Aliance Evochron - Evochron Alliance
Aliance Evochron | |
---|---|
Vývojáři | 3D hry StarWraith |
Vydavatel | 3D hry StarWraith |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 2.208 12. května 2007 |
Žánr | Vesmírná simulace |
Režimy | Pro jednoho hráče, Multiplayer |
Aliance Evochron je shareware First Person 3D Space Combat & Mercenary Simulation Okna hra amerického indického vývojáře 3D hry StarWraith a pokračování Evochron. Je vybaven „newtonovským“ letovým modelem založeným na setrvačnosti s nulovou gravitací, s kompletním 3-směrným otáčením a 3-směrným řízením směru.
Hratelnost
Evochron byl technicky pokračováním RiftSpace a byl do značné míry navržen na základě zpětné vazby od původní hry. Hra Freeform byla podstatně rozšířena umožněním hráči přepravovat a obchodovat s komoditami a těžit materiál z asteroidů. Hra byla také zcela v reálném čase, takže neexistovaly žádné scénky ani nabídky, které by pozastavily vesmír hry. S Evochronem byly představeny plynulé planetární sjezdy, které hráčům umožňovaly cestovat z vesmíru do stanic na povrchu planety a zpět bez řezaných scén, okamžitých změn scény nebo načítání obrazovek. Cestování na dlouhé vzdálenosti bylo řízeno pomocí vestavěných skokových pohonů, nikoli skokových bran, což hráči poskytovalo kontrolu nad tím, kdy a kam cestovali ze systému do systému. Rovněž bylo zavedeno obchodování mezi loděmi a multiplayer. Hra byla přerušena a upgradována na Evochron Alliance.
Aliance Evochron byla pokračováním původního Evochronu. To představovalo několik hlavních vylepšení požadovaných hráči, včetně nové loděnice, která umožňuje hráči přizpůsobit svou loď pro útok, obranu, průzkum a / nebo rychlost. Nové možnosti úprav umožňují hráčům přizpůsobit mnoho aspektů herního designu od kokpitu až po samotné lodě. Nový vyhrazený interaktivní tréninkový režim pomohl seznámit hráče s hrou. Newtonovská fyzika byla na žádost hráče upravena na zvládnutelnější systém. Byly také zavedeny nové objekty, jako jsou skryté skladovací kontejnery s bezplatnými předměty, planetární měsíce, oblaky mlhoviny částic a červí díry. Bylo také představeno mnoho nových systémů, včetně tří systémů Vonari.
Zatímco Arvoch konflikt byl ve vývoji, 3D hry Starwraith také pracoval na aplikaci grafického systému kokpitu do Evochron Alliance. Evochron Alliance 2.0 implementovala nový 3D kokpit a systém HUD a zároveň představila zcela nové modely lodí. 2.0 také přidala podporu pro TrackIR a posouvání pohledu z pohledu první osoby. Bylo přidáno směrové stínění spolu s několika vylepšeními přizpůsobení možností, hry a možností ovládání.
Má možnosti pro více hráčů až s 24 hráči.
Jeho nástupce, Evochron Odpadlíci, byla vydána v září 2007.
externí odkazy
- Aliance Evochron - Oficiální domovská stránka
- Časová osa různých her
Tento letová simulace video hra článek je a pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |