Nedůvěra (videohra) - Distrust (video game)
Nedůvěra | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Cheerdealers |
Vydavatel | Alawar |
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, iOS, PlayStation 4, Xbox One |
Uvolnění |
|
Žánr | Strategie, přežití |
Režimy | pro jednoho hráče, multiplayer |
Nedůvěra je hra o přežití vyvinutý Cheerdealers a publikovaný Alawar. Hráč ovládá tým, který poté, co přežil pád vrtulníku na arktické základně, musí shánět zásoby. Je k dispozici pro Microsoft Windows, iOS, PlayStation 4, a Xbox One.
Hratelnost
Hra je inspirována Věc, horor z roku 1982 John Carpenter.[1] Po havárii vrtulníku se přeživší uchýlili na opuštěnou arktickou základnu. Zpočátku si hráči vyberou dvě ze seznamu tří postav. Seznam lze rozšířit o odblokování až patnáct postav, z nichž každá má speciální schopnosti napomáhající jejich přežití. Mapa základny je generována náhodně. Při hledání zásob musí postavy uspokojit základní potřeby: spánek, teplo a hlad. Riziko spaní upozorní mimozemšťany známé jako „anomálie“, které mohou zabít postavy nebo zpomalit postup. Nesplnění jejich potřeb může způsobit šílenství, které přináší náhodné stavové efekty, například citovat Shakespeara nebo konzumovat více jídla. Po vyřešení randomizované hádanky hráči odemknou novou zónu a vygeneruje se další náhodná mapa. Hra končí po dokončení šesti zón.[2]
Uvolnění
Nedůvěra byla vydána 23. srpna 2017.[1]
Recepce
Na Metakritický, PC verze Nedůvěra má hodnocení 75/100 na základě pěti recenzí, což znamená „obecně příznivé recenze“.[3] Leif Johnson z GameSpot ohodnotil to 7/10 hvězd a napsal, že hra je roguelike hratelnost, která silně závisí na náhodné náhodě, udržuje záznamy čerstvé. Řekl však, že tato randomizace ho může také „šíleně ztížit“.[2] Ted Hentschke z Dread Central ohodnotil na 2,5 / 5 hvězdiček a kritizoval, jak málo inspirace si hra vzala Věc, jeho triviálně překonané výzvy a nesmyslnost mnoha randomizovaných herních prvků.[4] Kontrola hry pro Krvavé nechutnosti, Jim Hargreaves to hodnotil 3/5 hvězdičkami a napsal, že nepředvídatelnost hry a spěchající mikromanagement mohou frustrovat některé hráče, kteří jsou ohromeni.[5] Ve srovnání s Nehladoví, Alec Meer z Kámen, papír, brokovnice nazval to „čistým a napjatým přežít“.[6]
Reference
- ^ A b „Unfathomable Terrors Await in 'Distrust', now available on Steam". Gamasutra. 2017-08-23. Citováno 2019-01-23.
- ^ A b Johnson, Leif (26.08.2017). „Nedůvěra Recenze“. GameSpot. Citováno 2019-01-23.
- ^ "Nedůvěra". Metakritický. Citováno 2019-01-23.
- ^ Hentschke, Ted (2017-08-28). „Nedůvěra (videohra)“. Dread Central. Citováno 2019-01-23.
- ^ Hargreaves, Jim (2018-12-31). „[Recenze]„ Nedůvěra “je zajímavý, i když nekonzistentní experiment s řízením hororu“. Krvavé nechutnosti. Citováno 2019-01-23.
- ^ Meer, Alec (2017-08-24). „Unknown Pleasures: the best Steam games you might have started“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 2019-01-23.