Kosmické tácky - Cosmic Coasters
Návrhář (s) | Andrew Looney |
---|---|
Vydavatel | Looney Labs |
Hráči | 2-4 |
Čas na přípravu | 1-2 minuty |
Hrací čas | 10 minut |
Náhodná šance | Střední |
Dovednosti potřebné | Strategické myšlení |
Kosmické tácky je desková hra navrhl Andrew Looney a publikoval Looney Labs V roce 2002 Kosmické tácky vyhrál Cena Origins pro Nejlepší abstraktní desková hra roku 2001.[1]
Hra se hraje na zvyk barové tácky nesoucí obraz a Galilejský měsíc na jedné straně a shrnutí pravidel na druhé straně. Pivní tácky jsou navrženy pro použití jako skutečné tácky i jako herní desky a ve hře se nepoužívá nic, co by v baru pravděpodobně nebylo (například kostky ).
Hratelnost
Každá dráha představuje a vesmírná kolonie se čtyřmi „továrnami“, čtyřmi „kontrolními body“ a jedním „teleportem“. Každý hráč vezme sedm charakteristických žetonů - například mince stejné nominální hodnoty - a umístí je na svou dráhu.
Hráči se při pohybu střídají. V každém tahu mohou teleportovat, stavět nebo se pohybovat.
- Teleportovat
- Dokud je hráč jediným hráčem, který ovládá (má zapnuté počítadlo) dva nebo více kontrolních bodů na dráze, může teleportovat počítadlo z teleportu této dráhy na jinou dráhu nebo mimo hru. Pokud se teleportují na jiný pult, je tento pult zničen.
- Stavět
- Pokud hráč ovládá dva kontrolní body sousedící s prázdnou továrnou a má náhradní čítače, může na tuto továrnu umístit jeden ze svých náhradních čítačů.
- Přestěhovat se
- Hráč může přesunout jeden ze svých čítačů do sousedního prostoru. Pokud je prostor obsazený, útočník a obránce hrají jedno kolo "Kámen, nůžky, papír "k určení výsledku:
- Útočník vyhrává - Obránce je odstraněn a útočník se přesune do prostoru.
- Kravata - Obránce je odstraněn, ale útočník se nepohybuje do prostoru.
- Obránce vyhrává - Obránce není odstraněn a útočník se nepohybuje do prostoru. Otočení je zbytečné.
Každý hráč má speciální sílu, v závislosti na jeho dráze. První hráč, který teleportuje počítadlo zpět na vlastní dráhu, vyhrává.
Reference
- ^ „Vítězové ceny Origins (2001)“. Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archivovány od originál dne 02.02.2008. Citováno 2007-11-01.