Derek Smart - Derek Smart
Derek K. Inteligentní je americký designér videoher. Je prezidentem a hlavním vývojářem společnosti 3000AD, Inc., nezávislé vývojářské společnosti se sídlem v Aventura, Florida. Kromě toho je prezidentem a investorem do společnosti Quest Online zabývající se vývojem videoher.[1] Inteligentní je nezávislý video herní designér a vývojář softwaru a tvůrce několika sérií videoher.
Práce
V roce 1996 Vezměte 2 interaktivní vydal svou první hru, Battlecruiser 3000AD. Před vydáním byly Smart a Take 2 zapojeny do sporu o předčasné vydání hry. Záležitost byla později urovnána mimosoudně.[2]
Prostřednictvím své společnosti 3000AD vyvinul Smart dosud celkem devatenáct her,[3] napříč jeho různými franšízovými vlastnostmi; z nichž většina jsou odvozená díla. Prostřednictvím své společnosti Quest Online pracoval také na dokončení MMO Alganon stejně jako rozšiřující balíček této hry, Vzestup Ourobani.[4]
Společnost Smart 3000AD má partnerství s různými distributory a vydavateli pro svůj katalog her. Tyto zahrnují Pára, GamersGate, Microsoft, Sony, Jablko, Google a další.
Smart také podepsal dohodu s DC Comics ve kterém pro něj bylo vytvořeno několik komiksů Linie obrany hry.[5] Komiks pro Alganon byl také propuštěn.[6]
Inteligentní je celý život Mezinárodní asociace vývojářů her (IGDA) člen,[7] a byl také členem představenstva Miami kapitola IGDA.[8]
Hry navržené
- Linie obrany (2014)
- Taktika linie obrany (2014)
- All Aspect Warfare (2009)
- Úhel útoku (2009)
- Galactic Command Echo Squad SE (2008)
- Galaktické velení Echo Squad (2007)
- Universal Combat CE 2.0 (2009)
- Universal Combat CE (2007)
- Universal Combat SE (2006)
- Universal Combat A World Apart (2005)
- Univerzální bojové zlato (2005)
- Univerzální boj (2004)
- Battlecruiser Millennium: Gold Edition (2003)
- Battlecruiser Millennium (2001)
- Battlecruiser 3000AD (v2.0) (1999)
- Battlecruiser 3000AD (1996)
Online aktivity
Časopis o počítačových hrách napsal, že „postupem času jeho reputace online obránce jeho her a nestydatého pistolního šlehače jeho nepřátel zastiňuje samotné hry“.[9] Podrobný článek z roku 2012 týkající se rozporu mezi jeho skutečným životem a jeho online alter-egem napsal mediální veterán Russ Pitts a publikoval Polygon.[10]
V roce 2015, během výšky Gamergate kontroverze, Smart se objevil na a Společnost profesionálních novinářů panel živého vysílání[11] vedle Milo Yiannopoulos, tehdejší redaktor Novinky Breitbart, Christina Hoff Sommers z American Enterprise Institute, Lynn Walsh ze společnosti profesionálních novinářů, Asche Schow z Washington Examiner, a další. V tomto panelu odsoudil jednání médií, která označovala členy Gamergate za skupinu nenávisti.
Od července 2015 je Smart zapleten do ostré diskuse kolem Hvězdný občan davem financovaná hra, o které tvrdil[12] v červenci 2015 nemohl být nikdy vyvinut kvůli svému rozsahu a příslibům.[13] S rozšířeným mediálním pokrytím[14] kolem projektu se od té doby pustil do psaní různých blogů[15] o projektu.
Reference
- ^ „Quest Online Corporate Information“. Citováno 7. července 2011.
- ^ "1997 3000AD a Take 2 urovnat rozdíly". 23. prosince 1998.
- ^ Portfolio her
- ^ „Alganon - vzestup Ourobani“. Archivovány od originál dne 17. listopadu 2014. Citováno 22. listopadu 2014.
- ^ Line Of Defense - komické problémy 1–3, Lodmmo.com
- ^ „Alganon - komiks Pádu Ourobani“. Archivovány od originál dne 29. listopadu 2014. Citováno 22. listopadu 2014.
- ^ D, Billy (12. března 2015). „Celoživotní člen IGDA řeší obvinění z korupce IGDA“. Jeden rozzlobený hráč. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ „IGDA Miami - Zasedání kapitoly: červen 2002“. Archivovány od originál dne 27. dubna 2006. Citováno 28. listopadu 2006.
- ^ Julian Murdoch, Časopis o počítačových hrách, Lidé vs. Derek Smart, Číslo 196.
- ^ „Vykoupení Dereka Smarta“. Citováno 21. března 2012.
- ^ dsmart (16. srpna 2015). „Debata SPJAirPlay GamerGate“. Smart Speak. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ dsmart (6. července 2015). „Star Citizen - Interstellar Citizens“. Smart Speak. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ Younger, Paul (5. července 2015). „Star Citizen„ nikdy nebude vyroben “, jak se říká, říká Derek Smart„. PC Invasion. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ "inside-star-citizen". Kotaku UK. Citováno 9. ledna 2018.
- ^ dsmart (6. července 2015). „All Star Citizen Blogs“. Smart Speak. Citováno 9. ledna 2018.