Nadia Magnenat Thalmann - Nadia Magnenat Thalmann
Nadia Magnenat Thalmann | |
---|---|
![]() Thalmann v roce 2009 | |
Národnost | švýcarský, kanadský |
Alma mater | University of Geneva École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EPFL) |
Ocenění | Humboldtova cena za výzkum Cena Kanadské společnosti pro lidskou počítačovou komunikaci CGI Achievement Award Čestný doktorát z University of Ottawa Cena Eurographics Distinguished Career Award Dr. Honoris Causa v oboru přírodních věd z Leibniz University Hannover Člen Švýcarské akademie technických věd |
Vědecká kariéra | |
Pole | Počítačová grafika Virtuální lidé Sociální humanoidní robotika |
Instituce | Université Laval HEC, University of Montréal University of Geneva Technologická univerzita Nanyang (NTU) |
Profesor Nadia Magnenat Thalmann je význačný počítačová grafika[1] vědec a robotik[2][kruhový odkaz ] a je zakladatelem a vedoucím společnosti MIRALab v University of Geneva. V současné době předsedá Institutu pro mediální inovace (IMI) v Technologická univerzita Nanyang (NTU), Singapur.
Životopis
Nadia Magnenat Thalmann získala magisterský titul v oboru psychologie, MS v biologii a magisterský titul v oboru biochemie na univerzitě v Ženevě. V roce 1977 získala doktorát z kvantové fyziky na stejné univerzitě. Svou kariéru zahájila jako odborná asistentka na univerzitě Laval v Kanadě, poté se stala profesorkou na HEC,[3] Univerzita v Montrealu do roku 1988. V roce 1989 se přestěhovala na univerzitu v Ženevě, kde založila laboratoř MIRALab.
V současné době je ředitelkou Institutu pro mediální inovace ve společnosti Technologická univerzita Nanyang v Singapur. Thalmann je autorem a spoluautorem více než 600 článků v oblasti virtuálních lidí, sociálních robotů, VR a 3D simulace lidských artikulací (CV[4]). Podílela se na více než 45 evropských výzkumných projektech[5] a vedl docela málo z nich.[6] Sloužila komunitě počítačové grafiky vytvářením Počítačová animace a sociální agenti (CASA) v Ženevě v roce 1988, stejně jako řízení Počítačová grafika International (CGI), což jsou mezinárodně známé konference.[7] Je šéfredaktorkou časopisu Vizuální počítač publikoval Springer, Německo[8] a šéfredaktor časopisu Deník počítačové animace publikoval Wiley.[9]
Výzkum
Nadia Magnenat Thalmann přispěla mnoha výzkumnými příspěvky v obecné oblasti počítačové grafiky a je nejlépe známá svou prací na simulaci realistických virtuálních lidí. Během svého doktorského studia také časně přispěla do počítačové grafiky simulací a vizualizací 3D elektronických hustot Schrödingerova rovnice přibližné řešení (1977).[10][11] Později byla průkopnicí modelování realistických virtuálních lidí, zejména při výrobě první simulace 3D verze Marilyn Monroe[12][13][14][15][16][17][18] ve filmu Rendez-vous v Montrealu (1987)[19][20][21][22][23][24] Tento film byl uveden ve světové premiéře na Place des Arts v Montrealu k oslavě 100 let strojírenství v Kanadě.[25] V roce 1988 spolu s kanadskými počítačovými umělci uvedla svůj film v Muzeu moderního umění v New Yorku.[26]
Publikovala několik významných článků o metodách deformace obličeje a těla[20][21][27][28] a simulace látky.[29][30] Udělala několik originálních příspěvků v metodách segmentace MRI korelovaných s klinickými nálezy.[31][32][33] Modelovala také simulaci virtuálních baletek, kde lze při tanci zobrazit jejich deformace kyčelní chrupavky.[34][31] Dále demonstruje průhledné artikulace kolen skutečných fotbalistů.[35] Od roku 2008 začala na MIRALab na univerzitě v Ženevě výzkum humanoidního robota EVA a předvedla první model realistického robota, který vykazuje emoce a má paměťový model.[36] V poslední době pracovala na sociálním autonomním robotu Nadine,[37][38] modelován podle jejího obrazu, který je schopen mluvit, rozpoznávat lidi a gesta, vyjadřovat náladu a emoce a pamatovat si činy.[39] Nadine byla předvedena na Muzeum vědy o umění na výstavě HUMAN +: The Future of our Species v Singapuru, která přilákala více než 100 000 návštěvníků.[40][41]
Vyznamenání a ocenění
