DirectCompute - DirectCompute
Microsoft DirectCompute je aplikační programovací rozhraní (API), který podporuje běh výpočetní jádra na univerzální výpočet na grafických jednotkách na Microsoftu Windows Vista, Windows 7 a novější verze. DirectCompute je součástí Microsoft DirectX kolekce API a původně byla vydána s DirectX 11 API, ale běží na jednotkách grafického zpracování, které používají buď DirectX 10 nebo DirectX 11.[1] Architektura DirectCompute sdílí se svými konkurenty řadu výpočetních rozhraní: OpenCL z Skupina Khronos, spočítat shadery v OpenGL, a CUDA z NVIDIA.
Viz také
Reference
- ^ „DirectCompute“. developer.nvidia.com. NVIDIA. Citováno 22. března 2015.
externí odkazy
- Compute Shader Overview
- Řada přednášek DirectCompute
- Advanced DirectX 11: DirectCompute příkladem
- VOP na vyžádání
![]() | Tento článek souvisí s Microsoft je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |