Delta V (videohra) - Delta V (video game)
Delta V | |
---|---|
Vývojáři | Bethesda Softworks |
Vydavatel | Bethesda Softworks |
Platformy | MS-DOS |
Uvolnění |
|
Žánr | Závodění |
Režimy | Jeden hráč |
Delta V je first-person sci-fi počítačová hra pro MS-DOS, vyvinutý společností Bethesda Softworks a propuštěn v 1994. Je to duchovní předchůdce XCar: Experimental Racing .
Příběh
Delta V, následuje a cyberpunk téma, odehrávající se v budoucnosti, kdy megakorporace najímají hackery k získávání dat, která se stala měnou té doby. Hráč začíná hru jako zajatý hacker, který je odveden od Black Sun, jedné z megakorporací, aby se přidal k řadám jejich online agentů a riskoval jeho pilotní programy života prostřednictvím kyberprostoru, aby ukradl data konkurenčních korporací a bránil Black Sun před napadením hackery. Hráčův mozek zvedá mozek do kyberprostoru a provozuje virtuální vozidla a zbraně ve virtuálním prostředí, aby splnil svou misi, přičemž se vyhne tomu, aby jeho mozek byl smažen skutečnými účinky virtuálního poškození.
Hratelnost
Každá mise zahrnovala létání s virtuálním plavidlem po jedné předem stanovené cestě představované a příkop ve virtuálním prostoru. Příkop a prostor bezprostředně kolem něj byly poseté překážkami různých tvarů a velikostí, včetně šroubovice a úzké brány. Náraz na překážku by poslal řemeslo zpět na malou vzdálenost a sňal několik bodů výdrže z brnění. Pokus vyhnout se překážkám opuštěním oblasti příkopu nebo poškrábáním spodní části příkopu má také za následek poškození.
Různé druhy malých nepřátelských stíhaček a věžička drony vyslané v rojích zabezpečením cílového systému by uvolnily příležitostný proud ohně ve snaze poškodit pancíř plavidla. Ty by mohly být strženy za body. Automatizované bezpečnostní drony v pozdějších úrovních se také pokusí sestřelit plavidlo a musí mít deaktivovaná děla, aby mohly pokračovat v misi. Nepřítel šéfové občas se objeví a musí být také neutralizován, aby mohl pokračovat v misi. Některé systémové cíle na březích příkopu mohou být zasaženy za účelem získání cenných dat, energie nebo síly štítu tím, že do nich vletí.
Cíle mise zahrnují průzkum, krádež dat nepřátel a ničení hlavních nepřátelských lodí. Cílové mise jsou automaticky označeny a uzamčeny při přiblížení pomocí zaměřovacího zařízení Artemis a jsou obvykle popsány. Před každou misí si hráč může vybrat své primární a sekundární zbraně (jiné než standardní energeticky nákladná naváděcí torpéda, která přicházejí s plavidlem) z virtuální zbrojnice, která se přidá, když výzkum přijde s novými zbraněmi (pomáhají spolu s výše zmíněnými ukradenými data). Výzkum také čas od času přichází s užitečnými zařízeními, jako je zařízení, které přeměňuje energii na štíty atd.
Vývoj postav je povrchní, ale hra obsahuje několik opakujících se postav, například šéfa, praktikanta, kterého musí hráč mentorovat, a nepřátele s nevraživostí. Stručný přehled misí a debriefing často obsahují důležité informace. Zasedací místnost je vybavena funkcí pro prohlížení a otáčení cílů misí a bossů ve 3D.
Recepce
Další generace zkontroloval hru, ohodnotil ji dvěma hvězdičkami z pěti a uvedl, že „je prostě těžké přejít za skutečnost, že pro všechny její doplňky, Delta V je jako hrát na zákopovou scénu originál Hvězdné války arkáda znovu a znovu."[1]
Reference
- ^ „Finále“. Další generace. Č.1. Představte si média. Ledna 1995. str. 94.