Thalmann získal více než 30 vyznamenání a ocenění[6] jako „Žena roku“,[42][43] za raný originální příspěvek v počítačové grafice v Montrealu (1987). Nedávno jí byla udělena doktorka honoris causa z přírodních věd Leibniz University Hannover (2009),[44] čestný doktorát University of Ottawa[45] (2010) a cena za kariérní úspěch od Kanadské společnosti pro lidskou počítačovou komunikaci[46] v Torontu (2012). Ve stejném roce získala prestižní cenu Humboldt Research Award[47] v Německu, které se dostává akademikům, jejichž zásadní objevy, nové teorie nebo vhledy významně ovlivnily jejich vlastní disciplínu a od nichž se očekává, že budou v budoucnu i nadále dosahovat špičkových výsledků. Produkovala také několik oceněných filmů, mezi nimi „Virtual Marilyn“ na ceremoniálu Zlatá kamera v Berlíně.[48] Byla také vybrána jako průkopnice v oblasti informačních technologií na elektronické zdi slávy počítačového muzea Heinze Nixdorfa v Německu.[49] Její film „High Fashion in Equations“ získal cenu CGI 2007 za nejlepší mezinárodní vědecké video[50] a byl uveden v elektronickém divadle SIGGRAPH ve stejném roce.[51] Nadine, její sociální robot, získala více než 1,2 milionu zhlédnutí videa online a více než 200 publikací v mezinárodních médiích.[52]
Filmografie
Následující filmografie obsahuje stovku filmů demonstrujících interdisciplinární výzkum Nadie Magnenat Thalmann a jejího týmu v oblasti virtuálních lidí, sociálních robotů, kulturního dědictví, 3D módních přehlídek, 3D lékařských pacientů a rané smíšené reality.
Rok | Titul | Popis |
---|---|---|
1982 | Vol de Rêve (Dream Flight) | 3D počítačově generovaný film produkovaný systémem MIRA Animation, 13 minut, 16 mm barev, režie: Philippe Bergeron, Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1985 | Nirvana | 3D Počítačem generovaný film, vyrobený systémem MIRANIM, 4 min., 16 mm barevný, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1987 | Šípková růže | 3D počítačově generovaný film, vyrobený systémem HUMAN FACTORY, 3 min., Barva 35 mm, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1987 | Rendez-vous à Montreal | 3D počítačově generovaný film vyrobený systémem HUMAN FACTORY, 6 minut, barva 35 mm, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1987 | Rendez Vous à Montreal - Making of | Dokument o natáčení 3D počítačem generovaného filmu Rendez Vous à Montreal, 14 min 48 s, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1988 | Galaxie Zlatíčko | 3D počítačově generovaný film vyrobený systémem HUMAN FACTORY, 6 minut, barva 35 mm, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1988 | Les îles ont une âme | 3D počítačem generovaný film, vyrobený systémem HUMAN FACTORY, 2 min., Barva 35 mm, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1990 | Iad | 3D Počítačem generovaný film se sledováním paprsků, s ruční animací, 3 min., 1 palec videa, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1990 | Flashback | 3D počítačově generovaný film se sledováním paprsků, s animací plátna, 50 s., 1 palec videa, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1991 | Stále chodím | 3D Počítačem generovaný film s paprskovým sledováním, s pohyblivým modelem, 1 min., 1 palec videa, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1992 | Módní přehlídka | 3D počítačově generovaný film se sledováním paprsků, s animací plátna, 1 min., 1 palec videa, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
1993 | Marilyn zpívá | Filmový festival 3D počítačové animace, úvodní sekvence, jednopalcové video, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
1994 | Nesplněné sny | 3D počítačově generovaný film inspirovaný obrazem Hoppera, 1 min., Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
1995 | Teleshopping | Výkon v reálném čase mezi Singapurem a Ženevou (Virtual Shopping) v Telecom`95, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1995 | Mariln u Ženevského jezera | První film, který kombinuje virtuální lidi se skutečnými v reálném prostředí, režírovaný Nadií Magnenat Thalmann. |
