Culpa Innata - Culpa Innata

Culpa Innata
Culpa Innata pc.jpg
Obálka
VývojářiMomentum DMT
VydavatelNejprve strategie
PlatformyOkna
Uvolnění23. října 2007
ŽánrDobrodružství
RežimyJeden hráč

Culpa Innata (latinský: Původní hřích nebo vrozená chyba) je třetí osoba ukáž a klikni adventura vyvinutý tureckou společností Momentum AS a publikovaný Nejprve strategie. Tato hra zve hráče k průzkumu a utopista město Adrianopolis očima Wallise, důstojníka, který vyšetřuje vraždu občana v sousedním „Rogue State“ v Oděse.

Hratelnost

Screenshot hry

Hra se odehrává v plném rozsahu 3D vykreslení prostředí, kde hráč ovládá Wallis, se systémem interakce point-and-click. Hra je nelineární v tom, že umožňuje úplnou svobodu pohybu a zkoumání jak z hlediska samotné hry, tak z hlediska vyprávění; akce hráče dynamicky ovlivní konec, což hře dá RPG živel. Kromě toho hra dynamicky reaguje na akce hráče; posloupnost odemykání míst a událostí závisí na těchto akcích a může se lišit v závislosti na pořadí, ve kterém byly odemčeny. Culpa Innata obsahuje herní deník pro sledování pokroku hráče.[1] Tato hra také obsahuje proprietární logický engine, který umožňuje 10 000 propojení podmínek mezi událostmi v Culpa Innata a vytváří tak každému hráči jiný zážitek.[2] Tato hra obsahuje také cyklus den / noc; určité události a postavy se objevují pouze během určité denní doby.[2]

Spiknutí

Culpa Innata se koná v roce 2047 v elitář, utopista město Adrianopolis, část a kapitalista jedna světová vláda Světová unie, složená z většiny hlavních První svět země, kde byly téměř eliminovány nemoci a zločiny. Hodnotový systém Světové unie je podobný společnosti usazené v roce Aldous Huxley Statečný nový svět, vytvoření určité úrovně společenských očekávání na základě číselných indexů předdefinovaných v systému, které berou v úvahu pouze to, kolik člověk akumuluje. Jako Statečný nový svět, společnost je také extrémně hedonistická, manželství (nebo „svatební smlouvy“, jak je nazývá Světová unie), jsou zastaralé a vztahy jsou zcela v souladu se sexuálním zájmem, s více styky a dokonce bez emocí promiskuitou, všechny tyto jsou považovány za zdravé vztahy. Prvky Objektivismus jsou zahrnuty v konceptu pro-sobeckých postojů, přičemž občané jsou hodnoceni v číselném vyjádření dovedností nazývaných HDI (Human Development Index).

Příběh je zaměřen na protagonistu mírového důstojníka Světové unie Phoenix Wallise, který vyšetřuje vraždu spoluobčana Světové unie v sousedním „Rogue State“ v Oděsa, Rusko. Tato hra má několik zakončení, založených na volbách a akcích hráče.[2]

Vývoj a vydání

Tato hra byla podle vývojáře inspirována Alev Alatlı román Schrödinger's Cat.[1]

Recepce

Na Metakritický, hra má průměrné hodnocení 66 ze 100, na základě 13 kritiků, což znamená „smíšené nebo průměrné recenze“.[3]

Jen dobrodružství dal hře nejvyšší možné skóre, A +[4] a GamePlasma mu dala vysokou 8 z 10.[5] IGN, na druhé straně dal hře skóre 4,0 z 10 („Špatné“).[6]

Pokračování

Pokračování s názvem Culpa Innata 2: Chaos Rising, bylo oznámeno v srpnu 2008.[7] S odvoláním na finanční potíže vývojář na začátku roku 2013 oznámil, že pokračování bude místo toho vydáno jako kniha.[8]

Reference

  1. ^ A b „Culpa Innata Interview - 1. část“. IGN. 15. října 2007. Archivováno od originál 27. října 2007. Citováno 5. listopadu 2007.
  2. ^ A b C „Culpa Innata Interview - část 2“. IGN. 23. října 2007. Archivováno od originál 26. října 2007. Citováno 5. listopadu 2007.
  3. ^ https://www.metacritic.com/game/pc/culpa-innata
  4. ^ "Culpa Innata Posouzení". Jen dobrodružství.com. 26. října 2007. Archivováno od originál 31. října 2007. Citováno 4. listopadu 2007.
  5. ^ Collins, Jeffery (29. ledna 2008). "Culpa Innata recenze". Gameplasma. Archivovány od originál 29. června 2009. Citováno 10. dubna 2008.
  6. ^ Adams, Dan (20. listopadu 2007). "Culpa Innata Posouzení". IGN. Archivováno z původního 23. listopadu 2007. Citováno 23. listopadu 2007.
  7. ^ „Culpa Innata 2: Chaos Rising“. GamesIndustry.biz (Tisková zpráva). 24. srpna 2008. Archivováno z původního dne 20. října 2009. Citováno 10. ledna 2009.
  8. ^ "Culpa Innata 2 zatím mrtvý". Kodex RPG. 2013-02-28. Citováno 2014-08-28.

externí odkazy