Enchanted Palace - Enchanted Palace - Wikipedia
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Březen 2013) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Výrobce | Společnost Milton Bradley |
---|---|
Datum publikace | 1994 |
Aktivní roky | 1994-1995 |
Jazyk (y) | Angličtina |
Hráči | 1-4 |
Hrací čas | 20 minut |
Věkové rozmezí | 6+ |
Enchanted Palace je dětský desková hra vydané v roce 1994 Společnost Milton Bradley. Cílem je, aby hráči prošli hradem a zachránili královnu před zlou čarodějnicí.
Základní pravidla
Enchanted Palace přichází s následujícími kousky:
- Deska
- Hrad (hrad musí být postaven, jako v Temná věž )
- Čarodějnice a královna (Cardboard Standie of the Witch, obraz královny umístěné ve věži)
- 4 transparentní pozlátko hráčských pěšců: růžová, modrá, fialová a žlutá / oranžová
- 4 Žabí záložníci Hráčské figurky (kartonové figurky žab s luky odpovídající barvám hráčských figurek - pro začarované hráče)
- 4 průhledné třpytivé korunky (barvy pěšců hráče)
- 4 z každého: Lucerna, Zrcadlo, Klíč (Kartonové kousky s obrázky těchto předmětů, které hráči musí sbírat)
- 1 kouzelná hůlka (baterie nejsou součástí balení)
Jakmile je hrad „postaven“, královna se zeptá: „Kdo mi pomůže?“ a vyvolat jména každé z princezen (hráčské figurky). Jak se každé jméno nazývá, hráč stiskne kouzelnou hůlku na tlačítku na reproduktoru a přihlásí se.
Multiplayer
Čarodějnice poté osloví postavy hráče a řekne: „Mám tvou královnu, nikdy ji nezachráníš!“ Královna poté dá prvnímu hráči pokyn, aby vstoupil do místnosti. Pěšák princezny hráče se poté přesune do místnosti a hůlka se vloží do jedné z otvorů na desce, aby se vybrala místnost, a poté do korunky na herní konzoli, aby se prohledala místnost. Princezně pak řeknou, že našla jednu ze tří věcí, nebo že „Tady pro vás nic není!“
Pokud jsou ve hře všichni čtyři pěšci, nejprve se pohne růžová, poté modrá, poté fialová a nakonec žlutá / oranžová.[1]
Čarodějka náhodně vybere místnost, na kterou kouzlí, pokud je princezna v kouzelné místnosti, bude přeměněna na žábu a hráč musí nahradit třpytivého princezního pěšáka žabím pěšcem a předat hůlku dalšímu hráč. Další hráč má možnost vstoupit do další místnosti nebo seslat kouzlo. Pokud hráč vrhne kouzlo, bude mu řečeno, že očarovaný hráč byl uložen. Očarovaný hráč pak může pokračovat s původním pěšcem princezny, ale musí zachránit hráče vrátit jednou z položek, které dříve získal.
Jakmile má hráč všechny tři předměty, královna zavolá tohoto hráče na věž, pěšec je přesunut na věž a hráč předá hůlku dalšímu hráči až do dalšího kola. Jakmile všichni hráči projdou posledním tahem, královna zavolá na princeznu stojící na věži, aby jí „pomohla!“ Hráč stiskne tlačítko na vrcholu věže a dveře se otevřou, uvolní královnu a srazí čarodějnici z věže. Královna poté osloví vítězného hráče a řekne: „Zachránil jsi mě. Jsi princezna království!“ Pak sundáte luk z hlavy svého pěšce a nahradíte jej odpovídající korunou.
Jeden hráč
Pokud hrajete Solo, hráč se přihlásí jako Rose, Růžová princezna a hraje co nejdále. Pokud je Rose „prokletá“ a proměněna v žábu, pak přijde Modrá princezna, může to pokračovat, dokud hráč nevyhraje, nebo dokud se ze všech čtyř princezen nestane Žába.
Konec hry
V režimu pro více hráčů je konec hry, pokud jsou všechny čtyři figurky princezny ve stejné místnosti a promění se v žáby, když čarodějnice sesílá kouzlo. Pokud se v režimu pro jednoho hráče změní všechny čtyři princezny na Žáby, je konec hry a čarodějnice zvítězila.
Postavy
Včetně NPC je celkem šest znaků. Tyto jsou:
- Čarodějnice (NPC-A Standie umístěna v horní části věže) - Antagonista
- Královna (NPC - obraz skrytý za zavřenými dveřmi v horní části věže) - Postava, kterou se hráči snaží zachránit
- Princess Rose (Player Character) - The Pink Princess Pawn a první hráčská postava povolaná k pohybu
- Princess Sky (Player Character) - The Blue Princess Pawn a druhá hráčská postava povolána k pohybu
- Princess Violet (Player Character) - The Purple Princess Pawn a třetí hráčská postava povolaná k pohybu
- Princess Amber (hráčská postava) - „Žlutá“ figurka princezny a čtvrtá a poslední postava hráče povolána k pohybu.
Poznámka: Zatímco princezna Amber je označována jako Žlutá princezna, má oranžovou barvu.
Příběh
Kdysi v daleké zemi zajala Zlá čarodějnice magický palác a zamkla svou Dobrou královnu do věže! Můžete jí a vašim přátelům pomoci uniknout? Pokud tak učiníte, můžete se stát princeznou království!
Pomocí začarované hůlky prohledejte v každé místnosti paláce kouzelnou lucernu, zrcadlo a klíč. Když se hůlka rozsvítí, uslyšíte z každé ze 7 místností různé zvuky - zpěv ptáků na zahradě, hudbu z hudební místnosti a dokonce i sténání ze žaláře! Pak pozorně poslouchejte a Dobrá královna vám řekne, co máte dělat.
Dejte si pozor na Zlou čarodějnici - z každého udělá žábu! Pomocí hůlky zrušte její kouzla a zachraňte své přátele! Chcete-li vyhrát: nasbírejte všechny 3 magické předměty, osvoboďte Dobrou královnu, vyhoďte Evil Witch a staňte se princeznou království!
Obsahuje 3D desku a mechanické i elektronické součásti.[2]
Kategorie a informace
Kategorie
- Dětská hra
- Elektronický
- Fantazie
- Paměť[2]
Hráči
- 1-4 hráči
- Věk: 6+[2]
Vydavatelé a doba hraní
- Publikováno Společnost Milton Bradley v roce 1994
- Očekávané hraní hry: 20 minut[2]
Viz také
- Temná věž (1981)
Reference
- ^ Enchanted Palace z RetroJunk.com
- ^ A b C d Enchanted Palace z Desková hra Geek