Console Wars (kniha) - Console Wars (book)
![]() Obal knihy | |
Autor | Blake J. Harris |
---|---|
Předmět | Historie videoher |
Publikováno | 2014 (HarperCollins ) |
Stránky | 558 |
Console Wars: Sega, Nintendo a bitva, která definovala generaci je rok 2014 non-fiction román napsal Blake J. Harris. Následuje podnikatel Tom Kalinske v jeho podnikání jako generální ředitel společnosti video hra společnost Sega of America a podrobně popisuje historii tvrdé konkurence mezi Sega a Nintendo během 90. let, jakož i vnitřní konflikty, které se odehrály mezi Sega of America a Sega Japonska. Harris napsal knihu ve stylu románu tím, že sestavil několik rozhovorů s lidmi, kteří se podíleli na událostech, a pomocí shromážděných informací vytvořil dramatickou interpretaci událostí. A filmová adaptace knihy v režii Seth Rogen a Evan Goldberg bylo oznámeno v únoru 2014 a vydáno 23. září 2020.
Synopse
Několik let poté, co odstoupil z funkce generálního ředitele společnosti Mattel, Tom Kalinske je na dovolené se svou rodinou v Havaj když ho navštíví starý přítel, Hayao Nakayama, který Kalinskému nabízí pozici generálního ředitele americké divize malé videohry Sega. Přestože se Kalinske zpočátku zdráhá převzít práci, protože neví nic o videohrách, souhlasí s odletem Japonsko, kde mu Nakayama ukazuje několik produktů vyvíjených Segou, včetně jejich přenosného přenosného systému The Herní zařízení a jejich 16bitová domácí konzole, Sega Genesis. Kalinske je nadšený, zvláště když zahlédne muže hrajícího na Hráč při pití v a gejša klub.
Když však Kalinske přijde na svůj první den ve funkci generálního ředitele, zjistí, že Sega of America je v naprostém nepořádku: jeho předchůdce Michael Katz přivedl firmu k téměř bankrotu tím, že utrácel nepopulární tituly, James 'Buster' Douglas Knockout Box, společnost není schopna získat hry třetích stran kvůli Nintendu, který má exkluzivní smlouvy s většinou vývojářů, a zaměstnanci jsou bohatí na boje a osočování. Genesis, brzděný špatným marketingem a chatrnou knihovnou her, prodal méně než 500 000 jednotek, což je pouze polovina tržeb potřebných k udržení Sega of America nad vodou. Kalinske převzal vedení a shromáždil nový vedoucí tým a rozhodl se přijmout "Gillette model" požadující úplnou kontrolu nad marketingem hry Genesis, která zahrnuje nahrazení hry původně dodávané s Genesis, Změněné zvíře, s novým, málo známým titulem, Sonic the Hedgehog. Japonští manažeři Segy zdvořile odmítají schválit jeho plány, ale Nakayama je převažuje a dává Kalinskému zelenou. Po úspěšné ukázce Zvukový v létě 1991 Show spotřební elektroniky, Genesis rychle překonává Nintendo SNES, což je poprvé od roku 1985, kdy společnost dominuje na trhu domácích konzolí.
Kalinske a Sega, posíleni sebevědomím, se rozhodli dále rozvíjet svoji nově nalezenou dominanci propagací hry Genesis (a rozšířením Sega) jako skvělé a ostřejší alternativy k „rodinným“ hrám Nintendo zaměřeným na dospívající hráče a dospělé. Například když se Nintendo rozhodne vydat cenzurovanou verzi Mortal Kombat po veřejném pobouření kvůli násilnému obsahu hry vydává Sega of America svoji vlastní verzi Genesis se speciálním „krevním kódem“, který tato omezení obchází. V reakci na kritiku, že rozhodnutí je nevkusné, se Kalinske rozhodl vytvořit první „systém hodnocení“ v odvětví pro hry Sega, který se nakonec vyvinul do Hodnocení softwaru zábavního softwaru.
