Doman: Grzechy Ardana - Doman: Grzechy Ardana - Wikipedia
Doman: Grzechy Ardana | |
---|---|
Vývojáři | Světový software |
Vydavatel | Software Mirage |
Návrhář (s) | Mariusz Pawluk |
Programátoři | Tomasz Tomaszek |
Umělci | Mariusz Pawluk |
Skladatel (é) | Sławomir Mrozek |
Platformy | Amiga |
Uvolnění | Commodore Amiga
|
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Jeden hráč, Multiplayer |
Doman: Grzechy Ardana (Angličtina: Doman: Sins of Ardan) je boční rolování Hack a lomítko Zmlátit je počítačová hra vydaná polským vývojářem World Software pro Commodore Amiga v roce 1995. Převzetí a meč a čarodějnictví téma podobné Barbar Conan, je duchovním nástupcem dřívější hry World Software Franko: Bláznivá pomsta a je založen na nepublikované povídce Mariusze Pawluka umělce, která je součástí hry.[1][2][3] Nakonec to bylo poslední vydání World Software pro Amigu (vývojář později vyvinul rodinnější verzi) Draggy & Croco, ale vydavatel, kterého si pro tuto hru vybrali, zapomněl dát hru na sebe, přestože byl v podstatě úplný[4]).
Hratelnost
Jako předchozí hra World Software Franko, Doman je arkádový styl hack 'n' slash hra. Jako titulární barbarský válečník Doman, severský Baurus, nebo oba - jak je možná kooperativní hra - hráč (y) přijme Ardana a jeho armádu v pěti fázích. Počínaje mečem by se hráč občas setkal s nehrající postavou, která by poskytla buď trochu uzdravení, nebo jinou zbraň (kvůli technickému omezení se postava hráče při přechodu přes řeku vrátila zpět k meči). Jednou v průběhu kampaně musí hráč také udělat vrtivou minihru, aby probudil hráčskou postavu, aby odrazil úmysl zabijáka zabít ho ve spánku.
Doman využívá schéma ovládání zahrnující pokyny a jediné tlačítko střelby běžné u her Amiga. Hráč může provést lomítko, které se může vyhnout některým útokům, ale způsobí malé poškození, lomítko, které lze nastavit na hod, lomítko nad hlavou, které způsobí mírné poškození a speciální těžký útok, který závisí na použité zbrani. Hráč může také bodnout nepřátele.
Rozvoj
Ve srovnání s méně závažnými Franko, Doman měla být vážnější hrou a jediné záměrně komediální aspekty, které do hry zahrnovaly, spočívají v tom, že se Franko v portrétu objevil v portrétu, stejně jako přítomnost Kalašnikov zbraň jako jeden z cheatů.
Kód pro Doman psaní trvalo několik měsíců a bylo to úplně přepsáno úplně od začátku, než na základě Franko, součást filozofie umělce nikdy znovu nepoužívat většinu kódu pro budoucí projekty. Zpočátku rozdělili charakterové skřítky na dolní a horní část těla, aby jim umožnili nezávisle nosit různé zbraně, aby ušetřili místo na disku, ale problémy se synchronizací obrazovky způsobené tímto přístupem způsobily, že měli jen plné skřítky pro postavy používající různé zbraně, což vedlo do bažinatých fází, kdy se hráč vrátí k výchozí mečové zbrani. Mrtvoly také mizí, na rozdíl od Franka, kdy mrtvoly zůstaly (provedeno „malováním“ mrtvol na pozadí v paměti), protože vývojáři dávali přednost přesvědčivějšímu účinku, pokud mohli.[5]
Vstupem do Retroattack! Web polské společnosti Mirage Interactive si hráči mohli legálně stáhnout asi 60 polských klasik pro Atari, Amigu a PC včetně Mózgprocesor, JanosikKohout, mistr Taekwondo, Doman, a Franko: Bláznivá pomsta.[6]
Hudba této hry měla být na téma barbar Conan, ačkoli skladatel hry by později pochyboval, jestli to ve finální verzi projde.[7] Mezitím byla vytvořena grafika v programu Deluxe Paint.[8]
Kritický příjem
AmigaOS cítil titul byl více "promyšlený a rozvinutý" než jeho předchůdce.[9] PPE poznamenal, že hra byla docela násilná, ještě víc než Franko.[10]
Zatímco Franko i Doman přinesli přiměřený zisk, vývojáři nebyli schopni uspokojivě zaplatit sami sebe, a tak pro nové hry hledali nového vydavatele.[11]
Reference
- ^ LoganOldschool (2015-02-25). „Liczne niepowodzenia i rekord croudfundingu - historia Franko 2“. dobreprogramy.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Rozmowa z Tomaszem Tomaszkiem - programátorka“ Franko - Bláznivá pomsta"". www.ppa.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Doman Grzechy Ardana (1995 r.)“. radioszczecin.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Rozmowa z Mariuszem Pawlukiem - grafikiem gry“ Franko - Bláznivá pomsta"". www.ppa.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Rozmowa z Tomaszem Tomaszkiem - programátorka“ Franko - Bláznivá pomsta"". www.ppa.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Gdzie jest pokračování gry Franko: Bláznivá pomsta? | GRYOnline.pl“. GRY-Online.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Rozmowa ze Sławomirem Mrozkiem - muzykiem gry“ Franko - Bláznivá pomsta"". www.ppa.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Rozmowa z Mariuszem Pawlukiem - grafikiem gry“ Franko - Bláznivá pomsta"". www.ppa.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ "Doman". amigaos.pl. Citováno 2019-08-24.
- ^ "Doman: Grzechy Ardana - informace o grze, recenzje, zapowiedzi, aktualności, galerie". PPE.pl (v polštině). Citováno 2019-08-24.
- ^ „Brutalna krucjata w kolorowym świecie Nintendo - Franko 2“. Polskie Gry Komputerowe (v polštině). 04.08.2017. Citováno 2019-08-24.