Alawar - Alawar
![]() | |
Soukromá společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Novosibirsk (1999 ) |
Hlavní sídlo | Novosibirsk, Rusko |
Oblast sloužila | Celosvětově |
Klíčoví lidé | Sergey Zanin (spoluzakladatel )Alexander Lyskovsky (VÝKONNÝ ŘEDITEL, spoluzakladatel ) |
Počet zaměstnanců | 50 (2020) |
webová stránka | www |
Alawar je ruský vývojář, distributor a vydavatel videoher pro PC, mobilní platformy, herní konzole a další zařízení. Jeho hlavními oblastmi činnosti jsou střední hry pro zkušené hráče, stejně jako příležitostné hry ke stažení a hry f2p pro PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, sociální sítě a další platformy.
Z her této společnosti se prodalo více než 1 miliarda kopií ve více než 100 zemích a 10 jazycích.
Alawar vydává 10–15 nových příležitostných a středně důležitých projektů interních a externích vývojových týmů ročně. Sídlo společnosti je v Novosibirsku a zaměstnává přes 50 lidí.
Od roku 2015 Alawar pravidelně organizuje letní stáže pro studenty a čerstvé absolventy.[1] V roce 2017 se společnost podílela na vývoji a implementaci nového magisterského programu Game Development na Státní univerzitě v Novosibirsku, připravila program kurzu a pomohla s výběrem témat a řečníků.
V rámci svých podpůrných aktivit pro studenty uspořádala společnost v roce 2019 řadu vzdělávacích akcí ve spolupráci s Novosibirským lyceem č. 176. V letech 2018–2019 společnost uspořádala vzdělávací návštěvy, aby seznámila studenty IT s celým procesem vytváření her.
Dějiny
- Společnost byla založena v roce 1999 studenty Novosibirské státní univerzity Alexandrem Lyskovským a Sergejem Zaninem. Vývoj her byl prvním oddělením společnosti, které se otevřelo, následovalo krátce poté publikování. Alawar vydal dvě hry: Puzzle Rally[2] a Bubble Bobble Nostalgie.[3]
- V roce 2001 vyšla Magic Ball, první hra ve stylu 3D arkanoidů vyvinutá studiem Dream Dale v Irkutsku. Tato hra se stala populární a Alawar se začal rychle rozvíjet. Magic Ball byl lokalizován do několika jazyků a přenesen na konzoly PlayStation a iOS. Alawar pokračoval k vydání několika pokračování hry.
- Alawar začal vyvíjet vlastní distribuční platformu v roce 2003. Společnost zahájila práce na sharewarových hrách pod svým „neformálním“ bannerem.
- V roce 2006 se Alawar stala jednou z prvních ruských společností podporujících platby SMS[4] pro své výrobky.
- V roce 2008, první hry v Farm Frenzy a franšízy The Treasures of Montezuma byly vydány. Do konce roku 2008 Alawar zahrnoval čtyři studia - Dream Dale, Stargaze, Five-BN a Friday’s Games - a navázal partnerství se společnostmi Mail.ru, Rambler a Euroset.ru.
- V roce 2009 začala společnost vyvíjet a portovat hry pro mobilní zařízení, herní konzole a sociální sítě. Hry byly propagovány prostřednictvím App Store, Google Play, PlayStation Network a dalších významných služeb. V srpnu 2009 podepsali Alawar a Oleg Kuvaev dohodu o spolupráci, která Alawarovi poskytla výlučná práva na používání značky Masyanya ™[5] ve hrách do roku 2014.
- V roce 2010 Alawar vydal přibližně 15 projektů pro iPhone a iPad. The Treasures of Montezuma pro iOS se stal nejlepší 2 iPadovou hrou a 20 nejlepší iPhone hrou ve Spojených státech.
- V roce 2011 Alawar rozšířil produkci a začal se soustředit na vydávání multiplatformních her pro vydání na PC, Mac, iOS, Android a PSP Minis. Ve stejném roce byla zahájena řada projektů založených na Technoparku v Novosibirsku v Akademgorodoku zaměřených na vzdělávání zúčastněných stran o tvorbě herního studia a poskytování konzultací se zkušenými vývojáři her.
- V roce 2012 zahájila Alawar vývoj na řadě free-to-play projektů. V roce 2012 vyšlo The Treasures of Montezuma Blitz na PS Vita. Přitom se Alawar stal prvním vydavatelem třetí strany, který vydal hru s bezplatnou distribucí a mikrotransakcemi na konzolách Sony.
