Mrtvý blok - Dead Block
Mrtvý blok | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Candygun Games |
Vydavatel | Digitální realita |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows |
Uvolnění | Xbox 360 6. července 2011 PlayStation 3 Microsoft Windows 26. ledna 2012 |
Žánr | Akce, strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Mrtvý blok je třetí osoba akce -strategie videohra německého vývojáře Candygun Games a vydavatele Digitální realita, ve kterém tři přeživší z a vypuknutí zombie pokusit se udržet zombie z bezpečného domu. To bylo propuštěno na Xbox 360 dne 6. července 2011 prostřednictvím Xbox Live Arcade a na PlayStation 3 přes Síť PlayStation dne 19. července 2011 v Severní Americe a 27. července 2011 v Evropě. A Microsoft Windows vydání následovalo 26. ledna 2012.
Ve hře používají tři postavy kombinaci blokád, pastí a zbraní k zahánění útočících zombie. Byl vyvinut s Unreal 3 Engine a přijal smíšené pohledy od kritiků po jeho vydání, s celkovým skóre v 60% rozsahu pro PlayStation 3 a 50% v rozsahu pro Xbox 360. Kritici dali vysoké známky pro hudbu hry a komediální předpoklad hry, nicméně kritici vyjádřili zklamání v nedostatku online multiplayeru.
Synopse a hratelnost

Mrtvý blok se odehrává v padesátých letech minulého století, kdy se vypuknutí zombie shoduje se vznikem Rock and roll žánr hudby během tohoto časového období.[1] Tři hratelné postavy jsou Jack Foster, vysoký a svůdně oblečený stavební dělník, Mike Bacon, odvážný kluk a Foxy Jones, ozbrojený městský dopravní dozor v uniformě.[1][2]
Tato hra je primárně variantou na obrana věže herní mechanik. Hráči musí stavět pasti a posilovat dveře a okna, aby zabránili hordě zombie vstoupit do dané budovy. Během hry mohou hráči také vyčistit budovu a získat další vylepšení, předměty a věci, které mohou pomoci udržet zombie na uzdě. Tuto hru lze hrát lokálně se čtyřmi hráči ve formátu splitscreen a zahrnuje deset úrovní pro jednoho hráče a dalších osm multiplayerů kooperace úrovně.[3]
Vývoj a vydání
Mrtvý blok bylo poprvé oznámeno 5. května 2011. Používá technologii Epické hry ' Unreal Engine 3.[4] Byla vydána 6. července 2011 pro Xbox 360 prostřednictvím služby Xbox Live Arcade a 19. července 2011 v Severní Americe a 27. července 2011 v Evropě pro PlayStation 3 prostřednictvím sítě PlayStation Network.[5] Vydání pro Microsoft Windows následovalo 26. ledna 2012.[6] Balíček obsahu ke stažení s názvem Více Dead to Block Map Pack byla vydána 17. srpna 2011. Obsahuje čtyři nová místa včetně motelu, turecké lázně, kancelářské budovy a jatek.[7]
Andreas Hackel, umělecký ředitel hry Candygun Games, popsal inspiraci pro vizuální prvky hry. „Inspirovaly mě hry jako Team Fortress 2 a klasické B-filmy z padesátých let, “uvedl Hackel.[8] Na otázku, proč se rozhodl jej nastavit v padesátých letech, Hackel odpověděl: „V tomto období není mnoho her a je zde celá řada velmi typických a zajímavých designových prvků z tohoto období. Prvky jako auta, mléko bary, chrom, krabičky, móda a účesy jsou okamžitě rozpoznatelné jako pocházející z 50. let. “[8] Hackel poznamenal, že Candygun chtěla, aby postavy byly „lidmi z ulice“, a nikoli superhrdiny.[9] Roger Joswig vysvětlil jejich volbu použití Unreal Engine 3 místo vlastní technologie. „Pokud se chystáte vydat svou hru na [PlayStation 3], Xbox 360 a PC jako jsme byli, vývoj vlastního enginu je mnohem dražší, trvá dlouho, pokud začínáte od nuly a potřebujete hodně podpory QA - takže to pro nás jako malého začínajícího vývojáře nebyla skutečná možnost “. Poznamenal také, že engine je postaven pro nativní běh na PlayStation 3, Xbox 360 a Microsoft Windows a že tým byl obeznámen s nástroji Unreal Engine.[10] O hudbu ve hře se starala skupina Vampire State Building. Hlas vypravěče a zvukové efekty ve hře byly outsourcovány do studia Periscope Studios.[11]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mrtvý blok se setkala se smíšenými až negativními recenzemi kritiků. Agregace webových stránek GameRankings a Metakritický dal verzi PlayStation 3 60,71% a 63/100[12][14] a Xbox 360 verze 49,63% a 50/100.[13][14] Metacritic uvedl širokou škálu skóre, přičemž nejnižší skóre bylo 20% schválení od Nicka Hartela z Video Game Talk a 83% schválení od Michaela Futtera ze společnosti ZT Game Domain.[20][21] Ke konci roku 2011 se verze pro Xbox 360 prodalo 35 625 kopií.[22] Ukázala to analýza prodeje titulů PlayStation Network prodaných v srpnu 2011 Mrtvý blok přesunul 7 778 kusů v prvním měsíci jeho vydání do služby.[23]
