Crossing Souls - Crossing Souls
Crossing Souls | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Fourattic |
Vydavatel | Devolver Digital |
Návrhář (s) |
|
Programátoři |
|
Umělci |
|
Skladatel (é) |
|
Motor | Jednota |
Platformy | Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Uvolnění |
|
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Crossing Souls je akční adventura video hra vyvinutý uživatelem Španělsko -založeno indie vývojové studio Fourattic a publikoval Devolver Digital. Hra byla vydána 13. února 2018 pro Microsoft Windows, Operační Systém Mac, Linux PlayStation 4 a 26. července 2018 Nintendo Switch.[1]
Spiknutí
Crossing Souls hraje v roce 1945, kdy je archeolog Dr. Carter Jones poslán americkou vládou na tajnou misi za účelem získání Duat Stone, artefaktu tajemné, nadpřirozené síly, který ho dovede k zapomenuté hrobce v Údolí králů u Káhira, Egypt. Dr. Jones je schopen sehnat kámen, ale zmizí a není nikdy nalezen. O půl století později, v roce 1986, pět dospívajících přátel, Chris, Matt, Charlie, Big Joe a Kevin, objevili jeho mrtvolu na výletě na kole lesem za jejich klidným městem v Kalifornie, a spolu s ním také Duat Stone. Když si Matt vezme kámen domů a je zvědavý, dokáže postavit zařízení, pomocí kterého mohou přátelé odemknout a ovládat sílu kamene. Ačkoli přátelé plně nerozumí síle artefaktu, zjistí, že je schopen přimět je vidět a komunikovat s duchy mrtvých. Jejich zvědavost se však dostává do působnosti bývalého generála americké armády plukovníka Beringera, samozvaného majora Oh Russa, který organizoval zotavení Duat Stone v roce 1945, a nyní chce zastavit přátele, aby se dostali hlouběji do moci artefaktu. Zatímco se pět dětí vydá na výpravnou cestu, aby odhalili tajemství artefaktu a duchů, které jsou pro ně viditelné, Oh Russ jim vyhrožuje a zajme jejich rodiče a přátele, aby znovu získali Duat Stone a získali moc ovládat zemřelého, aby splnil svůj plán světové invaze.
Hratelnost
Crossing Souls je vybudován kolem velkého otevřeného světa, ve kterém je hráč připraven prozkoumat a případně objevit nové oblasti a najít stopy pro jejich aktuální úkol z ortogonální úhel pohledu. Tyto úkoly jsou vázány na hádanky, které jsou řešeny různými způsoby. Jeden z těchto způsobů umírá, což znamená, že se hráč pomocí Duat Stone přepne do světa mrtvých. Svět mrtvých dává hráči nové pasáže a schopnost komunikovat s duchy mrtvých. Oba, mrtví i živí, doručí tipy a úkoly, které pomohou hráči v jeho misi. Dalším způsobem, jak řešit hádanky, je boj, ve kterém se hráč zapojí do bojové situace a bude muset porazit jednoho nebo více nepřátel, aby mohli postupovat hlídaným průchodem nebo získat příslušný předmět. Nakonec se hráč setká s logickými hádankami, které mohou jít od jednoduchého zatlačení objektu k vyřešení složitých přepínacích mechanismů a porušení kódů. Každá z pěti postav má různé schopnosti a zbraně, což dává hráči úkol přepínat mezi nimi a používat jejich specifikace, aby mohl pokračovat nebo dokončit určitou akci. Na konci úrovně se objeví šéf nebo hlavní osobnost mrtvých, buď bojující, nebo navádějící hráče. Mezi úrovněmi hráč sleduje filmové scény navržené speciálně tak, aby vypadaly jako televizní show z 80. let, tedy doby, ve které se hra odehrává.
