Dokonce i oceán - Even the Ocean

Dokonce i oceán
VývojářiAnalgetické produkce
VydavatelAnalgetické produkce
Návrhář (s)
  • Sean Han Tani
  • Marina Kittaka
ProgramátořiSean Han Tani
UmělciMarina Kittaka
Spisovatel (s)
  • Marina Kittaka
  • Sean Han Tani
Skladatel (é)Sean Han Tani
MotorHaxeFlixel
Platformy
Uvolnění16. listopadu 2016
Žánr
RežimyHra pro jednoho hráče

Dokonce i oceán je nezávislá videohra vytvořili Sean Han Tani a Marina Kittaka, kteří společně tvoří nezávislá herní společnost Po vydání Analgesic Productions Anodyne v roce 2013. Po třech a půl letech vývoje[1] hra byla vydána 16. listopadu 2016 Pára, svědění, GOG.com, a Pokorný obchod, pro Microsoft Windows a Mac OS X.

Tato hra obsahuje prvky akce, plošinovky a příběhu a staví hráče do role Alipha, inženýra elektrárny, který pracuje pro centrální město hry Whiteforge.

Hratelnost

Dokonce i oceán se hraje pohybem a skokem přes boční pohledy na místa, jako jsou pláže, města a interiéry světových mechanických a nebezpečných elektráren. Tato hra obsahuje mechaniku energetické tyče, která umožňuje hráči získat více energie světla nebo temnoty, aby mohl skákat výše nebo běžet rychleji.

Hraní se liší od filmových scén, kde Aliph mluví s ostatními postavami ve hře, přes průzkum menších měst a oblastí, až po akční plošinové sekce zasazené do Power Plants.

Příběh

Příběh filmu Dokonce i oceán sleduje události Aliph, když začíná svůj první pracovní den v oblasti Fay Rouge. Doprovází ji senior technik Cassidy, který zahynul při katastrofě na Fay Rouge. Poté, co se Aliph vrátí do Whiteforge City, starosta Richard Biggs ji a dva další techniky pověří opravou dalších elektráren na světě mimo Whiteforge. Jak pokračuje ve svých cestách, Aliph se dozví více o silách, které ohrožují její svět, a nakonec musí zasáhnout a pokusit se ho zachránit.

Rozvoj

V březnu 2013 začala hra The Ocean jako dvě samostatné hry, Dokonce a Oceán.[1] Nakonec byly tyto dvě hry sloučeny do finální hry Dokonce i oceán a hra byla vydána na Pára, Itch.IO a další obchody 16. listopadu 2016. Pokud jde o kombinaci platformy a příběhu, Han Tani uvedl, že „různé segmenty hry vznikly z toho, že hra chtěla začlenit sekce náročné na čtení a těžké platformy - aby ukázaly jejich zajímavé kontrasty hráčům “.[2] Tato hra byla přeložena do čínštiny, němčiny, ruštiny a španělštiny. Čínský překlad byl vydán 4. června 2017, zatímco německé titulky Marcela Weyerse a ruské titulky byly přidány 27. listopadu 2017. Aktualizace 24. června 2017 přidala španělskou lokalizaci.

Hudba

Dokonce i oceán'soundtrack složil Sean Han Tani. V době Dokonce i oceán'Po vydání byl soundtrack zpřístupněn jako pouze ke stažení na Han Tani online Bandcamp obchod a Dokonce i oceán'Stránka Steam store s 88 skladbami ve hře a mnoha bonusovými skladbami, které se skládají z outtakes a nepoužívaných skladeb. Celková doba běhu, včetně bonusových skladeb, je téměř šest hodin.

Recepce

Danielle Riendeau z Vice Media Waypoint umístil Even the Ocean na první místo svého seznamu 10 nejlepších her roku 2016,[3] s odvoláním na „jeho složitý design, jeho nepředvídatelný a barevný svět, jeho postavy a jejich probuzení jako občany zkorumpované vlády“.

Chloi Rad z IGN uvedla to na seznamu 13 úžasných her, o kterých nikdo nemluvil V roce 2016[4] s odvoláním na to, že šlo o „vše o rovnováze - mezi energií světla a tmy, které pohánějí jeho svět, ale také dalšími kontrastními silami, které ovlivňují každý aspekt našeho života. Příroda a průmysl. Bohatství a chudoba“, a to „místo náročných obtížnost, Dokonce i Oceán místo toho poskytuje provokativní příběh s rozmanitou mechanikou (jako je její zajímavá rotace na HP baru), která běží ladně paralelně s jejím poselstvím “

Chris Priestman ze společnosti Killscreen zjistil, že „Možná ještě zajímavější je, jak tento energetický systém ovlivňuje logiku a kulturu světa i oceánu.“[5]

Reference

  1. ^ A b „I oceán (narativní platformovka od Anodyne devs) HNED TEĎ!“. forums.tigsource.com. Citováno 2016-12-30.
  2. ^ „Dokonce i Oceán je promyšlený, politicky vědomý plošinovka - waypoint“. Bod na trase. Citováno 2016-12-30.
  3. ^ „Seznam děkana: Deset nejlepších her Danielle roku 2016 - Waypoint“. Bod na trase. Citováno 2016-12-30.
  4. ^ Zaměstnanci I. G. N. (2016-12-27). „13 úžasných her, o kterých v roce 2016 nikdo nemluvil“. IGN. Citováno 2016-12-30.
  5. ^ „I Oceán chce, abys našel rovnováhu v životě, příští týden - Kill Screen“. Zabij obrazovku. 2016-11-10. Citováno 2016-12-30.

externí odkazy