Draconus: Cult of the Wyrm - Draconus: Cult of the Wyrm - Wikipedia
Draconus: Cult of the Wyrm Dračí krev | |
---|---|
![]() Severoamerický obal | |
Vývojáři | Treyarch |
Vydavatel | Touží po zábavě (Severní Amerika) Interplay Entertainment (Evropa) |
Výrobce | Christopher A. Busse[1] |
Návrhář (s) | Mark Nau |
Programátoři | Peter T. Akemann |
Umělci | Chris Soares |
Skladatel (é) | David Logan |
Platformy | Obsazení snů |
Uvolnění | |
Žánr | Hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Draconus: Cult of the Wyrm, v Evropě známý jako Dračí krev, je hack a lomítko videohra vyvinutá Treyarch a publikoval Touží po zábavě pro Obsazení snů herní konzole. Draconus je považován za duchovní pokračování Treyarchova souboj s meči PC hra Zemři mečem.[1]
Hratelnost
Draconus je třetí osoba hack a lomítko. Vzhledem k tomu, že obrana je důležitější součástí hry než útok, vývojáři změnili obvyklé chování neustálého blokování a po úspěšném zásahu nepřítele tento blok změnili. Tímto způsobem musí hráč věnovat více pozornosti své postavě a blokování.
Draconus je zasazen do a středověká fantazie svět rozdělen na 15 samostatných etapy a dokončení každé úrovně trvá přibližně jednu hodinu. Přístup přes fáze je lineární, i když je hráči v určitých okamžicích nabídnuta volba, kterou ze dvou dalších úrovní dokončit jako první. Tato volba nijak neovlivní děj, ale může být v budoucích play-upech osvěžující. Některé fáze jsou chráněny šéf.
Hráč si může vybrat mezi dvěma hratelné postavy, mužský válečník Cynric a kouzelnice Aeowin. Cynric ovládá širokou škálu zbraní na blízko a má tvrdou obranu, ale postrádá to kouzlo. Na druhé straně je Aeowin zkušený uživatel magie, ale meč a štít používá pouze jako poslední možnost. Ačkoli každý třída poskytuje jedinečnou hru, výběr postavy nemá vliv na děj.
Obě postavy mohou používat magii, i když má čarodějka v této oblasti přirozenou výhodu. Jako v mnoha hry na hrdiny Bojovník je snazší hrát brzy, zatímco čarodějka prokáže svou užitečnost později etapy hry. Bojovníkovi také chybí léčivá kouzla, což ztěžuje konec hry.
Po každé fázi se hráč dostane na obrazovku upgradu postav, kde lze získané body utratit za nové schopnosti. Postava získává pevný počet bodů bez ohledu na zabité nepřátele a stranu úkoly vyřešeno, ale další body lze získat nalezením skrytých požehnání.
Spiknutí
![]() | Tento článek je třeba vylepšit shrnutí spiknutí.Červen 2015) ( |
Katastrofická událost zvaná Backlash uvrhla svět před mnoha lety do chaosu. Po zemích se potulují hnusní tvorové, které přivolává zlý šaman Rakka, který pátrá po mocných starověkých magických předmětech. Uprostřed tohoto pozadí se odkrývá nové tajemství v podobě nové rasy, Drakona. Hráč má za úkol sjednotit všechny rasy a porazit síly zla.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2015) |
Jeff Lundrigan zkontroloval verzi hry Dreamcast pro Další generace, ohodnotil ji třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „pod trhaným povrchem číhá velmi hratelná hra a s vytrvalostí si ji můžete pořádně užít. Na druhou stranu to křičí na několik dalších měsíců testování a ladění . “[3]
Hra se setkala s pozitivním přijetím s průměrným skóre GameRankings 73%.[4] GameSpot udělil 82%,[5] zatímco zaznamenal pouze 67% IGN.[6]
Reference
- ^ A b Justice, Brandon (22. července 1999). „IGNDC rozhovory s producentem Draconius Christopherem A. Busseem“. IGN. Citováno 27. prosince 2013.
- ^ Trueman, Doug (22. června 2000). „Dreamcast Draconus dorazí“. GameSpot. Citováno 27. prosince 2013.
- ^ Lundrigan, Jeff (září 2000). „Finále“. Další generace. Sv. 3 č. 9. Představte si média. str. 104.
- ^ „Draconus: Cult of the Wyrm“. GameRankings. CBS Interactive. Citováno 27. prosince 2013.
- ^ Fielder, Joe (1. června 2000). „Draconus: Cult of the Wyrm Review“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 27. prosince 2013.
- ^ Massey, Noah (21. června 2000). „Draconus: Cult of the Wyrm“. IGN. Citováno 27. prosince 2013.