- V roce 2015 začala Alawar vyvíjet střední hry pro vydání na Steam.
- V roce 2016 společnost vydala hru Beholder, jejímž cílem je simulovat život v totalitním státě. Později téhož roku zvítězil Beholder v kategoriích Excellence in Game Design a Best Indie Game na nezávislé herní konferenci DevGAMM v Minsku. Také v roce 2016 začal jeden z interních vývojových týmů společnosti pracovat na nových druzích projektů využívajících VR a vlastní softwarová řešení. Sammy, hororová hra VR, byla vydána a stala se jednou z 3 nejstahovanějších her na světě a byla zařazena do seznamu nejlepších her VR New Gear.
- V roce 2017 společnost uvedla Distrust, simulátor dobrodružné strategie a přežití na arktické stanici, kde se odehrávají záhadné události. Byl také vydán stahovatelný obsah Blissful Sleep pro Beholder a sloužil jako prequel k hlavní hře. DLC zahrnovalo mnoho postav z původní kampaně.
- V roce 2018 vydaly Alawar a španělská studia Fictiorama Studios (Dead Synchronicity) velký vydavatelský projekt Do Not Feed The Monkeys. Tato hra, přezdívaná jako „simulátor digitálních voyeurů“, napodobuje styl videohier z 90. let s pixelovou grafikou, hrubým písmem a minimálními vylepšeními. Ve stejném roce bylo vydáno vydání Nejsem monstrum, tahová taktická strategie ve stylu retro sci-fi. Tato hra si rychle získala popularitu a pozitivní recenze na Steamu. Beholder 2 byl vydán v prosinci 2018. Ačkoli sdílí stejný vesmír jako původní hra, nejedná se o přímé pokračování jejího příběhu.
- V roce 2019 Alawar vyvinul a vydal free-to-play battle royale střílečku Watchers, stejně jako Space Robinson, hardcore akční hru s roguelike prvky.
- Alawar každý rok vydává 2–3 střední projekty. Po vydání na Steam jsou hry široce portovány a distribuovány prostřednictvím jiných kanálů a platforem.
Oblasti činnosti
Rozvoj
Alawar se zabývá vývojem her od roku 1999.
- Střední hry. Jedná se o sofistikovanější, hlubší a chytřejší než klasické neformální hry, ale nejsou tak rozsáhlé jako projekty Triple-A. Střední hry obecně přitahují spíše zkušené hráče. Alawar vydává 2–3 středně velké projekty ročně. Mezi hlavní projekty patří Beholder a nedůvěra.
- Ležérní hry pro PC a MacBook. Toto je nejdelší oblast vývoje pro Alawar. Společnost vydala více než 500 projektů v žánrech, jako je správa času, dobrodružství se skrytými objekty puzzle (HOPA) a match-3. Příležitostné hry Alawar jsou k dispozici pro Windows a Mac OS (s více než 70 hrami k dispozici v Mac App Store). Mezi hlavní projekty patří The Treasures of Montezuma, Farm Frenzy, The House of the 1000 Doors a další. Alawar na těchto projektech spolupracuje s BigFishGames, GameHouse, WildTangent, iWin a dalšími příležitostnými portály.
- Mobilní hry. Od roku 2009 Alawar přenáší své hry na populární mobilní platformy, jako jsou iOS, Android, Windows Mobile a další. Společnost také vydává originální hry (ShakeSpears !, Montezuma Blitz, Farm Frenzy: New Adventures atd.) A licencované (Heroes War atd.) Hry zdarma pro mobilní zařízení.
- Konzole hry. Od roku 2010 Alawar přenáší mid-core a neformální projekty na všechny současné konzoly a operační systémy (PS, Nintendo Switch, Xbox, iOS, Android atd.).
- Experimentální hry (VR). Interní vývojový tým Alawar je zapojen do projektů pro Samsung Gear VR, Google Daydream a Google Cardboard. Sammy, její první VR hra, byla vydána v květnu 2017 a stala se jednou z 3 nejstahovanějších her na světě a byla zařazena do seznamu nejlepších her VR pro nové zařízení. Od roku 2020 byly aktivity společnosti v oblasti VR pozastaveny.
Publikování
Alawar se zabývá vydavatelstvím od roku 1999.
Vydavatelská divize spolupracuje s herními studii a společnostmi na výrobě her typu mid-core pro různé platformy a na sdílení svých zkušeností s vývojem a spouštěním nových projektů.
