX“. Nvidia. Citováno 2009-08-12.
- ^ „Tisková zpráva: Vivox dává hlas do bitvy o padlou Zemi“ (PDF). Fallen Earth, LLC. Citováno 2009-08-12.
- ^ „Tiskové zprávy o Fallen Earth“. Fallen Earth, LLC. Citováno 2008-06-20.
- ^ „Fallen Earth zasáhla kompletní vývojový cíl obsahu“. Fallen Earth, LLC. 2008-10-02. Citováno 2008-10-03.
- ^ „Fallen Earth Enterters Closed Beta Testing“. Fallen Earth, LLC. 2009-02-04. Citováno 2009-02-11.
- ^ „Fallen Earth MMO zahajuje národní turné na setkání IGDA v Severní Karolíně“. Fallen Earth, LLC. Citováno 2009-02-28.
- ^ „Fóra Fallen Earth: Oznámení: Datum spuštění přesunuto na 22. září, přednostní přístup 9. září“. Fallen Earth, LLC. 2009-09-04. Citováno 2009-09-04.
- ^ „Fallen Earth ve službě Steam“. Fallen Earth, LLC. 2009-09-18. Citováno 2009-09-18.
- ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=36213
- ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?t=37356
- ^ Reahard, Jef (2010-05-23). „Fallen Earth podporuje nové potenciální zákazníky, aby vyplnili boty Hammock“. Masivně. Citováno 2010-11-08.
- ^ http://forums.fallenearth.com/fallenearth/showthread.php?p=495282#post495282
- ^ „Masivně: GamersFirst oznamuje akvizici Fallen Earth s novým obchodním modelem F2P“. AOL, Inc. 15. 06. 2011. Archivovány od originál dne 18.06.2011. Citováno 2011-06-15.
- ^ „Fallen Earth: Free2Play“. Blog o vývoji padlé Země. 13. 10. 2011. Citováno 2011-10-14.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 09.09.2012. Citováno 2012-04-12.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 28. 2. 2009. Citováno 2010-03-12.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ http://www.ign.com/articles/2009/10/10/21/fallen-earth-review
- ^ http://www.gamespot.com/reviews/fallen-earth-welcome-to-apocalypse-review/1900-6244720/
- ^ PC Gamer UK Přetažený při spuštění, Fallen Earth je rozbit na příliš mnoha místech. Počkejte chvíli a ambiciózní svět může být působivý. [Prosinec 2009, s. 84]