Daniel Thalmann - Daniel Thalmann
Daniel Thalmann | |
---|---|
![]() | |
Státní občanství | Švýcarsko a Kanada |
Alma mater | University of Geneva |
Známý jako | Virtuální člověk, Davová simulace, Virtuální rehabilitace |
Manžel (y) | Nadia Magnenat Thalmann |
Ocenění | Dr. Honoris Causa, Paul-Sabatier University, Toulouse, Francie 2002 Cena Eurographics Distinguished Career Award 2010 Cena za úspěch Kanadské společnosti pro lidskou počítačovou komunikaci 2012 CGI Career Award 2015 |
Vědecká kariéra | |
Pole | Počítačová věda |
Instituce | Technologická univerzita Nanyang École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL ) University of Montreal |
Prof. Daniel Thalmann je švýcarský a kanadský počítačový vědec a průkopník v oboru virtuální lidé. V současné době je čestným profesorem na EPFL, Švýcarsko, Senior Principal Scientist ve společnosti DEX-LAB Ltd in Singapore, and Director of Research Development ve společnosti MIRALab Sarl in ...
Životopis
Po magisterském studiu v Nukleární fyzika (1970) a kombinovaný certifikát ve statistice a informatice (1972), oba z University of Geneva, získal titul PhD Počítačová věda (1977) také z University of Geneva. Ve své doktorské práci pracoval velmi brzy na konceptu abstraktních strojů pro přenosné překladače a operační systémy.[1] V letech 1977 až 1989 působil jako profesor na University of Montreal, v Kanada, kde začal pracovat na počítačové grafice a animaci. Poté se vrátil do Švýcarska a založil Virtuální realita Lab (VRlab) na EPFL, Švýcarsko. Byl hostujícím profesorem / výzkumným pracovníkem ve společnosti CERN, University of Nebraska-Lincoln, Tokijská univerzita, a Singapurská národní univerzita. V letech 2009 až 2017 působil jako hostující profesor na Institutu pro mediální inovace, Technologická univerzita Nanyang, Singapur. Je spolueditorem Journal of Computer Animation and Virtual Worlds,[2] a člen redakční rady šesti dalších časopisů. Thalmann publikoval více než 500 příspěvků v oblasti grafiky, animace a virtuální reality. Je spoluzakladatelem 30 knih a spoluautorem několika knih Davová simulace (druhé vydání 2012)[3] a Vstupte do virtuální reality (2007),[4] publikoval Springer.
Výzkum
V 80. letech Thalmann společně s Nadia Magnenat Thalmann se začal zajímat o realistické počítačové modelování a vykreslování lidské formy v pohybu. V roce 1988 režírovali krátký film Rendez-vous v Montrealu, který je v tomto případě obecně považován za první počítačový film využívající syntetické herce Humphrey Bogart a Marilyn Monroe.[Citace je zapotřebí ]
V 90. letech Thalmann zaměřil svůj výzkum na behaviorální animaci virtuálních lidí a zavedl koncept syntetického vidění pro autonomní virtuální lidi,[5] a vývoj metod pro realistické chůze modelování.[6] Na konci 90. let zahájil první projekt simulace davu virtuálních lidí,[7] zahájení nového pole animace, které nyní přitahuje mnoho výzkumníků. Důležitým problémem se stalo vykreslování desítek tisíc agentů, detekce kolizí a generování odrůd jednotlivých lidí. S Marcelem Kallmannem také představil koncept inteligentní objekty jako objekty, které popisují jejich vlastní možné interakce. Nedávno rozšířil svůj výzkum od virtuálních lidí až po sociální roboty a pracoval v týmu na Sociální robot Nadine.
Thalmann je uznáván také v oblasti Virtuální rehabilitace, termín, který vytvořil u profesora Grigorea Burdea z Rutgersova univerzita (NÁS). S ním také vytvořil mezinárodní konferenci o virtuální rehabilitaci a je zakladatelem Mezinárodní společnosti pro virtuální rehabilitaci.
Ceny a vyznamenání
Thalmann získal čestný doktorát (Honoris Causa) od Paul-Sabatier University v Toulouse ve Francii v roce 2003.[8] Také obdržel Eurografika Distinguished Career Award v roce 2010[9] a Cenu Kanadské společnosti pro lidskou počítačovou komunikaci za rok 2012.[10] V roce 2015 získal CGI Career Achievement Award od společnost počítačové grafiky (CGS).[11]
Reference
- ^ D.Thalmann, Vývoj designu abstraktních strojů pro přenositelnost softwaru, Sborník z 3. mezinárodní konference o softwarovém inženýrství, 1978, s. 333-341
- ^ Počítačová animace a virtuální světy Wiley
- ^ D. Thalmann, S. R. Musse, Davová simulace, Springer 2012 (2. vydání)
- ^ M. Guttierrez, F. Vexo, D. Thalmann, Vstupte do virtuální reality Springer, 2008
- ^ Olivier Renault, Magnenat-Thalmann, D. Thalmann, Přístup k animaci chování založený na vizi, The Journal of Visualization and Computer Animation, Vol. 1, číslo 1, srpen 1990, s. 18–21
- ^ R. Boulic, Magnenat-Thalmann, D. Thalmann, Globální model chůze člověka s kinematickou personifikací v reálném čase, The Visual Computer, Vol.6, No6, 1990, str. 344-358.
- ^ S. R. Musse, D. Thalmann, Hierarchický model pro simulaci virtuálních lidských davů v reálném čase, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol.7, 2. vydání, duben 2001, str.152-164
- ^ La dépèche, 20. června 2003
- ^ Cena Eurographics Distinguished Career Award 2010 Archivováno 2015-09-13 na Wayback Machine, Eurographics, Evropská asociace pro počítačovou grafiku
- ^ Kanadská společnost pro lidskou počítačovou komunikaci
- ^ CGI'15
externí odkazy
- Seznam publikací na EPFL
- Seznam publikací ve společnosti Microsoft Academic Research
- Domovská stránka a životopis na EPFL
Filmy / Ukázky
- Nadia Magnenat Thalmann Daniel Thalmann, Rendez-vous v Montrealu, 1987
- Jonathan Maim, Barbara Maim, Daniel Thalmann, Davová simulace, 2006
- Helena Grillon, Daniel Thalmann, Pozor davy, 2007