Deathsmiles II - Deathsmiles II
![]() | tento článek lze rozšířit o text přeložený z odpovídající článek v japonštině. (Březen 2015) Kliknutím na [zobrazit] zobrazíte důležité pokyny k překladu.
|
Deathsmiles II | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Jeskyně |
Vydavatel | Jeskyně Městské spojení(PS4, XONE, NS) |
Skladatel (é) | Manabu Namiki Noriyuki Kamikura Yoshimi Kudo Motoi Sakuraba |
Série | Smrtící úsměvy |
Platformy | |
Uvolnění | Pasáž
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
|
Žánr | Manická střílečka |
Režimy | Až 2 hráči současně |
Arkádový systém | Jeskyně PC |
Deathsmiles II: Makai no Merry Christmas (デ ス ス マ イ ル ズ II 魔界 の メ リ ー ク リ ス マ ス, lit. Veselé Vánoce v podsvětí) je vodorovná strana rolování je střílejte arkádová hra od japonského vývojáře Jeskyně, vydané v roce 2009. Jedná se o třetí jeskynní snímek, který lze přehrát pomocí vodorovně orientovaného monitoru (před ním je Progear a originál Smrtící úsměvy ). Deathsmiles II je také první JESKYNĚ arkádová hra pro použití polygonů místo jejich tradičních skřítků pro grafiku. Kompilace Deathsmiles I a Deathsmiles II je nastaven na vydání dne PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch v Japonsku v roce 2021.
Hratelnost
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2015) |
Spiknutí
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2015) |
Vývoj a vydání
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Březen 2015) |
Deathsmiles IIX byl portován na Xbox 360 s dalšími režimy v roce 2010. Vyšel jak v pravidelných, tak v limitovaných edicích, které obsahovaly CD se soundtrackem.[Citace je zapotřebí ] V týdnu vydání Deathsmiles IIX prodalo v Japonsku 16 112 kopií Vytvoření média.[1] Platinová edice byla vydána v roce 2011. Nelokalizované japonské vydání bylo k dispozici v americkém obchodě „Games on Demand“ v roce 2011.[2]
Recepce
V Japonsku, Famitsu dal verzi X360 skóre 30 ze 40.[3] Gamesradar hodnotili XBLA uvolnit 3,5 z 5 a komentovat, že „navzdory všemu, co jde proti, Deathsmiles 2X vyniká jako jeden z lepších střelců dostupných na západním trhu. Je akční, snadno se hraje, je těžké jej zvládnout a má v sobě určité kouzlo, díky kterému odpustíte jeho nevýraznou prezentaci. “[4]
Reference
- ^ Sinclair, Brendan (18. května 2010). „Velký v Japonsku 24. – 30. Května: Super Mario Galaxy 2“. GameSpot. Citováno 24. září 2016.
- ^ Klepek, Patrick (26. května 2011). „Jak se Deathsmiles 2X stal první nelokalizovanou hrou Xbox Live“. Obří bomba. Citováno 24. září 2016.
- ^ „Výsledky hodnocení Famitsu“. Nintendo Vše. 18. května 2010. Citováno 24. září 2016.
- ^ Kemps, Heidi (27. května 2011). „Deathsmiles 2X recenze“. GamesRadar. Citováno 27. března 2015.
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Archivovaná verze smazaného oficiálního webu (v japonštině)
![]() | Tento Zastřelte je článek o videohře je pahýl. Wikipedii můžete pomoci pomocí rozšiřovat to. |