EyePet - EyePet
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Srpna 2008) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
EyePet | |
---|---|
![]() Evropský box art | |
Vývojáři | Studio SCE London[1] Playlogic Game Factory |
Vydavatel | Sony Computer Entertainment |
Skladatel (é) | Alastair Lindsay Richard Jacques Jim Fowler Jonathan vd Wijngaarden |
Platformy | PlayStation 3 PlayStation Portable |
Uvolnění | Originální verze: Move Edition: Verze PSP:
|
Žánr | Virtuální mazlíček |
Režimy | Hra pro jednoho hráče ![]() |
EyePet je hra pro PlayStation 3 a PlayStation Portable, vyvinutý společností London Studio a Playlogic Game Factory.[4] Původní verze systému PlayStation 3 byla vydána v Evropě 23. října 2009 a v Austrálii 27. října 2009.[5] Tato verze EyePet mělo být původně vydáno v Severní Americe 17. listopadu 2009, ale bylo zadrženo.[2] Místo toho novější verze EyePet upraveno pro PlayStation Move systém řízení pohybu byl vydán v Severní Americe 5. září 2010, kde je k dispozici v balíčku.[6] V říjnu 2010 byla v Japonsku a Evropě vydána verze přizpůsobená Move s evropským vydáním s názvem EyePet Move Edition.[1] Tato hra podporuje také 3D Televizory s podporou 3D. Verze EyePet pro PSP byla vydána 2. listopadu 2010.
Hra pomocí kamery umožňuje a virtuální mazlíček komunikovat s lidmi a objekty ve skutečném světě. Použitím rozšířená realita, opičí, skřítek -jako tvor vypadá, že si je vědom svého prostředí a okolí a podle toho na ně reaguje. Hráč může umístit předměty před zvíře a hra bude interpretovat, o jaký předmět se jedná, a reagovat na něj.[7] Pokud například hráč k sobě hodí míč, vyskočí mu z cesty, aby se nezranil. Bude také reagovat na akce a zvuk hráče, což uživateli umožní například lechtat zvíře nebo tleskat rukama, aby ho vyděsilo. Přívěs představený na E3 2009 ukazuje, jak je mazlíček přizpůsoben oblečení a barevnou srstí a jak komunikuje s virtuálními objekty, včetně trampolíny a bublinkového stroje. Přívěsy také ukazují, že uživatelé kreslí vlastní objekty (první přívěs ukazuje auto, přívěs E3 2009 ukazuje letadlo), které jsou skenovány kamerou a převedeny na virtuální objekty, se kterými může zvíře komunikovat. Domácí zvíře může být také krmeno, protože v přívěsech je zobrazeno jídlo cookies a typ jídlo pro mazlíčky.[8]
Recepce
Eurogamer skóroval originál EyePet 6 z 10. Recenzent Dan Whitehead ocenil hru jako „ukázku toho, čeho jsou schopny konzolové kamery a detekce pohybu“, původně komentovat, jak přesvědčivá iluze vidění CG stvoření v reálném světě. Tuto iluzi však často kazí „neohrabaná“ herní mechanika. Whitehead také kritizoval někdy vágní pokyny a nedostatek zpětné vazby poskytované, když hráč neprovede instrukci správně. IGN dal hře 8.0 a nazval ji hrou, která běží hladce a má vzhled, který nelze porazit.
Reference
- ^ A b C „EyePet Move Edition - hra pro PlayStation 3, PS3“. Uk.playstation.com. Citováno 15. září 2012.
- ^ A b „EyePet se vrátil na jaro 2010“. Qj.net.[trvalý mrtvý odkaz ]
- ^ http://www.jp.playstation.com/software/title/move00001.html
- ^ „EyePet: Virtuální mazlíček nové generace pro PLAYSTATION3“. Sony Computer Entertainment Europe. 20. srpna 2008. Archivovány od originál dne 27. srpna 2008. Citováno 20. srpna 2008.
- ^ „Pět minut s producentem EyePet“. SCEE.
- ^ Angličtina, Erin (11. března 2010). „EyePet k dispozici letos na podzim s podporou PlayStation Move!“. PlayStation.Blog.US. Sony Computer Entertainment America. Citováno 2. dubna 2010.
Tato hra se bude prodávat jako balíček s PS Eye and Move a jako samostatná (pouze hra)
- ^ Michael McWhertor (20. srpna 2008). „EyePet přináší Virtual Monchichis na PlayStation 3“. Kotaku. Citováno 21. srpna 2008.
- ^ PlayStation Eye + EyePet = Kdo potřebuje skutečné domácí mazlíčky?. SCEE přes Joystiq. 20. srpna 2008. Citováno 21. srpna 2008.
![]() | Tento simulační videohra –Vztahující se článek je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |