Eddie Sotto - Eddie Sotto
Edward Anthony "Eddie" Sotto III (narozen 1958) je americký zkušenostní návrhář, producent smíšených médií a konceptualista.[1] V roce 2002 byl v knize jmenován jedním z tisíců nejkreativnějších lidí v Americe 1000: Richard Saul Wurman's Who's Really Who podle TED zakladatel Richard Saul Wurman.[2] Byl dříve senior viceprezidentem koncepčního designu pro Walt Disney Imagineering, a v současné době je prezidentem designové firmy v Los Angeles SottoStudios Incorporated.[3]
Pozadí a časná kariéra
Sotto se narodil v Hollywood, Kalifornie. Jeho teta, Marilyn Sotto, je ilustrátorkou kostýmů a návrhář kdo pracoval pro Paramount Pictures, Universal Studios a Produkce Walta Disneye a jeho dědeček Edward Sotto byl scénickým umělcem Metro-Goldwyn-Mayer a portrétista.
Sotto vyrostl fascinován Disneyland a jako teenager postavil model parku v měřítku 1/200 na základě plánů získaných z STE Enterprises.[4] V 19 letech jednal na návrh věnovat se svým zájmům o modelářství a storyboarding a byl najat jako asistent projektového ředitele v Knott's Berry Farm. Tam navrhl Wacky Soap Box Racers, redesign parku Steeplechase-style horská dráha, Motocykl Chase, a přispěl k prvkům Camp Snoopy.
V roce 1983 se Sotto stal návrhářem show pro hollywoodskou společnost Landmark Entertainment Group. Během svého působení navrhl a vyvinul tematické atrakce pro Universal Studios Hollywood a Šest vlajek stejně jako návrhy pro Mattel.[4]
Walt Disney Imagineering
Sottoova práce na „Laboratoři vědeckých zázraků“ pro projekt Six Flags v Baltimoru v Marylandu upoutala pozornost Tony Baxter, Vice President of Design ve společnosti Walt Disney Imagineering (WDI), who hired Sotto as Show Producer / Designer for Main Street, USA na Euro Disneyland. Mezi mentory Sotto Disneyho byli veteráni Imagineers Herbert Ryman, a John Hench.[5]
Sotto strávil třináct let ve společnosti WDI, kde byl v roce 1994 jmenován hlavním viceprezidentem pro koncepční design. Podílel se na časném vývoji Indiana Jones Adventure přitažlivost pro Disneyland a řídil hlavní plánování Tokio Disneyland po tři roky.[6] Jeho návrh zahrnout hotel u vchodu do Euro Disneylandu vedl k začlenění první instance ubytování hostů do zábavního parku Disney.[4]
Jako vedoucí Studia vývoje konceptu “think tank ", Sotto aplikoval principy Imagineeringu mimo prostředí zábavního parku. To vyvrcholilo takovými projekty, jako je fasáda„ Media as Architecture “společnosti ABC Times Square Studios v New York City a design futuristické Encounter Restaurant v Mezinárodní letiště v Los Angeles Vytváření témat.[6]
Mezi další projekty patřil Poslání: SPACE přitažlivost v Epcot a 90 milionů $ Pú Hunny Hunt jezdit v Tokiu Disneyland.[6]
Po Disney
Sotto opustil Disney v roce 1999 a stal se výkonným viceprezidentem pro kreativní záležitosti pro Síť digitální zábavy. Založeno s cílem vytvořit „originální programování kultury mládeže a příležitosti elektronického obchodování ... pro spotřebitele generace Y“,[7] Včetně klientů DEN Brod,[8] Dell, Trhák, a Pepsi.
V roce 2000 se Sotto stal hlavním kreativním ředitelem společnosti Progress City. Ve snaze prozkoumat konvergenci internetu, architektury a bezdrátových zařízení byla založena společnost Progress City s cílem vyvinout špičková technologická řešení[módní slovo ] pro klienty jako BBDO, Kodak,[9] Motorola, Dentsu, San Diego Padres, NASA, a Společnost Walta Disneye.[6]
SottoStudios Inc.
Mandát SottoStudios, který byl založen v roce 2004, je uváděn jako „vnímání nemožného jako krásné hádanky a následné přivedení správné kombinace lidí k prolomení kódu“.[3] Studio se specializuje na vysoce tematické nebo exotické designové projekty, včetně vybraných soukromých rezidencí, a využívá nástroje designu zábavních parků k vývoji produktů, značek a podniků.
SottoStudios aplikoval teorii „zážitkového designu“ na Las Vegas Obchodní zastoupení společnosti Penske-Wynn Ferrari-Maserati a James Bond -inspirovaný Aston Martin showroom pro obchodní zastoupení Galpin Aston Martin v Los Angeles.[1] Studio také vyvinulo návrhy pro a McLaren showroom. Prostřednictvím své společnosti vyvinul Sotto televizní seriál pro VH1 sítě, ABC, Zobrazit čas a CNN a vytvořil formát zpráv využívající Google vyhledávač pro Aktuální TV.[3] Pokračuje v poskytování služeb kreativního poradenství a vývoje designu společnosti Walt Disney Imagineering.
