Zažijte architekturu - Experience architecture
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Zažijte architekturu (XA) je umění formulovat jasný uživatelský příběh /cesta přes informační architektura, návrh interakce a zážitkový design že koncový uživatel přechází mezi produkty a službami nabízenými klientem nebo podle záměrů designéra. Tato vizuální reprezentace je určena nejen k zvýraznění systémů, kterých se koncový uživatel dotkne a interakce s nimi, ale také klíčových interakcí, které bude mít uživatel s interakcí interních systémů nebo back-endové struktury aplikace. Poskytuje holistický pohled na zkušenosti, vertikální znalosti průmyslu, systémů, dokumentování, analýzy a bodů, na které by se mělo zaměřit při vývoji řady interakcí, které mají zvýšit emoce koncového uživatele. Architektura Experience poskytuje celkový směr pro akce uživatelských zkušeností napříč projekty.
Pracovní zkušenosti
Zkušenostní architekt (také známý jako XA) je autor návrhářů, kteří plánují a navrhují výstupy architektury zážitků. XA bude zahrnovat různé dovednosti interakce a digitálního designu lidského chování, design zaměřený na uživatele (UCD) a návrh interakce. Tato osoba je také zodpovědná za propojení lidských emocí s konečným produktem, čímž vytváří vzájemné vztahy tím, že zajišťuje, že zkušenost splňuje nebo překračuje potřeby a cíle zamýšlených nebo širokých uživatelů. XA integruje výsledky do realizovatelných požadavků. Jsou odpovědní za koncepci a dodávku dodávek designu, které splňují cíle podnikání a použitelnosti, a to identifikací modulů, šablon, struktury a hodnocením integrace koncového produktu.
Zažijte výstupy architekta
Zkušenosti architekti jsou zodpovědní za dokumentaci a dodání řady projektových příruček, pokynů a specifikací. Patří sem všechny nebo některé z níže uvedených postupů.
- Persona
- Scénář
- Příběh uživatele
- Cesta uživatele
- Vývojový diagram procesu
- Informační architektura
- Drátový model
- Od věrnosti po vysokou věrnost
- Obsahová strategie
- Prototyp
- Funkční specifikace
Inkluzivní zážitek
Skvělý designový zážitek musí být samozřejmý a minimalistickým způsobem zdůrazňuje cestu uživatele krok za krokem. V širším slova smyslu jde o obor inkluzivní design a univerzální design. Účelem začlenění do kontextu zážitkové architektury je vytvořit technologii a uživatelská rozhraní přístupná širšímu publiku, včetně celé škály lidské rozmanitosti s ohledem na schopnosti, pohlaví, věk a další formy lidské odlišnosti.
Tato metodika má za cíl dosáhnout nezávislé zkušenosti a přístupnosti pro uživatele, kteří stárnou, jsou zruční nebo zdravotně postižení nebo jsou poškozeni buď narozením, přirozeným nebo vzniklým v důsledku přírodních událostí. Vyžaduje to cvičení a vytváření rozhraní nebo prototypování a design nižší úrovně pro fyzický svět, díky němuž jsou akce a kroky jasnější, čímž se odstraní vrstvy nezbytných požadavků pro přístup k jakémukoli digitálnímu systému. Inkluzivní zkušenost je rozvíjející se a vyvíjející se sada dovedností a standardních prvků v aplikacích, které jsou hromadně vyráběny pro spotřebitele, vládu a v dalších veřejných doménách.
Vzdělávání
První program Experience Architecture začal na Michiganské státní univerzitě. Tento program, který vyvinuli Liza Potts, Rebecca Tegtmeyer, Bill Hart-Davidson, byl spuštěn v roce 2014.
Bakalářské programy
Související oblasti
- Architektura aplikace
- Obchodní analytik
- Třídění karet
- Obsahová strategie
- Kontextová poptávka
- Datová architektura
- Správa dat
- Designové myšlení
- Zážitkový design interiéru
- Lidské faktory
- Informační architektura
- Informační design
- Informační systém
- Návrh interakce
- Participativní design
- Sémantický web
- Návrh služby
- Taxonomie
- Testování použitelnosti
- Design zaměřený na uživatele
- Návrh uživatelského zážitku