1996 | Virtuální Marilyn získává cenu Zlatá kamera | 2 min, 1 palec videa, Berlín, Německo. Program přenášený na ZDF, Německo a sekvence Marilyn, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
1997 | Terakotová armáda Xian | 3D simulace vojáků Xian Terracotta, 1 min 27 s, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
1997 | Kdokoli pro tenis | Interactive Telecom 97, demo v reálném čase mezi Lausanne a Ženevou, 2 min, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
1997 | Marilyn v OSN | Film se smíšenou realitou, 41 sekund, režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
1997 | Cyberdance | Show smíšené reality představená v Kursaalu ve švýcarském Bernu na slavnostním ceremoniálu nových členů Švýcarské akademie technických věd v režii Nadie Magnenat Thalmann. |
1998 | Kathy | 3D módní přehlídka, 1 min., Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
1998 | Módní sny | 3 min 33 s., Živá show se smíšenou realitou, pozvaná prezentace na „Forum de l'hôtellerie Suisse“ ve švýcarském Montreux v režii Nadie Magnenat Thalmann. |
1998 | Obíhat | Výstava rekreace Marilyn ve 3D na Ženevské univerzitě. Jednalo se o interaktivní projekt mezi profesory z výzkumného centra. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
1999 | Kyborské tření | Prezentace „Virtual Self“, živé show se smíšenou realitou, v Kulturhalle Dampfzentrale, Bern, Švýcarsko, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
1999 | Charlestonská párty | 3 min 22 s., Představení se smíšenou realitou, „Hannover Region Stand“ v Cebit, Hannover, Německo, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2000 | Tanec přes internet | Výstava a konference EU (konference IST days), představení v reálném čase mezi francouzským Nice a švýcarskou Ženevou, režie Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
2000 | Rekonstrukce SS Segius a Bacchus 1 | Simulace mešity Segius a Bacchus v Istanbulu. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2001 | Utopians | 2 min 40 s., Živá show virtuální reality, Casino Hilton Ženeva, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2001 | CAHRISMA | 3D modelování mešity Hagia Sophia v Istanbulu. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2001 | Expresivní animace řeči | Hlavní součásti animace obličeje pro zobrazení emocionální řeči s různými typy výrazů: smutné, veselé a překvapené. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2001 | Interaktivní kadeřník | 3D rekreace pohybů vlasů s prouděním tekutin. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2001 | UNILEVER - Chůze modelů | Poslední výsledky studia pohybů, materiálů a textur na šatech: různé eseje a perspektivy. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2002 | Virtuální život v Pompejích | 2 min 37 s, představeno v hotelu Intercontinental v Ženevě ve Švýcarsku, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2002 | Best Of MIRALab od roku 1982 do roku 2002 | Video show zahrnující nejlepší inscenace MIRALab, včetně několika rozhovorů a vysvětlení naší práce, režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2003 | HES Sierre Show | Projekty MIRALab. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2003 | Tvorba „Sen o modelu | 7 min., 3D módní simulace ve smíšené realitě, Musée d’art et d’histoire, Ženeva, Švýcarsko, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2003 | Baletka | Virtuální zkouška tanečnice v režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2004 | Making Of Life Plus | Inovativní oživení života ve starodávných freskách a vytváření pohlcujících narativních prostorů se skutečnými scénami s behaviorální virtuální faunou a flórou. Režie: Nadia Magnenat Thalmann a Daniel Thalmann. |