Kritici byli rozděleni ve svých názorech na Mrtvý blok'herní mechanika. Arthur Gies z IGN nazval ovládací prvky „neohrabanými [a] neohrabanými“.[18] Kritizoval proces rozbíjení položek v trezoru kvůli šrotu. Cítil, že proces je příliš dlouhý a nudný a že zpomaluje tempo hry.[18] Kristan Reed z Eurogamer souhlasil. Cítil, že boj na blízko je také „křehký“.[16] Neile Johnson z Oficiální časopis pro Xbox cítil se jinak. Johnson uvedl, že hra měla „manickou stimulaci“ a že její „campy šílenství se zlepšuje pouze v kooperaci na rozdělené obrazovce“.[19] Johnson poukázal na to, že tato hra „dala novou tvář zabijákovi mrtvol, který se nosí v obchodech“, a to díky své hře tower defense.[19] Chris Carlson z RipTen ocenil „úžasný výběr nástrojů a zbraní“ a celkovou hodnotu přehrávání.[24] Chris Watters z GameSpot také dal vysoké známky pro vysoký výběr pastí hry, ale také vyjádřil, že hra se může občas opakovat.[25] Zatímco někteří recenzenti chválili multiplayer splitscreen, někteří také vyjádřili zklamání nad absencí jakékoli online hry.[18][19]
Nastavení a prezentace hry také obdržely smíšené názory kritiků. Kristan Reed z Eurogameru cítil, že padesátá léta B-film atmosféra byla trochu přehnaná a mohla použít „jen smidgen jemnější“.[16] Arthur Gies z IGN souhlasil. Cítil, že hra „působí dobrým počátečním dojmem“, ale že nemá dostatek obsahu.[18] Chris Watters z GameSpotu měl pocit, že „atmosféra campy B-filmu a estetika karikatury nejsou dost dobré na to, aby dodaly větší přitažlivost“.[25] Opět Neile Johnson z Oficiální časopis pro Xbox nesouhlasil a citoval hru „rockabilly hudba [a] zábavné postavy “jako vysoké body.[19] Cítil to také Chris Carlson z RipTen Mrtvý blok měl „nějakou skvělou hudbu“.[24]
Reference
- ^ A b Gilbert, Ben (6. května 2011). „Dead Block spojuje letos v létě tři nepravděpodobné přeživší proti masám zombie“. Joystiq. Citováno 8. května 2011.
- ^ Collins, David (5. května 2011). „Digitální realita nám dává více zombie s mrtvým blokem“. GameFocus. Citováno 8. května 2011.
- ^ Martin, Liam (6. května 2011). "Nová zombie hra 'Dead Block' ve vývoji". Digitální špión. Citováno 8. května 2011.
- ^ Jube (05.05.2011). „Oznámen mrtvý blok“. Voodoo Extreme (IGN ). Citováno 2012-01-28.
- ^ Makuch, Eddie (29.06.2011). „Dead Block přistane na XBLA 6. července“. GameSpot. Archivovány od originál dne 09.10.2012. Citováno 2012-01-28.
- ^ Mitchell, Richard (2012-01-27). „Dead Block je na PC naživu“. Joystiq. Citováno 2012-01-28.
- ^ „Mrtvý blok míří na hlavu se čtyřmi novými napínavými úrovněmi na XBLA“. IGN. 17.08.2011. Archivovány od originál dne 8. 8. 2012. Citováno 2012-01-28.
- ^ A b „Dead Block Developer Q&A - Chapter 2: The Art Direction of Dead Block“. Candygun Games. Citováno 2012-01-30.
- ^ „Dead Block Developer Q&A - Chapter 3: The Characters of Dead Block“. Candygun Games. Citováno 2012-01-30.
- ^ „Dead Block Developer Q&A - Chapter 4: The Technology of Dead Block“. Candygun Games. Citováno 2012-01-30.
- ^ „Dead Block Developer Q&A - Chapter 5: The Sounds of Dead Block“. Candygun Games. Citováno 2012-01-30.
- ^ A b „Dead Block pro PlayStation 3 - GameRankings“. GameRankings. Citováno 2012-01-23.
- ^ A b „Dead Block pro Xbox 360 - GameRankings“. GameRankings. Citováno 2012-01-23.
- ^ A b C „Dead Block pro PlayStation 3 recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic“. Metakritický. Citováno 2012-01-23.
- ^ „Dead Block pro Xbox 360 Recenze, hodnocení, kredity a další na Metacritic“. Metakritický. Citováno 2012-01-23.
- ^ A b C Reed, Kristan (08.07.2011). „Stáhnout hry Roundup • Strana 3“. Citováno 2012-01-30.
- ^ „Dead Block review“. GamePro. Archivovány od originál 2. prosince 2011. Citováno 2012-01-30.
- ^ A b C d E Gies, Arthur (08.07.2011). „Dead Block Review“. IGN. Archivovány od originál dne 2012-04-25. Citováno 2012-01-30.
- ^ A b C d E Johnson, Neile (04.08.2011). „Dead Block review“. Oficiální časopis pro Xbox. Citováno 2012-01-30.
- ^ Hartel, Nick (28.07.2011). „Dead Block: Dawn of the Dull“. Diskuse o videohrách. Citováno 2012-01-30.
- ^ Futter, Michael (11.7.2011). „Dead Block Review“. Herní doména ZT.
- ^ Langley, Ryan (2012-01-20). „Xbox Live Arcade podle čísel - rok 2011 v recenzi“. Gamasutra. Citováno 2012-01-23.
- ^ Langley, Ryan (23.08.2011). „Hloubka: Analýza prodeje sítě PlayStation, červenec - srpen 2011“. Gamasutra. Citováno 2012-01-23.
- ^ A b Carlson, Chris (11.7.2011). „RipTen Review: Dead Block (XBLA)“. RipTen. Citováno 2012-01-30.
- ^ A b Watters, Chris (11.7.2011). „Dead Block Review“. GameSpot. Archivovány od originál dne 2012-01-15. Citováno 2012-01-30.