Smaragdový drak - Emerald Dragon - Wikipedia
tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Březen 2016) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Smaragdový drak | |
---|---|
Vývojáři | Glodia Systém Alfa (verze konzoly) |
Vydavatel | Basho House (PC88, PC98) Glodia (X68000, MSX2, FM Towns) Domácí elektronika NEC (PC Engine) MediaWorks (SFC) |
Návrhář (s) | Akihiro Kimura |
Skladatel (é) | Yasuhiko Fukuda |
Platformy | PC-8801 Mk. II SR, PC-9801 VM / UV, X68000, MSX2, Města FM, PC Engine, Super Famicom |
Uvolnění | 22. prosince 1989 28. července 1995 SFC |
Žánr | Hraní rolí, dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Smaragdový drak (エ メ ラ ル ド ド ラ ゴ ン, Emerarudo Doragon) je role-playing videohra vyvinutý společností Glodia, která byla vydána pro více platforem v Japonsku. Bylo vydáno pro NEC Corporation je PC-8801 a PC-9801 domácí počítače 22. prosince 1989, po nichž následovaly převody pro X68000 (vydáno 6. prosince 1990), MSX2 (vydáno 26. prosince téhož roku) a Města FM (vydáno 28. května 1992). Vývojář Systém Alfa později vyrobené konzolové verze hry pro PC Engine ve formátu Super CD-ROM² (vydáno 28. ledna 1994) a Super Famicom (vydáno 28. července 1995). Tato hra obsahuje postavy a umístění na základě Zoroastriánská mytologie.
Hratelnost
Tato hra využívá horní pohled shora, kde hráči pohybují ovládatelnou postavou ve dvou dimenzích. Když se hráči pohybují na mapě světa, mohou se setkat s bitvami, které jsou založeny na systému tahů: tahy i útoky oslabují lištu v horní části obrazovky a tah postavy končí vyčerpáním lišty. Za porážku nepřátel se shromažďují body zkušeností, které se používají k vylepšení hratelných postav.
Silnější útoky na hlavního protagonisty, Atorushana, jsou dostupné prostřednictvím sbírání klíčových předmětů zvaných Emerald Graces. Ty ho přeměňují na draka, který rozpoutá silný útok, za cenu snížení jeho HP při použití.
Spiknutí
Před dlouhou dobou žili draci a lidé v zemi Ishbahn v míru. Lord Tiridates, věřit existenci draků mezi lidmi pošpiní Ishbahn, vloží kletbu, která zabíjí draky v této oblasti. Některým drakům (nyní souhrnně nazývaným Dračí kmen) se podaří uprchnout a najít útočiště v Dragurii, kde jim dimenzionální trhlina brání v překročení.
Na začátku hry vrak lodi na pobřeží Dragurie. Protagonista, mladý drak kmene jménem Atorushan, hledá přátelství jediného přeživšího, lidské dívky jménem Tamryn od Bílého draka, vůdce kmene. Dívka je živena draky země, ale o 12 let později odchází, protože chce najít štěstí u těch svého druhu. Atorushan odlomí levý roh a dá mu ho jako prostředek k přivolání, pokud bude potřebovat pomoc.
Tři roky po této události je Atorushan nazýván Bílým drakem, protože byl vyhozen výše uvedený roh. Bílý drak mu poskytl stříbrnou stupnici, aby mu zabránil zahynout pod kletbou Ishbahna, a proto ho tam pošle, aby měl sklon k Tamryn.
Po příjezdu se Atorushan dozví, že celá Ishbahn je pod útokem zlých armád ovládaných Tiridatesem. Aby ho zastavil a odstranil kletbu země, musí najít pět Emerald Graces, dračí poklady roztroušené po zemi a vzkřísit Emerald Dragon, největšího ze všech draků určených k dosažení zázraku.
Pokračování
Akihiro Kimura úspěšně crowdfunded pokračování zvukové série s názvem Elementální dragoun v roce 2015. [1] Je založen na myšlenkách, které byly navrženy pro pokračování Smaragdového draka v 90. letech, ale nikdy se nedostaly kvůli zjevným problémům s autorskými právy (ačkoli Kimura a další udělali několik nezávislých dódžinši a romány pokračující v průběhu let). Seriál byl navržen tak, aby obešel problémy s autorskými právy (zaměřením na nové postavy a mírně se měnící jména, jako je název, ačkoli původní postavy se objeví na konci) a aby snad umožnil Kimuře vzbudit zájem o skutečné pokračování Smaragdový drak a znovu získat autorská práva. [2]