Alawar v současné době spolupracuje s více než 30 vývojovými společnostmi. Bylo vydáno více než 500 herních projektů, včetně nejprodávanějších titulů jako Do Not Feed The Monkeys, Space Robinson a I am Not a Monster.
Společnost spolupracuje s nezávislými vývojáři her převážně se sídlem v Rusku a východní Evropě. Alawar v současné době spolupracuje s více než 30 vývojovými společnostmi. Bylo vydáno více než 500 herních projektů.
Rozdělení
Alawar má distribuční síť pro příležitostný obsah v Rusku a zemích SNS prostřednictvím svých webových stránek a přidruženého programu Alawar.ru, který zahrnuje více než 5 000 partnerů, jako jsou Mail.ru, Rambler.ru a další.
Od roku 2004 se prostřednictvím webových stránek společnosti Alawar a jejích partnerů prodalo přes 1 miliardu příležitostných her, jejichž měsíční aktivní publikum přesahuje 16 milionů uživatelů.
Alawar je aktivním účastníkem průmyslových konferencí, jako jsou GDC, CasualConnect, GameConnection, Gamescom, White Nights, DevGAMM a další.
Ocenění a úspěchy
- 2008 - Farm Frenzy byl na Game Developers Conference 2008 jmenován nejlepší neformální hrou[6]
- 2008 - Alawar vyhrál cenu Runet 2008,[7] národní cenu Ruské federace za přínos k rozvoji ruského internetového segmentu
- 2012 - Alawar byl uveden na 24. místě v seznamu ruských internetových společností Forbes 30[8]
- 2012 - Alawar byl jmenován nejlepším vydavatelem na Game Developers Conference[9]
- 2012 - The Treasures of Montezuma byl jmenován nejlepším příležitostným projektem na Game Developers Conference v Moskvě
- 2013 - Alawar byl společností HeadHunter uveden na 62. místě v seznamu 100 nejlepších ruských zaměstnavatelů (62. místo)
- 2016 - Beholder zvítězil v kategorii herních designů a nejlepších indie her na konferenci nezávislých her DevGamm[10]
- 2016 - Alawar byl jmenován vítězem na Game Developers Conference Pitch v San Francisku
- 2017 - Společnost Beholder byla na konferenci Game Connection America jmenována nejkreativnější a nejoriginálnější a nejlepší indie hrou
- 2017 - Beholder byl na Game Developers Conference jmenován jedním z 8 vítězů v kategorii Best in Play
- 2017 - Alawar se stal oficiálním sponzorem víkendové konference Siberia Game Dev
- 2017 - Nekrmte opice obdržel několik ocenění: Nejlepší příběh (DevGamm Conference, Minsk[11]), Most Innovative (3DWire, Segovia), Best Indie Game (FEFFS, Strasbourg), DevGamm Choice (Get It! Conference, Odessa), Media Choice (Indiecade Europe, Paris)
- 2019 - Do Not Feed The Monkeys je finalistou festivalu nezávislých her (IGF) v několika kategoriích: inovativní hra, nejlepší design a Grand Prix
Reference
- ^ https://www.nsu.ru/n/media/news/obrazovanie/game-development-v-ngu-obyavlena-novaya-magisterskaya-programma/
- ^ https://download.cnet.com/Puzzle-Rally/3000-2099_4-10042011.html
- ^ https://bubble-bobble-nostalgie.software.informer.com/
- ^ https://zen.yandex.ru/media/id/5c2e77dcc906e200abbab4a9/istoriia-kompanii-alawar-ot-ofisnyh-kazualok-do-dushevnyh-igr--5c33d18a26ab5500aa27911e
- ^ https://rb.ru/article/alawar-entertainment-poluchil-eksklyuzivnye-prava-na-ispolzovanie-brenda-masyanya-v-igrah/5996817.html
- ^ https://stopgame.ru/newsdata/7000
- ^ http://archive.premiaruneta.ru/about/archive/premia-2008/laureates/
- ^ https://www.forbes.ru/tehno/rating-slideshow/79474-30
- ^ https://www.igromania.ru/news/44378/Obyavleny_pobediteli_ceremonii_KRI_Awards_2012.html
- ^ https://pikabu.ru/story/pobediteli_devgamm_minsk_2016_4614564
- ^ https://pikabu.ru/story/pobediteli_devgamm_awards_minsk_2017_5494772