2004 | Virtuální módní přehlídka | 9 min. 26 s, živá virtuální módní přehlídka na Athénée 13, Ženeva, Švýcarsko, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2004 | PDA kapesní PC | Demonstrace animace obličeje pro kapesní počítač. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2004 | ERATO | Vytvoření virtuální obnovy a oživení kulturního dědictví: divadlo Aspendos. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2004 | Virtuální sbírka Modee | Kolekce Modee jaro-léto 2005 od MIRALab: animované video s rekreací přistávací dráhy. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2005 | Vysoce módní v rovnicích | 4 min 22 s, výstava v Musée de la Mode, Yverdon, Švýcarsko a představena v elektronickém divadle SIGGRAPH 2007. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2005 | Rekonstrukce kostí a svalů | 3D rekonstrukce kostí a svalů je prioritou s cílem pomoci lékařskému výzkumu. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2006 | Xian v reálném čase | Xian virtuální animace o životě a lidské interakci ve starověku. Projekt MIRALab v oblasti modelování kulturního dědictví ve 3D. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2006 | Vlasový tanec | Rekreace pohybů tanečníka: simulace vlasů, design hadříků a virtuální realita. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2007 | Virtuální rekonstrukce Hagia Sophia | 3D simulace interiéru mešity Hagia Sophia v Istanbulu. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2007 | Simulace látky HAPTEX | Video zobrazující systém Visuo-haptic VR pro interakci s virtuálními textiliemi a vzorky simulace látky. Haptické snímání virtuálních textilií (HAPTEX) je evropský výzkumný projekt, kterého se účastní MIRALab. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2008 | Analýza pohybu kyčle | Modelování lidského kyčelního kloubu v extrémních polohách. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2008 | Zachycení pohybu obličeje | Od snímání pohybu po animaci obličeje. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2008 | Ruban 2 | Simulace textilu aplikovaného s vodopádovým efektem. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2009 | Den v životě Johna Calvina | 3D simulace Johna Calvina a výstava v Mezinárodním muzeu reformy v Ženevě ve Švýcarsku. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2009 | Virtuální kyčelní kloub | 1. cena Eurographics Medical, 2009, režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2009 | La danse dans tous ses états | Živá show v Ženevě k 450. výročí univerzity. Profesionální baletka tančí se svým 3D avatarem v režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2010 | Biomechanická analýza kyčelního kloubu | Zkoumání vztahu mezi extrémními pohyby a kyčlí, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2010 | Interaktivní média s osobními síťovými zařízeními | Demonstrace na dynamicky rekonfigurovatelných nositelných rozhraních pro analýzu osobních údajů o zdraví, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2011 | Virtuální a živá módní přehlídka | New Media Village @ IMI, Singapur, režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2011 | Sociální robotika | Prezentace Eva Robot, humanoidní robotické hlavy se softwarovou platformou vyvinutou ve švýcarském MIRALabu, režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2012 | Iluze inteligence | AAAI Video Competition 2012, cena za nejlepší studentské video. Produkce: Karolina Zawieska, Bart Kevelham, Maher Ben Moussa a Nadia Magnenat Thalmann. |
2012 | SIGGRAPH ASIA 2012 Fashion Show | 5. konference a výstava ACM SIGGRAPH o počítačové grafice a interaktivních technikách v Asii, Singapur. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2012 | IMI Mixed Reality Fashion Show | Swissnex Singapore Konec roku 2012, Singapur, režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2013 | Interakce v reálném čase s robotem Nadine Humanoid | Swissnex Singapore Party na konci roku 2013, Singapur, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2013 | Repasujte 3D aplikaci pro jednoho uživatele na distribuovanou službu pro více uživatelů | Demonstrace 3D aplikace pro jednoho uživatele na víceuživatelskou distribuovanou službu, softwarová platforma vyvinutá na MIRALab, University Of Geneva, Švýcarsko, režie Nadia Magnenat Thalmann, Yvain Tisserand a Niels Nijdam. |
