Kultury (videohra) - Cultures (video game)
Kultury: Objev Vinlanda | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software Funatics |
Vydavatel | Phenomedia |
Platformy | Okna, Operační Systém Mac |
Uvolnění | |
Žánr | Hra na budování města |
Kultury: Objev Vinlanda (Němec: Kultury: Die Entdeckung Vinlands) je 2000 strategie v reálném čase a městská hra vyvinutý společností Funatics Software a publikovaný společností Phenomedia. Je to první záznam v Kultury série.
Hratelnost
Kultury je strategie v reálném čase a městská hra ve kterém hráči spravují historické Vinland osady Vikingové. To zahrnuje stavbu silnic, zvládání ekonomiky sídla a školení občanů v zaměstnání, jako je kovářství. Konečným cílem je shromáždit střepy havarovaného meteoritu, který má magické vlastnosti.[3]
Rozvoj
Kultury byl vyvinut společností Funatics Software a původně byl vydán v Evropě koncem roku 2000. K jeho severoamerickému vydání došlo 31. července 2001.[1]
Recepce
Odbyt
Jako název budování města Kultury je součástí žánru, který inklinoval k úspěchu v evropských zemích, ale „zdá se, že se ve státech nikdy neuchytil“, GameSpot Bruce Geryk napsal v roce 2001.[1] PC hry účtoval jako konkurenta hrám jako Osadníci IV a Anno 1503.[2] Maloobchodníci si předem zakoupili 140 000 kusů Kultury v rámci přípravy na jeho vydání byla očekávání prodeje vysoká; Funatistův předchozí název, Catan: Die Erste Insel, se stal spánek hit.[4] Na německém trhu Kultury debutoval u čísla 3 na grafu prodeje počítačových her společnosti Media Control za září 2000.[5] Následující měsíc se umístila na šestém místě, poté v listopadu klesla na 16. místo.[6] Globální prodej hry vzrostl na 150 000 kusů do března 2002.[7]
Kritické recenze
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
John Lee zkontroloval verzi hry pro PC Další generace, hodnotil to třemi hvězdičkami z pěti a uvedl, že „Hratelnost může být hojná, ale reputace Vikingů bude trpět.“[12]
Pokračování
Kultury následovaly tři pokračování: Kultury 2: Asgardské brány, Kultury: Northland a Kultury: 8. div světa.
The Kultury franšíza se stala nejúspěšnější řadou Funatics s kombinovaným prodejem přes 700 000 jednotek do roku 2018.[14]
Reference
- ^ A b C d Geryk, Bruce (9. srpna 2001). "Kultury". GameSpot. Archivovány od originál dne 30. prosince 2004. Citováno 12. července 2019.
- ^ A b Fröhlich, Petra (7. března 2001). „Wo die Wilden Wikinger wuseln“. PC hry (v němčině). Archivováno od originálu 2. prosince 2018. Citováno 2. prosince 2018.
- ^ Beers, Craig (12. července 2001). "První pohled: Kultury". GameSpot. Archivovány od originál 23. listopadu 2004. Citováno 12. července 2019.
- ^ GameStar Redaktoři (11. září 2000). "Catan erfolgreich". GameStar (v němčině). Archivováno od originálu 3. prosince 2018.
- ^ „Stánek: září 2000“ (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál 24. října 2000. Citováno 12. července 2019.
- ^ „Stánek: listopad 2000“ (v němčině). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Archivovány od originál 9. prosince 2000. Citováno 12. července 2019.
- ^ Ziegler, Peter-Michael (22. března 2002). "Moorhuhnjäger schießen Vogel beim Umsatz ab ". Heinz Heise (v němčině). Archivováno od originálu 2. prosince 2018.
- ^ Mimi (13. září 2000). „Test: Cultures (Taktik & Strategie)“. 4Hráči. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ Bramwell, Tom (20. října 2000). „Kulturní recenze - simulátor boha, kde ovládáte skupinu Vikingů, pivo a vše ostatní“. Eurogamer. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ Zaměstnanci IGN (25. července 2001). „Kultury“. IGN. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ Pilou (29. listopadu 2000). "Test: Kultury". Jeuxvideo.com. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ A b Lee, John (srpen 2001). „Finále“. Další generace. Sv. 4 č. 8. Představte si média. p. 90.
- ^ Korda, Martin (prosinec 2000). „Recenze: Kultury“. PC zóna. Č. 96. str. 92. Citováno 20. dubna 2020.
- ^ „Funatics; Corporate“ (v němčině). Software Funatics. Archivováno od originálu 3. prosince 2018.