Dawntide - Dawntide

Dawntide
Dawntide logo.jpeg
VývojářiPráce podle plánu
Návrhář (s)Martin Anward
Skladatel (é)Dan Reynolds
MotorGamebryo[1]
PlatformyMicrosoft Windows
UvolněníZrušeno
ŽánrMasivně multiplayerová online hra na hrdiny
RežimyMultiplayer

Dawntide byl krátkodobý otevřený svět masivně multiplayerová online hra na hrdiny vyvinutý nezávislým studiem Working as Intended se sídlem v Kodaň, Dánsko. Využilo to Gamebryo motor od Naléhavé herní technologie a CEGUI pro uživatelské rozhraní. To představovalo a postup ve volné formě Systém.

Oficiální datum spuštění bylo 1. října 2011.[2] Dne 2. března 2012 oznámil vývojář na webových stránkách hry, že vývoj byl dočasně pozastaven kvůli finančním problémům, ale vývoj se nikdy neobnovil.[3]

Souostroví, které tvoří území Vynn v Cieve.

Hratelnost

V Cieve, světě Dawntide, jsou hráči hnacím prvkem a staviteli nové civilizace.[4] „Mohou si vytvářet vlastní města, dokonce formovat národy se svými vlastními realistickými společnostmi. Frakce mají příležitost vytvářet a prosazovat své vlastní zákony a sestavovat vládu, stejně jako dávat příležitost dalším hráčům tyto zákony porušit a svrhnout tyto vlády - na vlastní riziko. “

Funkce

Zahrnuté funkce, implementované nebo jinak: systém volného rozvoje dovedností,[5] města, která se dají plně sestavit, čtyři hratelné závody, plná kořist PvP, vzájemně závislý systém plavby a mechanik plachtění a průzkumu.

Poznámky

  1. ^ Reahard, Jef (28. října 2011). „Vyžaduje se nějaké shromáždění: Časný pohled na Dawntide“. Joystiq. AOL. Archivovány od originál 4. ledna 2015. Citováno 4. ledna 2015.
  2. ^ „Dawntide zahájí 1. října“. Ten Ton Hammer. 28. července 2011. Citováno 4. ledna 2015.
  3. ^ Iantorno, Mathew (8. března 2012). „Dawntide Postmortem“.
  4. ^ „Dawntide: Storyline“. Archivovány od originál dne 24. srpna 2011.
  5. ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.02.2011. Citováno 2010-12-13.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)

externí odkazy