Mezi další projekty patřilo vybudování vyskakovacího obchodu s tematikou historie filmů Turnerovy klasické filmy[10] a partnerství se šéfkuchařem Johnem Sedlarem při vytváření restaurace Rivera v Los Angeles.[11] Pro Riveru Sotto pojmenoval a vytvořil identitu spolu s architektonickými a tematickými prvky designu. Je generálním partnerem v restauraci. SottoStudios se v současné době zabývá pomáháním vědcům Danny Hillis v designu jeho 10 000 let hodiny pro Long Now Foundation.[12]
Částečný seznam projektů ve společnosti Walt Disney Imagineering
Projekty v portfoliu odpovědnosti za design společnosti Sotto zahrnovaly:[13]
Disneyland
- Návrhy přitažlivosti hlavního plánování
- Indiana Jones Adventure: Temple of the Forbidden Eye Koncepční návrh
- Adventureland Renovace
- Main Street, USA Renovace
- Pohádkové lodě na pozemních kanálech Vylepšení
- Aladinova oáza
- Fantasmic! Esplanáda
- Main Street, USA Vylepšení zvuku
- Vesmírná hora Palubní vylepšení zvuku
Svět Walta Disneyho
- Vesmírná hora FedEx Vylepšení
- Poslání: SPACE Koncepční návrh
- Světová vitrína Návrhy
- Pal Mickey Interaktivní hračka
- Taneční klub Videopolis
Tokio Disneyland
- Město sci-fi a New Fantasyland Hlavní plánování
- Disney Resort Line Stanice jednokolejky
- Pú Hunny Hunt
- Banketová síň Queen of Hearts
- Alice's Tea Party
- The Enchanted Tiki Room - Získejte horečku!
- Světový bazar Návrhy interiérů
Pařížský Disney land
- Výkonný designér / producent show, Main Street, USA
- Disneyland železnice Parní vlaky
- Disneyland Hotel Koncepční návrh
Concept Development Studio
- ABC Times Square Studios, New York City
- Encounter Restaurant na mezinárodním letišti v Los Angeles
- Technologie interaktivní jízdy
- Online světy
Voice Over Work
- Main Street Upstairs Windows (Disneyland Paris / Disneyland)
- Space Mountain (Walt Disney World / Disneyland)
- Telefon na tržnici (Disneyland / Svět Walta Disneye / Disneyland Paříž)
- Radio Toontown (Disneyland)
- Shrunken Ned (Disneyland)
- Aladinova další lampa (Disneyland)
- Disneyland / Svět Walta Disneyho na nástup na železnici (Disneyland Paříž / Svět Walta Disneyho)
- Big Thunder Mountain (Pařížský Disney land)
Herec
- Úvodní prohlídková hala Star Tours, původní verze (Disneyland)
Reference
- ^ A b Patton, Phil, „Přehodnocení autosalonů: Žraločí tanky, někdo?“, The New York Times, 25. října 2006
- ^ Wurman, R.S. (2002). 1000: Richard Saul Wurman's Who's Really Who. Newport, RI: AAA.
- ^ A b C Rozhovor, „Exkluzivní rozhovor s Eddiem Sottem, část první: Aspirační design sociální zábavy“, ThemedDesign.com, 2009
- ^ A b C Rozhovor, „Imagineer Eddie Sotto hovoří o designu jízdy v zábavním parku“, ThemedDesign.com, 2000
- ^ Rozhovor, „Exkluzivní rozhovor s Eddiem Sottem, část druhá: Zážitkový design a učení se z legend“, ThemedDesign.com, 2009
- ^ A b C d Rozhovor, „Land of the Rising Mickey“, LaughingPlace.com, 2001
- ^ „Senior viceprezident společnosti Walt Disney Eddie Sotto se připojuje k internetovým médiím a rozvíjí síť digitální zábavy“, Business Wire, 24. srpna 1999
- ^ „Společnost Digital Entertainment Network, Inc. (DEN) a společnost Ford Motor Company spojují síly a propagují bezpečnou a střízlivou prázdninovou sezónu“, PR Newswire, 22. prosince 1999
- ^ „Nové Oscar Digs interagují s Edwardsem“, Hollywood Reporter, 2. července 2001
- ^ „Na obrázku - výstava v The Grove, Los Angeles“, TCM. Citováno 29. ledna 2012.
- ^ Rozhovor, „Exkluzivní rozhovor s Eddiem Sottem, část třetí: Nejnovější projekt Sotto Studios: Rivera“, ThemedDesign.com, 2009
- ^ „Hodiny 10 000 let - další nápady“, Long Now Foundation. Citováno 29. ledna 2012.
- ^ „Převzetí současného stavu parků Eddiem Sottem“, WDWMagic.com. Citováno 29. ledna 2012.
externí odkazy
- Oficiální stránky SottoStudios
- Rivera Restaurant oficiální stránky
- Otevřete diskusní téma se Sottem na WDWMagic.com Část I. Část II