Přes veškerý tento úspěch se v bohatství Sega of America začaly objevovat trhliny. Kalinske pracuje na dohodě s Sony spolupracovat na nové konzoli, kterou Nintendo opustil, ale jeho nadřízení v Japonsku, věřící v to, že je projekt zbytečný, ji zrušit; konzole je nakonec uvolněna společností Sony jako "Play Station" k okamžitému úspěchu. Sega of Japan začíná vyrábět novou 32bitovou konzolu, Sega Saturn, a postupně ukončuje podporu Genesis navzdory protestům Kalinskeho, že je stále komerčně životaschopná; toto, spolu s distribucí a logistickými problémy, stejně jako Saturnův neuspokojivý výběr her, nedostatek a Zvukový název a neleštěný design z něj činí komerční selhání. Kalinske a jeho tým zjišťují, že japonská společnost Sega je stále více brání v rozhodování společnosti.
Uvědomte si, že nejnovější projekt Nintendo, N64, účinně učiní Saturn zastaralým, Kalinske a několik dalších zaměstnanců se rozhodlo rezignovat na Sega of America, přičemž Kalinske přesunul své zaměření na produkci vzdělávacích her pro děti. Kniha končí tím, že Kalinske a jeho rodina opět odpočívají na Havaji, jen aby našli poznámku od tehdejšího předsedy Nintendo of America Howard Lincoln po návratu domů vyjádřil smutek nad Kalinského odchodem ze Segy, přičemž jej uznával jako hnací sílu v odvětví videoher. Společnost Sega rychle ukončila provoz Saturnu a v roce 1999 uvedla konzolu Sega Dreamcast, konzoli s pokročilými funkcemi, jako je připojení k internetu, ale je zřejmé, že společnost na konzolích ztrácí peníze. Do roku 2001 přešla Sega na vývojáře třetích stran, který vyrábí hry pro Nintendo, jeho rivala: Sony, a náhradu Segy na trhu s konzolami, Microsoft.
Kritický příjem
Kontroluje se pro A.V. Klub, John Teti dal knize známku „C“ a kritizoval části dialogu: „Harrisovy akty vyšívání Console Wars dolů “, ale také uvádí, že„ inovace a korporátní dovednost střetu Sega-Nintendo jsou tak zábavné, že Harrisova funkční próza stále vypráví živý příběh “. Frank Cifaldi z Kotaku měl podobné kritiky, ale ocenil úroveň výzkumu, který se do knihy dostal.
The New York Times, The Daily Telegraph, a Nezávislý všichni dali negativní recenze a citovali dialog jako fatální chybu. Chris Suellentrop pro The New York Times poznamenal, že „rekonstruovaný dialog může být podmanivý a falešný“.
Pozitivní recenze přišla Kabelové „Chris Kohler píše“Console Wars pěkně se zasune do dříve existující knihovny historických knih pokrývajících herní průmysl “.
Dokumentární
V roce 2016 producenti BBC Gamechangers zajistil práva společnosti Sony Pictures na vývoj televizní dokumentární film inspirováno knihou jako součást série dokumentárních filmů založených na kultuře videohier. V roce 2019 se projekt přesunul do CBS Naplno.[1] To mělo mít premiéru na SXSW akce v březnu 2020, ale kvůli Pandemie covid-19, událost SXSW byla zrušena.[2] Dokument doplňuje dramatizovanou adaptaci, která byla také ohlášena. Dokument byl vysílán dne CBS Naplno 23. září 2020.[3]
Televizní dramatický seriál
Harris měl podporu od Seth Rogen a Evan Goldberg při psaní knihy oba přispěli k předmluvě knihy. V roce 2014 Rogen uvedl, že má zájem na tom, aby se z knihy stal film Sony Pictures a už si zajistil práva před Harrisem.[4] Do listopadu 2018 se tento projekt změnil a stal se omezeným televizním seriálem, který bude produkovat Legendární obrázky s Rogenem a Goldbergem jako výkonnými producenty z jejich produkční společnosti, Point Gray Pictures. Jordan Vogt-Roberts byl navržen jako přímý.[5] Série byla sebrána CBS být streamován prostřednictvím jejich CBS Naplno služba vedle výše zmíněného dokumentu.[1]
Reference
- ^ A b White, Peter (1. srpna 2019). „CBS All Access vyzvedává funkci„ Console Wars “Doc & vyvíjí limitované série jako celebrity střední řady Fulwell 73 bodů“. Termín Hollywood. Citováno 6. srpna 2019.