Rozvoj
Crossing Souls' děj byl do značné míry ovlivněn těmi z filmů Goonies, E.T. mimozemšťan a Super 8, zatímco design úrovně a ortogonální pohled byly přizpůsobeny originálu The Legend of Zelda, přičemž styl animace cutscén byl inspirován Teen Vlk, Svatý Seiya, He-Man and the Masters of the Universe a Želvy Ninja, z nichž všechny jsou položkami 80. let. Vývoj hry začal v lednu 2014, po finální aktualizaci předchozí hry Fourattic, Bin This Pic: Guess the Wrong One (nebo Zvláštní obrázek), byl vydán. Předprodukce byla veřejnosti poprvé představena na fórech TIGSource dne 5. února 2014.[2][3] Na fórech se setkala s pozitivním přijetím, vývoj tedy pokračoval a členové týmu pravidelně zveřejňovali aktualizace o vývoji.[2] Přibližně v březnu 2014 týmu došly peníze, proto byl vývoj hry zastaven, což týmu umožnilo vytvářet Pixel Puzzle Mania, a free-to-play logická videohra pro iOS, publikováno Rody hry, která byla vydána 29. srpna 2014.[4] V srpnu 2014 společnost Fourattic uzavřela partnerství s Devolver Digital pro nakladatelskou smlouvu dne Crossing Souls. Dne 17. listopadu 2014 byla hra přinesena Kickstarter, zaměřené na AMERICKÉ DOLARY$ 45,000.[5][6] Devolver Digital oznámil, že jej zveřejní bez ohledu na to, zda a jak daleko bude projekt financován.[6] Crossing Souls byl úspěšně financován dne 13. prosince 2014 a kampaň skončila dne 17. prosince 2014 celkem 51 983 USD zvednutý.[5] V lednu 2015 se Fourattic s využitím prostředků získaných z Kickstarteru přestěhoval z původního půdního umístění do nové kanceláře v Sevilla, Španělsko a restartoval vývoj hry.[4] První ukázka Crossing Souls byl předváděn v E3 2015, od 16. do 18. června 2015 a v Gamelab Barcelona 2015 od 24. do 26. června 2015. Jak bylo oznámeno v prosinci 2017, hra bude vydána 13. února 2018.[7][8] Devolver Digital oznámil, že hra vyjde na Nintendo Switch 26. července 2018 jako součást „Summer of Devolver“ společnosti Devolver Digital.[9]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Crossing Souls obdržela „obecně příznivé recenze“ pro verzi PlayStation 4, zatímco verze Windows a Nintendo Switch se podle hodnocení setkaly s „smíšenými nebo průměrnými“ recenzemi agregátor recenzí Metakritický.[10][11][12]
Reference
- ^ https://www.gameinformer.com/psa/2018/07/26/nostalgic-indie-title-crossing-souls-now-on-switch
- ^ A b sephi_6 (5. února 2014). "Crossing Souls". Zdroj TIG.
- ^ Chalk, Andy (17. listopadu 2014). „Crossing Souls je Gooniesovo akční dobrodružství“. PC Gamer. Budoucnost USA.
- ^ A b Webster, Andrew (4. prosince 2014). „Tato hra vám připomene, proč byla 80. léta úžasná -„ Chybělo nám být dětmi.'". The Verge. Vox Media.
- ^ A b Fourattic (17. listopadu 2014). "Crossing Souls: Dobrodružství mezi životem a smrtí Fourattic". Kickstarter.
- ^ A b Savage, Phil (17. listopadu 2014). „Crossing Souls je dobrodružství z 80. let, nyní na Kickstarteru“. PC Gamer. Budoucnost USA.
- ^ https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/03/crossing-souls-release-date-trailer/
- ^ https://www.destructoid.com/-80s-adventure-crossing-souls-locked-in-for-february-475701.phtml
- ^ https://mynintendonews.com/2018/07/23/devolver-digitals-nintendo-switch-summer-of-devolver-begins-july-26th/
- ^ A b „Crossing Souls (PC)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. srpna 2020.
- ^ A b „Crossing Souls (PS4)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. srpna 2020.
- ^ A b „Crossing Souls (Switch)“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 26. srpna 2020.
- ^ Gwaltney, Javy (13. února 2018). „Crossing Souls Review - Nostalgická epopej“. Informátor hry. Citováno 29. srpna 2020.
- ^ Tran, Edmond (13. února 2018). „Crossing Souls Review: Stuck in the Past“. GameSpot. CBS Interactive. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ Wahlgren, Jon (9. srpna 2018). „Crossing Souls Review“. Nintendo Life. Citováno 28. srpna 2020.
- ^ Horti, Samuel (13. února 2018). „Crossing Souls recenze“. PC Gamer. Budoucnost USA. Citováno 28. srpna 2020.