Double Dealing Character - Double Dealing Character
Double Dealing Character | |
---|---|
Vývojáři | Tým Shanghai Alice |
Vydavatel | |
Série | Touhou Project |
Platformy | Microsoft Windows |
Uvolnění | 12. srpna 2013 (Comiket 84) 7. května 2015 (mezinárodní) 18. června 2019 (Steam) |
Žánr | Rolovací střílečka |
Režimy | Jeden hráč |
Touhou Kishinjō ~ Double Dealing Character. (japonský: ~ 輝 針 城 ~ Double Dealing Character., Hepburn: Toho Kišinjó, lit. „Východní hrad zářivých jehel“) je čtrnáctá hlavní hra hry Touhou Project rolovací střílečka série od hra dódžin výrobce Tým Shanghai Alice.[1] Demo bylo poprvé vydáno 26. května 2013 na Reitaisai 10 a plná verze hry byla vydána v 84. Comiket 12. srpna 2013.[2]
Double Dealing Character je první titul Touhou, který je oficiálně k dispozici online prostřednictvím digitální distribuce; všechny předchozí hry byly k dispozici pouze prostřednictvím nákupu CD.[3] Dne 7. dubna 2015 byla hra oznámena k mezinárodnímu vydání od Playism, tvorba Double Dealing Character první hra ze série Touhou, která vyšla mimo Japonsko.[4] Double Dealing Character byl také vydán na Steamu 18. června 2019.[5]
Hratelnost
Double Dealing Character následoval předchozí hlavní hry v rámci Touhou Project série, založená na kouzelné kartě danmaku Systém. Téma hry není ani nové, ani retro. Jedná se o „neo-retro střílečku Danmaku z roku 2000“, která vytváří jednoduchou hratelnost a zároveň odstraňuje spoustu komplikovaných herních mechanismů. Jedná se o první hlavní hru ze série, která dokáže zobrazit rozlišení 1280 × 960.[1]
Hráči si mohou vybrat mezi třemi protagonisty: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame a Sakuya Izayoi. Každá postava si může vybrat ze dvou typů střel: jeden, u kterého vezme svoji posedlou zbraň, a druhý za to, že ji nechal za sebou.
Bodovací systém je zaměřen na sběr předmětů. Shromáždění mnoha předmětů v jednom velkém kopečku odmění hráče bonusovými body podle toho, kolik předmětů bylo nasbíráno. To se provádí pohybem nad okrajem v horní části obrazovky nebo pomocí bomby. Bodovou hodnotu lze také zvýšit pastvou, zaměřením na střelbu a vyřazením střel (z nichž hraje důležitou roli při opětovném skórování ve srovnání s Subterranean Animism prostřednictvím Ten Desires). Hodnoty Spell Card byly také zvýšeny ve srovnání s předchozími hrami.
V tomto vydání jsou také přítomny fragmenty bomby a života. Mohou vypadnout ze šéfů a být oceněni za sbírku předmětů.
Spiknutí
Youkai jsou nepokoje a tsukumogami se objevují. Mraky se shromažďují, zatímco silný vítr nese zvuky obrovské budovy. Gensokyo je plný zvuků nesouladu. Zbraně tří protagonistů začaly působit divně; mezitím se různí youkai začínají bouřit. Úkolem je buď vzít své zbraně do ruky a bojovat s youkai, nebo je odhodit.[1]
Postavy
Hratelné postavy
- Reimu Hakurei (博麗 霊 夢)
- Marisa Kirisame (霧 雨 魔 理 沙)
- Sakuya Izayoi (十六 夜 咲 夜)
Šéfové postavy
- Cirno (チ ル ノ) - Střední šéf 1. etapy v této hře. Nemá žádný dialog a má pouze jedno kouzlo v režimu Hard a Lunatic.
- Wakasagihime (わ か さ ぎ 姫) - Mořská panna a šéf 1. etapy v této hře. Zdá se, že je ovlivněna silou paličky a rozhodne se na hráče zaútočit.
- Sekibanki (赤 蛮 奇) - Stage 2 mid-boss and boss in this game. A rokurokubi který má schopnost nechat létat hlavou. Zdá se, že je ovlivněna silou paličky a rozhodne se na hráče zaútočit.
- Kagerou Imaizumi (今 泉 影 狼) - šéf 3. etapy. A vlkodlak který má schopnost proměnit se v vlka během úplňku. Při pohledu na Bambusový les ztracených, který způsobuje zmatek, ji hrdinky snadno porazí a přiznává, že nejedná podle své vlastní vůle.
- Benben Tsukumo (九 十九 弁 々) - Benben je šéfem stádia 4B a šéfem stádia 4A a také středním šéfem stádia. Ona je tsukumogami vytvořený silou paličky. Proto chce zabránit hráči v řešení incidentu, který by způsobil její návrat do základní formy, a biwa.
- Yatsuhashi Tsukumo (九 十九 八 橋) - Yatsuhashi je šéfem stádia 4A a šéfem stádia 4B a mimořádným stádiem uprostřed. Ona je také tsukumogami vytvořený pod silou paličky, a považuje Benben její sestra. Její základní forma je a koto.
- Seija Kijin (鬼 人 正邪) - Seija je střední šéf a šéf 5. etapy a střední šéf 6. etapy. Seija je amanojaku s mocí obrácení, která plánuje vytvořit sociální otřesy pro svět. Podvádí to Shinmyoumaru Sukuna kobito se s nimi ve vnějším světě zachází nespravedlivě. Také přesvědčí Shinmyoumarua, aby pomocí Lucky Mallet svrhl společnost.
- Shinmyoumaru Sukuna (少 名 針 妙 丸) - Shinmyoumaru je šéfem 6. etapy v této hře. A kobito (malý člověk), který je potomkem Inch-High Samurai je podvedena Seijou a používá Lucky Mallet ke svržení společnosti.
- Raiko Horikawa (堀 川 雷 鼓) - Raiko je další šéf v této hře. Je tsukumogami z taiko který dostal energii z paličky.
Reference
- ^ A b C ZUN. 東方 Projekt 第 14 弾 の 情報 で す (Oficiální web ZUN), 2013-05-11
- ^ shanghai_alice (23. 07. 2013). „輝 針 城 の 委託 販 売 に つ い て: 博麗 幻想 書 譜“. Kourindou.exblog.jp. Citováno 2013-10-30.
- ^ 2014-08-13, Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character k dispozici prostřednictvím Playism In Japan, Siliconera
- ^ „Touhou konečně přichází na západ“. Playism. Citováno 8. dubna 2015.
- ^ https://store.steampowered.com/app/1043240/__Double_Dealing_Character/
externí odkazy
- Oficiální oznámení (v japonštině)
- Double Dealing Character na Touhou Wiki