Europa 1400: The Guild - Europa 1400: The Guild - Wikipedia
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Europa 1400: The Guild | |
---|---|
Vývojáři | 4HEAD Studios |
Vydavatel | JoWooD Productions |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění |
|
Žánr | Simulace života |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Europa 1400: The Guild je simulační hra stanovené v Evropa od roku 1400 do 1815. V něm se hráč snaží vést rodinu dynastie k moci a bohatství, počínaje jedním znakem omezených prostředků. Hráči si mohou vybrat z různých počátečních podniků (včetně železářství, taverny, kostela a cech zlodějů ) a historická města (včetně Berlín a Londýn ). Jak rodinný podnik a sociální postavení roste, je k dispozici více možností, dokonce i vysoká politická hodnost.
Tato hra má jeden rozšiřující balíček, Die Gilde: Gaukler, Gruften & Geschütze, vydané v březnu 2003. Cech Gold Edition, skládající se z původní hry a expanze, byla vydána v listopadu 2005; Nintendo DS přístav Cech byl propuštěn v roce 2009.[1]
4HEAD Studios a JoWooD Productions vydal pokračování, The Guild 2 v roce 2006.
Hratelnost
V průběhu hry se hráč může věnovat intrikám, získat vládní pozici a získávat tituly Každý titul umožňuje hráči vylepšit svůj dům o jednu úroveň, která začíná jako chatrč a vrcholí v paláci. Každý postupně vyšší titul zvyšuje vliv hráče a umožňuje takové věci jako sabotovat, špionáž, vydírání nebo proti soudu.
Jedním z hlavních rysů titulu je dobrá a špatná dualita přítomná v různých aspektech po celý život postavy. Hráč může podplatit lidi, aby si je získal na svou stranu, nebo se jim mohou skutečně líbit. Hráč může unést členy z konkurenčních dynastií nebo s nimi uzavřít spojenectví. To dává hře přidanou opakovatelnost, protože scénáře nejsou nikdy stejné.
Další prominentní kvalita Cech je nelineární hratelnost, nebo schopnost rozšířit stejnou hru na velmi dlouhou dobu, pokud je hráč opatrný a dostatečně oddaný. Pokaždé, když je hráč aktuální charakter umírá dědic zaujme jeho místo, pokud je splněn určitý věkový požadavek.
Podniky
v Cech, hráč může sledovat cokoli kariéra cestu, kterou si zvolí. Ty se pohybují od Kovář na Hostinský, procházejí Zloděj a Věřitel peněz stejně jako několik dalších. Jak postava stárne a zbohatne, objeví se možnost získávat nová povolání. Tímto způsobem čtvrtý generace hráče dynastie může mít přístup k více než čtyřem profesím, zatímco první bude mít pouze jednu. Každá profese v rodině má své vlastní obchodní zařízení.
Chcete-li provozovat určitou firmu, je nutné vlastnit příslušný titul daný „sdružením“ (nějakým spolkem). Tituly umožňují hráči mít provozovnu, ale také určuje, o jaký typ se bude jednat. Tituly také přicházejí s úrovněmi a čím vyšší hráč jde po žebříčku, tím lepší jsou dostupné podniky. Hráč se může ucházet o další úroveň (nebo první, pokud se na tuto práci nespecializuje) profese, pouze pokud jsou splněna daná kritéria.
Ke správě hráčova podnikání lze přistupovat různými způsoby. Hráč je schopen mikromanage jejich podniky, například nákupem surového zboží, výběrem toho, co mají dělat výroba a stanovení cen zboží. Není to však nutné, abyste zbohatli. Hráči mají také možnost najmout si manažera a tento manažer jim může řídit podnikání. Výsledkem jsou obvykle dlouhodobé nižší zisky. A konečně, hráč může přidělit určité úkoly svému manažerovi, zatímco další úkoly si ponechá pro sebe.
Ve snaze udržet realismus ve hře mají města omezený prostor k výstavbě struktur buď obytný domy nebo podniky. Pokud se však hráč rozhodne, je možné koupit a vlastnictví, strhněte konstrukci a postavte jiný typ struktury. Tato funkce výrazně rozšiřuje možnosti hry.
Politika
Bez ohledu na to, jaké město si hráč vybere, politická struktura je vždy stejná. Existuje městská rada, která obsahuje několik různých kanceláří v různých pobočkách, které jsou ve stálé hierarchie. Pokaždé, když má kancelář v bezprostřední horní úrovni hráče otvor, hráč má možnost za ni běžet. Pokud postava nemá účast v městské radě, může podat svou kandidaturu na nejnižší úroveň úřadu. Obyvatelé kanceláří nad dotyčnou volí na konci roku a kandidát s nejvyšším počtem hlasů.
Obsazení určitého místa v městské radě poskytuje hráči sadu privilegia které jsou výhodnější, protože kancelář jde v hierarchii výše. Například, zatímco noční hlídač může mít schopnost zatknout občana, soudce je úplně imunní na jakýkoli druh soudního sporu, který proti nim podali jejich soupeři.
Vzhledem k výhodám, které s sebou přináší jejich úřadování, je dosažení hlasování jejich spoluobčanů často těžkým výkonem a vždy je proti nim více než několik kandidátů. Hráči si mohou najít cestu různými způsoby, jak si zajistit své místo, například úplatky, nebo tím, že se ucházejí o úřad, kde vědí, že za ně bude člen jejich rodiny hlasovat.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Cech odeslal 100 000 kopií v prvním týdnu, ačkoli to bylo poprvé chybně hlášeno jako prodáno tento počet jednotek zákazníkům.[3]
GameSpot pojmenovaný Europa 1400 druhá nejlepší počítačová hra z ledna 2003.[4] Byl to kandidát na Elektrické hřiště's Cena „Nejlepší simulace pro PC“ z roku 2002, ale neprohrála MechWarrior 4: Mercenaries.[5]
Reference
- ^ http://www.rtlgames.de/game.php?xml=/en/xml/966.php
- ^ Grant, Jules (18. prosince 2002). "Europa 1400 - The Guild". Elektrické hřiště. Archivovány od originál 4. března 2003.
- ^ https://web.archive.org/web/20181214043059/http://www.mediabiz.de/games/news/klein-aber-fein-die-gilde-100-000-mal-vershippt-nicht-verkauft/ 110968? Premium = N & navi = 00000000 & t = 1
- ^ Redaktoři GameSpot (8. února 2003). "GameSpot's Hra měsíce, leden 2003 ". GameSpot. Archivovány od originál 29. listopadu 2004.
- ^ Personál. „Blister Awards 2002“. Elektrické hřiště. Archivovány od originál 8. března 2003. Citováno 12. srpna 2019.