Evochron Legends - Evochron Legends
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Logo Evochron Legends | |
Vývojáři | 3D hry StarWraith |
---|---|
Vydavatel | 3D hry StarWraith |
Návrhář (s) | Shawn Bower |
Série | Evochron |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 5. února 2009 |
Žánr | Vesmírná simulace |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, Multiplayer |
Evochron Legends je žoldák vesmírná simulace online hra z 3D hry Starwraith ' Evochron série.[1]
Hratelnost
Hratelnost hry je srovnatelná s Evochron Odpadlíci, ve kterém hráč převezme roli žoldnéřského pilota ve smyšleném vesmírném sektoru Evochron. Hra je a volná forma sandboxový přístup a umožňuje hráči plynule přepínat z kterékoli z dostupných rolí bez rozhraní nabídky. Mezi tradiční role patří mimo jiné těžba, obchodování, pirátství, průzkum, lov na odměny a vojenské lety. Podobně jako dříve Evochron tituly, je hra považována za „bezproblémovou“.[Citace je zapotřebí ]Jako v Evochron Odpadlíci, Všechno prostředí jsou interaktivní. Všechno mlhoviny lze preletět, přičemž některé z mraků aktivně deaktivují nebo brání hráči a AI lodní systémy. Na planety lze sestupovat v reálném čase a používat je k obchodování, což je rys, který je dnes již klasický Frontier: Elite II.[Citace je zapotřebí ] Atmosférický let se výrazně liší od kosmického letu, i když ovládání zůstává stejné. Pole asteroidů dovolte hráči těžit a použít je jako dočasné krytí v boji před raketami a střelbou. Větší asteroidy někdy zahrnují tunelové systémy, které lze prozkoumat a použít pro bojové výhody. Objekty jako planety, hvězdy a černé díry působí na loď gravitačním způsobem.[2]
Let dovnitř Evochron Legends je hybrid mezi těžkým a nízkýmsetrvačnost let. Pomocí lodního systému zvaného inerciální tlumicí systém (IDS) se hráč může rozhodnout nechat loď automaticky přizpůsobit kurz orientaci kokpitu nebo nechat loď udržet svůj aktuální směr a rychlost, aby loď mohla během letu volně otáčet kvůli nedostatku tření ve vesmíru.
Nové funkce a vylepšení
Mezi nové funkce patří vojenské bojové lodě od lehkých skautů po těžké stíhače, které si mohou hráči koupit a létat, a nové válečné lodě, jako jsou křižníky, bitevní lodě, velitelské lodě a torpédoborce, které se mohou účastnit bojů ve válečných zónách.[3] Kromě toho hra dělá obrovský skok vpřed v grafických aspektech[4] - kde Evochron Odpadlíci ' grafika byla považována spíše za „funkční“ než „honosnou“ Evochron Legends má více vysoce detailní textury a nové efekty, jako jsou hvězdné akreční disky a více typů planetárních prstenů.[5] Byly přidány nové role, včetně osobní dopravy, přepravy energie, řemeslné výroby a doprovodu válečných lodí.
- Válečné zóny
V současné době jsou tři systémy vybaveny válečnými zónami, ve kterých hráč zapojuje Vonari spolu s armádou. Prostřednictvím dokovacích nosičů dostupných ve válečných zónách si mohou hráči koupit vojenská řemesla, pokud si to přejí. Účastí ve vojenských misích získává hráč vojenskou hodnost, která umožňuje nákup výkonnějších vojenských řemesel.
- Crafting
Nová funkce se nazývá řemeslo, ve kterém hráči používají surové komodity k vytváření komodit druhé úrovně nebo použitelných předmětů.[Citace je zapotřebí ] To se děje na speciálních konstrukčních stanicích, což umožňuje hráči vytvářet předměty a hodnotnější komodity. Množství platiny lze převést na sondu dlouhého dosahu a množství kovu lze zpracovat na pancéřování. Některé položky lze vyrobit pouze kombinací více komodit dohromady.
- Komodity
Mezi nové komodity patří kyslík, voda, zlato a stříbro. Některé z nich (kyslík, voda) lze sbírat z planetárních atmosfér a povrchu. Zlato a stříbro jsou vzácné komodity, které jsou cenné a zásadní pro vytvoření některých vytvořených předmětů.
- Prostředí
Zatímco většina prostředí z Evochron Odpadlíci návratu, včetně planet, měst, hvězd, stanic, mlhovin, polí asteroidů a jeskyní, byla třída mlhovin, která narušila zbraně, nahrazena vysokoenergetickou mlhovinou, která zasekává skok hráče. Pro režim pro více hráčů je prezentován jako dobré místo pro tvrdý a poctivý boj mezi klany. Dokovatelné nosiče a konstruktérské stanice jsou také novými prostředími.
- Obtížnost
Obtížnost hry byla vylepšena, což jí dalo o něco vyváženější křivku učení. Křivka učení je stále považována za strmou, zejména během prvních bojových situací. Tréninkový režim byl plně přepracován a umožnil hráči zvolit si buď úplný trénink, nebo se soustředit pouze na určité aspekty.[6]
Příběh příběhu
Příběh se točí kolem jedné osoby, která pronásleduje bitevní loď třídy Phantom Arvoch konflikt a Evochron Odpadlíci. Příběh se zdá být co nejvíce volitelný, i když dokončení úkolu přinese prospěšné výhody.
Příběh příběhu nechá hráče vyrazit na lov za majáky, které jsou rozptýleny po celém vesmíru. Na rozdíl od dřívějších her bude hráč muset splnit určité požadavky, aby se maják aktivoval, čímž se příběh stane více „červenou linkou“ - jako u hráčů nových v sérii. Ačkoli příběh navazuje na předchozí 3D hry Starwraith tradice, je to vysvětlující a nevyžaduje předchozí znalost příběhu.
Multiplayer
Multiplayer v Evochron série nabízí bezproblémový profilový systém od samého počátku. V tomto systému a profil pilota made bude vždy k dispozici na jakémkoli herním serveru, který není čistě nastaven na profily pro více hráčů. Tímto způsobem mohou hráči svobodně pracovat na své kosmické lodi v režimu jednoho hráče.
Bylo přidáno zachycení objektů podobných vlajkám, což hráčům a klanům umožňuje bezproblémové nastavení zápasu CTF. Pozoruhodná místa pro takovou shodu jsou uvnitř vysokoenergetické mlhoviny a vnitřku velkého asteroidu.
Každá osoba může hostit a (dedikovaný) herní server pro předem určený počet hráčů. Ostatní hráči jsou povinni používat kompatibilní verzi klient připojit se k serveru a mít stejné vesmírné soubory. Hostitel hry stanoví jakákoli pravidla, i když pravidla jsou kontrolována pouze hráči a samotná hra je nevynucuje. Tímto způsobem je zachován duch hry ve volné formě.
Viz také
externí odkazy
Reference
- ^ „Publikace Blue's News“. Citováno 2008-12-11.
- ^ „Oficiální tisková zpráva“. Citováno 2008-02-05.
- ^ „Evochron Legends - GamersGate“.
- ^ „Interview: StarWraith on Evochron Legends - Rock, Paper, Shotgun“.
- ^ „Web Evochron Legends“. Citováno 2008-12-11.
- ^ „Recenze Evochron Legends na Diehard Gamefan“. Citováno 2009-03-10.