2014 | Virtuální lidské rozhraní s vědomím Facebooku | Demonstrace na Virtual Human, softwarová platforma vyvinutá v IMI, NTU, Singapur, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2014 | Lokalizace a klasifikace zvuku | Demonstrace zvukové lokalizace pomocí Virtual Human, softwarové platformy vyvinuté v IMI, NTU, Singapur, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2014 | Afektivní paměť a dialog | Demonstrace afektivní paměti a dialogu na Nadine Social Robot, softwarové platformě vyvinuté v IMI, NTU, Singapur, režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2015 | 3D multiscale předmět konkrétní fotbalista | MultiScale Human project, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2015 | Víceúrovňové biologické modality pro fyziologickou artikulaci člověka | MultiScale Human project, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2016 | Kontrola pozornosti realistického humanoidního robota | Demonstrace provedena s Nadine Social Robot v režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2016 | Nadine a Nadia | Nadia Magnenat Thalmann v interakci s Nadine Social Robot společným čtením deníku v režii Nadia Magnenat Thalmann. |
2016 | Nadine Úvod | Sociální robotka Nadine předvádí své schopnosti v režii Nadie Magnenat Thalmann. |
2016 | Interakce člověka s robotem porozuměním gestům v horní části těla | Uznání lidských gest Nadine Social Robot, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2016 | Interakce Nadine | Interakce s Nadine Social Robot, režie Nadia Magnenat Thalmann. |
2016 | 2016 ACI Asia Business Summit - Živý hovor s Nadine | Interakce na jevišti s Nadine Social Robot během obchodního summitu ACI Asia Business 2016, Raffles City Convention Center, Singapur. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2016 | Opakovaně použitelná nízkonákladová platforma pro digitalizaci a zachování tradičních participativních sportů | Demonstrace videa na opakovaně použitelné nízkonákladové platformě pro digitalizaci a zachování tradičních sportovních aktivit. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2017 | Robot EVA hrající v divadle Roten Fabrik v Curychu | Robot Eva také účinkoval ve hře v divadle Roten Fabrik v Curychu. Produkce Nadie Magnenat Thalmann. |
2017 | Sociální robot Nadine | Krátká upoutávka Nadine Social Robot na IMI, NTU, Singapur. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2017 | The Making Of Nadine Hand | Video ukazující postup výroby Nadininy ruky. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2017 | ArtScience Museum Human + | Sociální robot Nadine v ArtScience Museum v Singapuru. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2017 | Konverzace Nadine Social Robot se studentem Felixem | Demonstrace na rozhovoru se studentem Nadine Social Robot. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2018 | Nadine Social Robot ve společnosti AIA Insurance Company | Sociální robot Nadine začíná pracovat jako recepční v AIA Insurance Company v Singapuru. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
2018 | Zahajovací ceremoniál AIA | Zahajovací ceremoniál na AIA Finlayson Green. Režie: Nadia Magnenat Thalmann. |
Reference
- ^ H-index Google Scholar
- ^ Sociální robot Nadine
- ^ Zahajovací přednáška Nadie Thalmannové
- ^ životopis
- ^ Evropské výzkumné projekty
- ^ A b Stránky CV
- ^ Společnost počítačové grafiky
- ^ Vizuální počítačový šéfredaktor
- ^ Computer-Animation Journal Co-šéfredaktor
- ^ Magnenat Thalmann, Nový počítačový program pro generování trojrozměrných grafů elektronických hustot a souvisejících úrovní kontury, Chimia, Swiss Chemical Society, sv. 31, č. 9, str. 361-362, 1977
- ^ N. Magnenat Thalmann a J. Weber, LCAO Xα výpočet ionizačních energií malých molekul, Chemická fyzikální písmena, Elsevier, sv. 47, č. 3, 1977
- ^ Občan Ottawa, úterý 16. června 1987
- ^ Věstník z Montrealu, 21. května 1987
- ^ Culture et Société, Montreal, 21. května 1987
- ^ Arts et spectacles, La Presse, Montreal, 21. května 1987
- ^ Point de mire, La Suisse, 24. září 1987
- ^ Přehrávání, 1. června 1987
- ^ Vancouver Sun, 16. června 1987
- ^ N. Magnenat Thalmann a D. Thalmann, Směr syntetických herců ve filmu Rendez-vous à Montreal, IEEE Computer Graphics and Applications, IEEE publisher, sv. 7, č. 12, s. 9-19, 1987
