Devo Presents Adventures of the Smart Patrol (videohra) - Devo Presents Adventures of the Smart Patrol (video game)
Devo představuje dobrodružství Smart Patrol | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Útěk |
Vydavatel | Útěk |
Spisovatel (s) | Gerald V. Casale, Mark Mothersbaugh |
Platformy | Macintosh, Okna, Windows 3.x. |
Uvolnění | 1996 |
Žánr | Dobrodružství |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Devo představuje dobrodružství Smart Patrol je CD ROM videohra vyvinutá a publikovaná Útěk. Bylo vydáno v roce 1996. Členové skupiny Devo pomohl napsat příběh, komponoval hudbu a dohlížel na grafiku hry.
Tato hra získala negativní recenze od kritiků.
Hratelnost
Zasazen do fiktivního vesmíru Spudland, Devo představuje dobrodružství Smart Patrol umožňuje hráčům cestovat z různých míst se členy Smart Patrol. Hráč má dvanáct hodin ve hře na to, aby zachytil Turkey Monkey, „šíleného, strašlivého mutanta, který byl výsledkem experimentu s nepoctivými rekombinantní DNA“,[1] a najít lék na myelitida osso bucco, nemoc rozpouštějící kosti, která nutí své oběti chodit v kosterních oblecích. Celou tu dobu se museli postavit proti antagonistům, jako je poskytovatel lékařské péče Universal Health Systems a Big Media, kteří potlačují léčbu, stejně jako pravicoví fundamentalisté známí jako Pilgrims. Inteligentní hlídce pomáhají vědci Sun Wang Pin a Dr. Byrthfood Generál Boy a jeho syn Booji Boy.[1][2]
Rozvoj
Devo představuje dobrodružství Smart Patrol byl vyvinut a publikován Útěk. Devo zakladatelé Gerald V. Casale a Mark Mothersbaugh spoluautorem příběhu do hry.[3] Kapela se také podílela na skládání hudby a dohlížela na grafiku.[2]
Kompilační album, Dobrodružství Smart Patrol, byl propuštěn představovat stopy ze hry.
Recepce
Recepce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Devo představuje dobrodružství Smart Patrol obdržel negativní recenze od kritiků videoher. Joe Hutsko z GameSpot kritizoval hru za nemožnost porazit. Ty Burr z Zábava týdně považoval tuto hru za „velké zklamání ve všech ohledech“, citoval její vizuály, hratelnost a ovládání navigace buggy.[2]
„Když pomyslíme na stromy pokácené pro obal této hry, proběhnou kilometry videokazet, řádky dialogů napsané a beznadějně přepsané, kód zadaný a zkompilovaný a překompilovaný, marketingový humbuk se vypracoval a roztočil a surová energie zbytečná při výrobě jakkoli mnoho tisíc CD Inscape souhlasilo s trvalým vypálením tohoto odpadu, lze jen odejít s pocitem lítosti nad všemi zdroji, lidskými či jinými, které byly neúprosně vtaženy do tísnivého vpádu kapely do počítačových her. ““
Tato hra byla uchazečem o „nejhorší hru roku“ GameSpot a podlehla Catfight.[5]
Reference
- ^ A b Couplan, Ken (1. března 1995). „Přinášíme divu masám“. WIRED. Condé Nast. Citováno 1. září 2017.
- ^ A b C d Burr, Ty (6. září 1996). „Devo Presents: Adventures of the Smart Patrol“. Zábava týdně. Time Inc. Citováno 1. září 2017.
- ^ Kim, Albert (24. února 1995). „Digitální projekty se připravují“. Zábava týdně. Time Inc. Citováno 1. září 2017.
- ^ A b Hutsko, Joe (26. září 1996). „Devo představuje dobrodružství recenze Smart Patrol“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno od originálu 4. února 2002. Citováno 1. září 2017.
- ^ Zaměstnanci GameSpot. „Nejlepší a nejhorší ceny GameSpot z roku 1996“. GameSpot. CBS Interactive. Archivovány od originál 3. února 2002.