Duke Nukem 3D: Reloaded - Duke Nukem 3D: Reloaded - Wikipedia
Duke Nukem 3D: Reloaded | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Interceptor Entertainment[1] |
Vydavatel | Software převodovky |
Výrobce | Khaled Ibrahimi Daniel Hedjazi[2] |
Návrhář (s) | Frederik Schreiber |
Skladatel (é) | Andrew Hulshult Marcin Przybyłowicz |
Série | Vévoda Nukem |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | TBA |
Žánr | Střílečka z pohledu první osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Duke Nukem 3D: Reloaded byl nadcházející střílečka z pohledu první osoby projekt fanoušků ve vývoji. Titul byl oznámen na fórech Gearbox 13. října 2010[3] a je založen na Vévoda Nukem série. Tato hra měla být novou generací reimagining hry z roku 1996 Duke Nukem 3D.[4][5][6][7]
Rozvoj
Na podzim roku 2010 začal Frederik Schreiber házet myšlenku dělat a Duke Nukem 3D předělat, původně volal Duke Nukem Next-Gen.[1] Schreiber poté vytvořil testovací mapu, aby získal představu o tom, jak to může vypadat, a poté pořídil snímky obrazovky a zveřejnil je na fórech převodovky.[8] Krátce po zveřejnění snímků obrazovky se obrázky a projekt dostaly na různé herní stránky,[9][10][11] způsobující malý rozruch v herní komunitě.
Schreiber získal oficiální povolení pokračovat v projektu. Nejprve kontaktoval Software převodovky, který mu řekl, aby kontaktoval George Broussard a Scott Miller na 3D říše. Schreiber pokračoval kontaktovat 3D Realms. Screenshoty projektu stačily k tomu, aby Scotta Millera do jisté míry o projektu přesvědčily, ale hra by potřebovala povolení Take Two, aby se to stalo.
Schreiber znovu kontaktoval Gearbox v naději, že budou mít lepší vztah s Take Two než 3D Realms. Po sledování správných kanálů v Gearboxu se mu podařilo navázat kontakt s PJ Putnamem, viceprezidentem a hlavním právníkem Gearbox Software. Převodovka měla zájem projektu pomoci a Schreiber nakonec získal „osobní nekomerční licenci“ pro vévodu Nukema.[12]
Poté, co Schreiber obdržel oficiální povolení pokračovat, oficiálně oznámil hru 13. října 2010 pod názvem Duke Nukem Next-Genodhalil, že založil malý tým, se kterým bude pracovat. Bylo také uvedeno, že hra bude založena na Unreal Engine 3 a nevyžadoval by pro spuštění žádnou jinou hru. Dne 4. listopadu 2010 byla hra oficiálně přejmenována na Duke Nukem 3D: Reloaded.[1]
Tato hra byla pozastavena na dobu neurčitou ke dni 24. září 2011, a to až do vyřešení rozdílů mezi týmem Interceptor Entertainment a Gearbox Software kvůli nejednoznačnosti ohledně toho, zda by konečný produkt mohl být skutečně uveden na trh.[13]
Schreiber se ke zpoždění vyjádřil v roce 2013 a v rozhovoru zveřejněném v červencovém čísle dánského časopisu o videohrách, gameplay, uvedl, že šlo o přímý důsledek Vévoda Nukem navždy 'neuspokojivé přijetí. Vysvětlil: „Problém byl v tom Re loaded, v jeho tehdejším současném stavu, byla jak hezčí, tak lepší hra než Navždy byl. Takže [převodovka] nám za žádných okolností nemohla dovolit [Interceptor] zveřejnit ji, ukázat ji nebo s ní vůbec něco udělat, protože by to zničilo prodejní příležitosti, které zanechali v Navždy."[14]
Viz také
- Black Mesa (video hra) - fanoušek předělat z Poločas rozpadu
Reference
- ^ A b C „Mini milice“.
- ^ "Tým". Duke Nukem Reloaded webová stránka. Citováno 2011-04-21.
- ^ https://web.archive.org/web/20101015232611/http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=112564. Archivovány od originál dne 15. října 2010. Citováno 15. října 2010. Chybějící nebo prázdný
| název =
(Pomoc) - ^ AFP (2010-10-05). „Fan-made Duke Nukem: Next Gen gets OK“. news.com.au. Citováno 2012-01-09.
- ^ Devore, Jordan (2010-10-14). „Duke Nukem: Projekt fanoušků nové generace je hotový“. Destruktoid. Citováno 2012-01-09.
- ^ Ransom-Wiley, James (2010-10-14). „Větrák vyrobený Duke Nukem 3D předělá zeleně od Gearbox“. Joystiq. Citováno 2012-01-09.
- ^ Yin-Poole, Wesley (2010-10-14). „Duke Nukem vyrobený fanoušky dostane zelenou“. eurogamer.net. Citováno 2012-01-09.
- ^ Duke Nukem 3D: Reloaded - Fóra softwaru pro převodovky Archivováno 30. září 2010, v Wayback Machine
- ^ Michael McWhertor (2010-09-27). „Budeme hrát Duke Nukem navždy, než bude hotový tento remake Duke 3D“. Kotaku. Citováno 2012-01-27.
- ^ Zimmerman, Conrad (2010-09-27). „3D remakeové obrazovky vyrobené Duke Nukem 3D zapůsobily“. Destruktoid. Citováno 2012-01-09.
- ^ Ridgeley, Sean (2010-09-27). "Remake Duke Nukem 3D vypadá nemocně". neoseeker. Citováno 2012-01-09.
- ^ Fóra softwaru převodovky Archivováno 15. října 2010 v Wayback Machine
- ^ Schreiber, Frederik. "Veřejné oznámení". Vedoucí projektu. Interceptor Entertainment. Archivovány od originál dne 3. prosince 2014. Citováno 24. září 2011.
- ^ Jesper Krogh Kristiansen (20. června 2013). „Udviklerprofil: Interceptor Entertainment“. hratelnost.