- ^ A b N. Magnenat Thalmann, E. Primeau a D. Thalmann, Postupy abstraktní akce svalu pro animaci lidské tváře, The Visual Computer, Springer Verlag, sv. 3, č. 5, str. 290-297, 1987
- ^ A b N. Magnenat Thalmann, R. Laperrière a D. Thalmann, Společné místní deformace pro animaci rukou a uchopení objektů, Proceeding of Graphics Interface ’88, A. K. Peters Ltd., str. 26-33, 1988
- ^ Os truques da vanguarda, středa 25. listopadu 1987
- ^ Het Vrije Volk, sobota 27. června 1987
- ^ Eurographics, Holland, listopad 1987
- ^ Světová premiéra na Place des Arts
- ^ Animatie v Kanadě serieuze onderneming
- ^ P. Kalra, A. Mangili, N. Magnenat Thalmann a D. Thalmann, Simulace akcí obličejového svalu na základě racionálních deformací volné formy, Proceeding of Eurographics ’92, Cambridge, UK, str. 59-69, 1992
- ^ H. Seo a N. Magnenat Thalmann, Správa LoD na animaci modelů obličeje, Proceeding of IEEE Virtual Reality 2000, New Brunswick, USA, IEEE Publisher, pp. 161-168, říjen 2000
- ^ M. Carignan, Y. Yang, N. Magnenat Thalmann a D. Thalmann, Oblékání animovaných syntetických herců složitým deformovatelným oblečením, Sborník 19. ročníku konference Počítačová grafika a interaktivní techniky SIGGRAPH '92, roč. 26, č. 2, s. 99 - 104, červenec 1992
- ^ P. Volino, M. Courchesne a N. Magnenat Thalmann, Všestranné a efektivní techniky pro simulaci látky a jiných deformovatelných předmětů, Proceeding of Image-Based Modeling, Rendering, and Lighting (SIGGRAPH ’95), Computer Graphics, pp. 137-144, 1995
- ^ A b J. Schmid, J. Kim a N. Magnenat Thalmann, Analýza pohybu extrémních nohou profesionálních baletních tanečníků prostřednictvím MRI segmentace více poloh nohou, International Journal of Computer Assisted Radiology and Surgery (IF: 1,659), Springer, sv. 6, č. 1, str. 45–57, květen 2010
- ^ B. Gilles a N. Magnenat Thalmann, Segmentace muskuloskeletální MRI pomocí jednoduchých sítí s více rozlišeními s mediálními reprezentacemi, Medical Image Analysis (IF: 3,681), Elsevier, sv. 14, str. 291-302, červen 2010
- ^ B. Gilles, F. Kolo-Christophe, N. Magnenat Thalmann, C. Becker, S. Duc, J. Menetrey a P. Hoffmeyer, Posouzení překladů kyčelního kloubu na základě MRI, Journal of Biomechanics (IF: 2,496), sv. 42, č. 9, s. 1201–1205, 19. června 2009
- ^ C. Charbonnier, F.C. Kolo, V.B. Duthon, N. Magnenat Thalmann, C.D. Becker, P. Hoffmeyer a J. Menetrey, Posouzení shody a dopadu kyčelního kloubu u profesionálních baletních tanečníků, American Journal of Sports Medicine (IF: 4 699), sv. 39, str. 557-566, březen 2011
- ^ A. Chincisan, K. Tecante, M. Becker, N. Magnenat Thalmann, C. Hurschler, H.F. Choi, Výpočtový přístup k výpočtu personalizovaného úhlu pennation na základě MRI: účinek na analýzu pohybu, Journal of Computer Assisted Radiology and Surgery (IF: 1.66), DOI: 10.1007 / s11548-015-1251-9, červenec 2015
- ^ Z. Kasap a N. Magnenat Thalmann, Budování dlouhodobých vztahů s virtuálními a robotickými postavami: role zapamatování, The Visual Computer (IF: 1,073), roč. 28, č. 1, s. 87-97, leden 2012
- ^ Nadine
- ^ Mediální pokrytí Nadine
- ^ J. Zhang J, N. Magnenat Thalmann a J. Zheng, Kombinace paměti a emocí s dialogem o společenské společnosti: recenze, Sborník z 29. mezinárodní konference ACM o počítačové animaci a sociálních agentech (CASA 2016), s. 1-9, Ženeva, Švýcarsko, 23. – 25. Května 2016
- ^ Nadine v singapurském ArtScience Museum
- ^ Medializace výstavy Nadine
- ^ L'École des hautes études commerciales, Žena roku 1987
- ^ Journal des Ingénieurs, Le Plan, Québec Juillet / août 1987
- ^ Ocenění Doctor Honoris Causa v oboru přírodních věd z Leibniz University Hannover
- ^ Čestný doktorát University of Ottawa
- ^ Cena za kariérní úspěch od Kanadské společnosti pro lidskou počítačovou komunikaci
- ^ Humboldtova cena za výzkum
- ^ „Virtual Marilyn“ na ceremoniálu Zlatá kamera
- ^ Elektronická zeď slávy počítačového muzea Heinze Nixdorfa
- ^ Cena CGI 2007 za nejlepší mezinárodní vědecké video
- ^ Elektronické divadlo SIGGRAPH 2007
- ^ Tiskové zprávy Nadine