- ^ Deschamps, Marc (18. ledna 2020). „Console Wars Documentary to Debut at SXSW“. Comicbook.com. Citováno 18. ledna 2020.
- ^ Minotti, Mike (11. září 2020). „The RetroBeat: Watch the first trailer for the Console Wars document“. Venture Beat. Citováno 11. září 2020.
- ^ Teti, John (24. února 2014). „Připravovaný film Setha Rogena do éry kronik, kdy Sega udělal to, co Nintendid ne“. A.V. Klub. Citováno 1. ledna 2019.
- ^ Otterson, Joe (28. listopadu 2018). „Seth Rogen, Evan Goldberg bude produkovat„ Console Wars “jako limitovanou sérii“. Odrůda. Citováno 1. ledna 2019.
- Corriea, Alexa Ray (24. února 2014). "'Spisovatelé Superbadu míří do filmové adaptace válek konzoly z 90. let (aktualizace) ". Polygon. Citováno 13. září 2017.
- Hester, Blake (15. července 2016). "'Autor hry Console Wars přebírá v další knize virtuální realitu ". Informátor hry. Citováno 13. září 2017.
- Kohler, Chris (13. května 2014). „Nevyřčený příběh o tom, jak Sega téměř vyhrál konzolové války“. Kabelové. Citováno 13. září 2017.
- Mackey, Bob (4. června 2014). „Autor konzolí Wars Blake J. Harris o roztočení Davida a Goliáše ze Sonica a Maria“. Americký hráč. Citováno 13. září 2017.
- Mackey, Bob (22. května 2014). „Recenze: Console Wars: Sega, Nintendo a bitva, která definovala generaci“. Americký hráč. Citováno 13. září 2017.
- Martin, Tim (2. srpna 2014). „Console Wars od Blakea Harrise, recenze:‚ cítí se příšerně falešný'". The Daily Telegraph. ISSN 0307-1235.
- Moriarty, Colin (12. prosince 2014). „6 knih, které by si měl každý hráč přečíst“. IGN. Citováno 13. září 2017.
- O'Brien, Lucy (23. února 2014). „Sony bude vyvíjet film Console Wars“. IGN. Citováno 13. září 2017.
- Orland, Kyle (6. března 2014). „Co se dnešní tvůrci konzolí mohou naučit z bitvy Sega vs. Nintendo z 90. let“. Ars Technica. Citováno 13. září 2017.
- Shapiro, Jake (18. května 2014). „Recenze knihy: Console Wars - Sega, Nintendo a bitva, která definovala generaci“. Nintendo Life. Citováno 13. září 2017.
- Shapiro, Jake (1. června 2014). „Interview: Console Wars Autor Blake J. Harris diskutuje o filmových adaptacích a bojích Segy“. Nintendo Life. Citováno 13. září 2017.
- Suellentrop, Chris (18. května 2014). "'Console Wars, 'Gaming Industry Clash by Blake J. Harris ". The New York Times. ISSN 0362-4331.
- Tach, Dave (7. června 2014). „Proč dítě Sega napsalo pro svou babičku‚ Console Wars 'na základě ‚Hry o trůny''". Polygon. Citováno 13. září 2017.
- Teti, John (19. května 2014). „Drama Nintendo vs. Sega hry Console Wars je špatně vyprávěný dobrý příběh.“. A.V. Klub. Citováno 13. září 2017.
- Vain, Madison (6. června 2014). „Co teď čteme:„ Console Wars “od Blakea J. Harrise“. Zábava týdně. Citováno 13. září 2017.
- Wallis, Max (10. září 2014). „Console Wars, autor Blake Harris - recenze knihy: věrohodnost je obětí“. Nezávislý. Citováno 16. února 2018.