Tvorové (1996 videohra) - Creatures (1996 video game)
Tvorové | |
---|---|
Windows cover art | |
Vývojáři | Laboratoře tvorů |
Vydavatel | Mindscape |
Návrhář (s) | Toby Simpson |
Série | Tvorové |
Platformy | Okna, Macintosh, Play Station, Game Boy Advance |
Uvolnění | Listopadu 1996 |
Žánr | Umělý život |
Tvorové je videohra vyvinutá britským studiem Creature Labs a publikovaná společností Mindscape pro Okna a byl přenesen do Macintosh, Play Station, a Game Boy Advance. Je to první hra v Tvorové série.
Hratelnost
Tvorové je hra, která umožňuje hráči vylíhnout a poté vychovat antropomorfní bytosti.[1]
Tvorové je simulace umělého života kde uživatel „vylíhne“ malá chlupatá zvířata a učí je, jak se chovat. Tito „Nornové“ mohou mluvit, živit se a chránit se před brutálními stvořeními. Jednalo se o první populární aplikaci strojového učení v interaktivní simulaci. Neuronové sítě používají tvorové k tomu, aby se naučili, co mají dělat. Tato hra je považována za průlom ve výzkumu umělého života, jehož cílem je modelovat chování tvorů interagujících s jejich prostředím.[2]
Podle Millenium, každá kopie Tvorové obsahuje jedinečnou počáteční sadu vajec, jejichž genomy nejsou replikovány na žádné jiné kopii hry.[3] K zakoupení byl později vydán rozšiřující balíček s názvem „Life Kit # 1“.[4]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Další generace zkontroloval verzi hry pro PC, ohodnotil ji pěti hvězdičkami z pěti a uvedl, že „některým se odvolání nepochybně bude zdát nepolapitelné, ale Tvorové stále nabízí jeden z nejobsedantnějších a nejzábavnějších zážitků, jaké může každý mít před počítačem. “[1]
Tvorové prodalo 100 000 výtisků do listopadu 1997. V té době John Moore z Mindscape vysvětlil, že společnost „očekává [s], že prodá více než 200 000 kopií Tvorové koncem roku."[9] Do února 1998 se celosvětový prodej této hry přiblížil 400 000 kusům.[10]
Reference
- ^ A b C „Finále - Síla života: Tvorové“. Další generace. Č. 35. Představte si média. Listopadu 1997. str. 206. ISSN 1078-9693.
- ^ Alex J. Champandard. „Top 10 nejvlivnějších her AI“. AIGameDev. Archivovány od originál 6. července 2009.
- ^ „Umělý život - vyvíjí se - Millenium Interactive“. Další generace. Č. 23. Představte si média. Listopad 1996. str. 56–58. ISSN 1078-9693.
- ^ Smith, Peter (1998-01-31). „Creatures Life Kit # 1 recenze“. Počítačové hry Strategy Plus. Archivovány od originál dne 07.07.2003. Citováno 2012-12-08.
- ^ Давыдов, Петр (březen 1997). „Пособие по Разведению Норнов“ [Průvodce chovem Norn]. Game.EXE (v Rusku). Č. 3. Компьютерра. 30–33. ISSN 1819-2734.
- ^ Jepsen, Dawn (listopad 1997). "Je to živé". Svět počítačových her. Č. 160. Ziff Davis. 314–315. ISSN 0744-6667.
- ^ Folkers, Alex (únor 1997). „Test: Creatures - Virtuelle Viechereien“ [Test: Creatures - Virtual Little Creatures]. PC přehrávač (v němčině). DMV-Verlag. str. 136.
- ^ Romendil (10. ledna 2002). „Test: Tvorové“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Gameloft.
- ^ Anderson, Jill (3. listopadu 1997). „Mindscape se prodává 100 000 Tvorové". GameSpot. ZDNet. Archivovány od originál 20. května 2000. Citováno 3. srpna 2018.
- ^ Jebens, Harley (11. února 1998). "Tvorové Násobit". GameSpot. ZDNet. Archivovány od originál 18. dubna 2000.