Control-Vision - Control-Vision - Wikipedia
![]() | Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto problémech na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Výrobce | Hasbro |
---|---|
Typ | Domácí herní konzole |
Generace | Třetí generace |
Datum vydání | 1985 |
Média | VHS páska, ROM kazety |
The Control-Vision (původně s kódovým označením NEMO)[1] je nevydaný herní konzole vyvinutý uživatelem Tom Zito. Je pozoruhodné pro použití VHS pásky spíše než ROM kazety, což vedlo k vytvoření herního obsahu, který přežil na mnohem pokročilejších platformách CD-ROM.
Dějiny
Původní kódové označení „NEMO“ zahájilo počáteční vývoj v roce 1985 a bylo podporováno společností Nolan Bushnell společnost Axlon. Tým, který zahrnoval Počítač Apple spoluzakladatel Steve Wozniak,[2] vytvořil prototyp pomocí upraveného ColecoVision konzole pro kombinaci interaktivních obrázků s video streamem přenášeným kabelem. Jako paměťové médium NEMO využívá pásky VHS, které obsahují počítačová data, vedle mřížky několika stop videa a zvuku, které lze přepínat.[3]
Aby se projekt dostal nad stav prototypu, hledali partnera, který by financoval další vývoj. The Hasbro Společnost hraček souhlasila s investováním 7 milionů dolarů výměnou za práva na videohry k této technologii.
V polovině roku 1986 byly dokončeny tři krátké zkušební hry: Místo činu, čtyřminutové interaktivní tajemství; Dno deváté směny, baseballová hra; a interaktivní hudební video k písni „Můžeš si myslet "od Auta. Dalším krokem byl interaktivní film Noční past, inspirovaný Místo činua natáčeno v prosinci 1986 v Pawtucket, Rhode Island, rodné město Hasbro. V roce 1987 vytvořil Zito druhou hru v plné velikosti Kanalizační žralok, za měsíc natáčení a za cenu 3 milionů dolarů.[3]
Po natáčení pro Kanalizační žralok byl dokončen, a dva měsíce před vydáním 1989, Hasbro opustil projekt, protože se předpokládalo 299 USD (ekvivalent 620 $ v roce 2019) byla cena považována za nekonkurenceschopnou vůči dobře zavedené a mnohem levnější Zábavní systém Nintendo.[3] Zito koupil práva na hry a vše uložil do skladu na Rhode Islandu.
Dědictví
Teprve na počátku 90. let se disk CD-ROM stal cenově dostupným velkokapacitním médiem pro herní konzole, které doma umožňovalo hry s plným pohybem videa (FMV). Sega hledala obsah pro zavedení Sega CD příslušenství pro Genesis řídicí panel. Kontaktovali Zita, který vytvořil verze Kanalizační žralok a Noční past pro Sega CD přes jeho Digitální obrázky společnost. Brzy budou následovat porty do jiných systémů.
Záběry z představení prototypu NEMO manažerům Hasbro najdete ve verzi Sega CD Noční past při zadávání a podvádět kód. Lawrence H. Bernstein, pracující pro Společnost Milton Bradley v té době hraje Místo činu, prototyp Noční past. Hratelná verze Místo činu najdete v Night Trap: 25. výroční vydání.
Hry
- Místo činu (1986)
- Dno deváté směny (1986)
- Můžeš si myslet (1986)
- Noční past (1986)
- Kanalizační žralok (1987)
Viz také
- Akce Max, herní konzole založená na VHS
- Interaktivní vize View-Master, VHS herní konzole
Reference
- ^ Vinciguerra, reverend Robert A. „Kde jsou teď? Axlon Nolana Bushnella?“. Reverend Rob Times. Archivovány od originál 8. ledna 2015. Citováno 9. listopadu 2015.
- ^ „Titul UC Berkeley je nyní oko Steva Wozniaka“. Los Angeles Times. 14. května 1986. ISSN 0458-3035. Citováno 2. dubna 2019.
- ^ A b C Plunkett, Luke (28. března 2011). „Teprve v 80. letech by dali videohry na kazetu VHS“. Kotaku. Citováno 26. prosince 2015.
Bibliografie
- Kent, Steven L. (2002). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. New York: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC 59416169.:271–276,453–455
externí odkazy
- VHS: Budoucnost hraní na GameSpy
- YouTube video ze skryté scény ve hře Sega CD Noční past (Číst 2011-10-27)